各位玩家大家好,歡迎收看本期更新公告!
正式服維護日期
- 以下時間可能會根據維護情況而變化。
- 北京時間:12月6日上午8:30 – 下午4:30
地圖輪換
測試服
- 推薦地圖:維寒迪
- 普通比賽:艾倫格、薩諾、帕拉莫
- 亞洲地區:四排
- 北美地區:四排 - 第1人稱
正式服
- 推薦地圖:維寒迪
- 可自主選擇地圖的地區
- 普通比賽:艾倫格、米拉瑪、泰戈、薩諾、帕拉莫
- 競技比賽:艾倫格、米拉瑪、泰戈
隨機選擇地圖的地區
- 普通比賽:艾倫格、米拉瑪、泰戈、薩諾、帕拉莫
- 競技比賽:艾倫格、米拉瑪、泰戈
遊戲模式
韓國/日本地區的第1人稱(單排、雙排、四排)模式即將下線。經確認,目前該地區的第1人稱模式匹配並不流暢,而且我們也希望將其與其他平臺的服務內容進行統一,所以最終決定在韓國/日本地區將第1人稱模式下線。
※ 此公告中提到的各項新功能和更新事項可能會因BUG、遊戲內問題、社區論壇反饋等原因進行修改或刪除。下文中的圖片是在開發版本中拍攝的,與正式服中的實際圖片可能會有不同,僅供大家參考。
維寒迪:重生
曾經風和日麗、春意盎然的維寒迪迎來了一場劇烈的氣候變化。在史上最惡劣暴風雪的持續襲擊下,城市的機能遭到了徹底的破壞。在這幾個月的時間內,維寒迪中甚至難以找到生物的痕跡。
目前的維寒迪已變成了一片荒涼的雪原,它的北部區域被白雪覆蓋;而南部區域的部分積雪已經消融,正在呈現出新的地貌。在這片難覓生命痕跡的雪原之中,避開極度嚴寒、艱難生存下來的生存者們開始三三兩兩地聚集了起來。
在維寒迪各處持續肆虐的不明暴風雪的陪伴下,一場殘酷的求生大戰即將在這片嚴冬籠罩的土地上再次展開。
生存者們,歡迎來到重生後的維寒迪。
重獲新生的維寒迪將於今天在測試服上線,快去體驗一下它的變化吧!
維寒迪
- 維寒迪將作為推薦地圖登場。
- 地圖的規模從6x6公里擴大到了8x8公里。
- 新版維寒迪的場景將由冰川、雪原、綠地等多種多樣的環境要素組成。
- 維寒迪的北部區域被白雪覆蓋,地形較為蜿蜒、陡峭;南部的雪量則相對較少,地形也更平緩。
- 地圖中的天氣分為晴天與陰天。
開發者留言
此次我們打算在重新賦予維寒迪地圖“雪原感”的同時,對維寒迪重製前不斷有玩家反饋的眼部疲勞感問題進行處理。為了解決更新後玩家們可能在維寒迪中碰到的眼部疲勞度問題,我們對場景的整體色調進行了調整和持續的測試。此外,我們還利用空中雲朵的陰影對地圖中的白雪部分進行了遮蓋,以此來儘可能降低視覺上的疲勞感。
此外有玩家反饋說,過去在維寒迪的特定區域中交戰時,地圖中或多或少會存在一些有利或不利的要素。我們也根據該反饋,對地圖的整體地形也進行了調整。
在更新之後我們仍將積極關注各位玩家們的反饋意見,希望大家能在這片重獲新生的雪原戰場上體驗到遊戲的樂趣,也希望大家將自己的各種寶貴意見告訴我們。您的反饋是我們將遊戲越做越好的最大助力!
如果您已經迫不及待地想了解維寒迪中的各種新功能、新內容的話,敬請前往維寒迪網站直接探索重生後的維寒迪地圖中的各大主要區域!
新功能:纜車
維寒迪地圖中添加了新的移動裝置 – 纜車。
- 每個車站都存在2條路線,每條路線上各有1輛纜車沿相反方向交替行駛。
- 纜車會自動移動。
- 當纜車到站後,玩家可以乘上纜車。
- 各纜車抵達車站後會等待一段時間,然後沿著相反路線移動。
- 玩家可以和載具一起搭乘纜車。
- 添加該功能的模式
- 該功能只能在普通比賽、自定義比賽的維寒迪中使用。
開發者留言
能為遊戲帶來各種玩法變數的新型移動裝置 - 纜車現已加入維寒迪!乘上纜車後,玩家們不但可以和乘坐反方向纜車的敵人展開一場遭遇戰,也可以居高臨下,從空中對地面上的玩家進行射擊。玩法多種多樣,一切任君嘗試!此外纜車上還有高概率會刷新鐵拳火箭筒,搭乘纜車時不妨利用它來給遊戲製造更多變數吧!
新區域:Lab Camp
陡峭的西北部區域新增了一個可以快速撿到高價值道具的區域 - Lab Camp。
- Lab Camp主要分佈在地圖西北區域冰封的江面周圍。
- 每個Lab Camp的規模和結構都不一樣。
- Lab Camp中會刷新裝有特定類型道具的補給空投。補給空投裡的道具會按一定概率刷新。
- 黃色補給空投:可能會刷新能量類道具、投擲武器、M79或3級揹包和防具。
- 紅色補給空投:會隨機刷新維寒迪中出現的槍械(包含彈藥)。
- 如果運氣好的話,補給空投中甚至會刷新補給箱限定槍械。
- 藍色補給空投:會隨機刷新維寒迪中出現的配件。
- 拾取補給空投中的道具時,Lab Camp中安裝的警報器將被觸發。
- 警報器觸發後會在一段時間內發出巨大的警報聲和紅光特效。
- 在警報器觸發期間,與補給空投重複進行互動將不會再次觸發警報。
- 在警報器觸發時間結束後,與補給空投進行互動的話會再次觸發警報。
開發者留言
接下來要為大家介紹的是地圖中的全新區域Lab Camp,這裡可是個蒐集物資的好去處。儲存著高價值道具的營房分佈於建築物稀疏的冰封流域各處。
但凡事不可能都那麼便利。在玩家拾取補給空投裡的道具時,補給箱會以一種吵鬧的方式將該情況告知你的敵人們。因此建議大家最好搶在別人前面快速完成拾取。
如果運氣夠好的話,您還有可能找到裝有大量道具的幸運補給空投!祝大家好運啦!
新系統:復活賽
就算在比賽過程中被淘汰也不要傷心,因為在維寒迪中,復活賽系統會為你提供3次向炸雞晚餐發起挑戰的機會!
- 今後當玩家在比賽的特定階段中被淘汰時會進入隊友觀戰模式並等待復活賽的開始。
- 復活賽的等待時間結束後屏幕中會出現復活賽加載畫面,隨後玩家將前往復活賽戰場。
- 玩家的血量將被重置。
- 玩家在遭到淘汰前持有的道具、裝備、能量值將被全部清空。
- 復活賽戰鬥期間
- 如果玩家存活下來的話,將會帶著在復活賽中獲得的所有道具重返正賽。
- 返回正賽後,如果玩家在下一輪復活賽的參加人員募集時段內再次遭到淘汰的話,將可以繼續參加該輪復活賽。
- 正賽進行期間一共會舉行3輪復活賽。
- 第1~3輪復活賽會在指定階段依次進行,各輪復活賽的參加人員募集時間會顯示在大地圖界面的左上角。
- 在復活賽參加人員募集時間內在比賽中遭到淘汰的玩家可以參加復活賽。
- 當被淘汰後,玩家可以一邊觀戰正賽一邊等待下一輪復活賽的開始。
- 在第1~2輪復活賽中被淘汰的玩家可以在下一輪復活賽中重新進行挑戰。
- 在等待復活賽開始期間,如果隊友全滅或離開比賽的話,玩家將會取消等待復活賽並以失敗告終。
- 各輪復活賽中會分別投放1次復活賽專用多重補給。
- 復活賽中的藍圈與正賽中的藍圈將彼此獨立運作。
- 復活賽戰場中會刷新包括揹包在內的各種道具。
- 需要注意的是,第1~3輪復活賽會使用同一個戰場。因此在復活賽進行過程中,戰場內刷新的道具、被淘汰玩家的戰利品盒子、損壞的物體等將不會被重置。
開發者留言
我們認為維寒迪大規模更新的這個時間點,是個把曾由泰戈獨享的復活賽系統引入維寒迪的好時機。
我們還在原本的基礎上更進一步,賦予了大家更多次的機會,讓大家在比賽期間遭到淘汰後能通過多輪復活賽來重新獲得吃雞機會。此外我們也對泰戈的原復活賽系統中可以優化的部分進行了思考,通過調整復活賽等待時間、縮小戰場規模、刷新更多道具(包括揹包)等方法讓玩家們能更加積極地進行交戰。而且今後空中還將掉下復活賽專用的多重補給,希望大家能利用這些道具創造出更加多變的玩法!
新功能:功能性地圖道具、升降器、升降塔
過去只能在帝斯頓中使用的功能也被引入了維寒迪中!
- 今後進入維寒迪的所有玩家都會獲得功能性地圖道具。
- 升降器配件
- 功能性降落傘
- Observatory和Coal Mine區域的高層建築各處都安裝了升降器。
- 維寒迪的各處也建起了升降塔。
新功能:加油器
曾經存在帝斯頓中的加油器也被添加到了維寒迪中。您可以利用它為載具加滿油箱,或者製造一場華麗的爆炸將敵人埋入這冰天雪地之中!
- 加油器的設計也根據維寒迪的雪原風格進行了變更。
新系統:撬棍互動
維寒迪地圖中還新增了可以和多種物體進行互動的撬棍互動系統。
- 今後玩家可以用撬棍打開地圖各處刷新的倉庫型儲物櫃來取得各種道具。
- 裝備撬棍時,玩家將可以和儲物櫃、上鎖的門進行互動。
開發者留言
為了讓原有武器為大家帶來更加多樣、更加新鮮的遊戲體驗,我們為撬棍添加了新的互動系統。今後您既可以用它打開各處緊鎖的房門,開闢額外的移動路徑;也可以用它打開儲物櫃,從中獲得各種各樣的道具!(今後別再一味迷戀平底鍋了,也給撬棍多一點關愛吧!
載具:雪地摩托迴歸
雪地特化型載具 - 雪地摩托現已迴歸維寒迪!
- 雪地摩托最多可由2人乘坐。
- 最高時速:120公里/小時
- 今後在除雪地之外的普通地面、公路等地形上使用雪地摩托時,載具時速將不會降低。
- 今後玩家可以坐在雪地摩托的駕駛席上進行射擊,射擊時會顯示出手槍的射擊動作。
- 添加該載具的模式
- 該載具只會在普通比賽、自定義比賽的維寒迪中刷新。
開發者留言
說到雪原地圖,自然少不了能橫穿雪地的雪地特化型載具咯。曾經大受玩家們喜愛的雪地摩托現已迴歸維寒迪,並得到了進一步的優化!為了讓它發揮出更加優秀的性能,我們根據各大社區論壇的反饋和內部意見對它進行了各種優化,使它在雪地之外的地形上也能順暢地行駛。
火車
- 火車音效的音量降低了約30%。
開發者留言
從玩家們的反饋來看,之前火車發出的噪音有些過大,甚至大到了會對遊戲性造成影響。為此,我們對火車的音量進行了下調。另外我們還聽說,如果操作得當的話玩家甚至可以把載具給弄到火車上?
場景
艾倫格
- 今後玩家可以和載具一起搭乘渡輪了。
- 為了方便載具進入,我們對渡輪和碼頭的通道進行了優化。
- 為了保障載具的移動線路,我們移除了碼頭和渡輪內部的部分物體。
- 部分碼頭中有些地方的空間較窄不利於載具移動,為此我們對連接碼頭的橋樑寬度進行了擴大。
- 我們還為渡輪高度與碼頭高度不一致的地方添加了木板,以確保載具能順利通行。
- 小地圖中新增了渡輪的移動路徑。
- Hospital下方的建築旁邊添加了新的建築。
- 對原有牆體進行了改動。
- 添加了新的牆體。
- 將原有建築往左側進行了小幅移動。
- 在牆體周圍添加了路燈和長椅。
- 為Hospital建築添加了出入口。
- 在School和Hospital周圍各處添加了路燈。
- 對場景內比較舊的建築物的質量進行了整體優化。
薩諾
- 快來Paradise Resort與布朗熊、可妮兔、莎莉、丘可等LINE FRIENDS一起共度今年的年末派對吧!
- 場景中添加了會動的玩具火車,玩家與玩具火車發生碰撞時不會受到傷害,但會被向後推。
- 玩具火車會發出“嗚嗚~”的音效。
場景裝飾
- PGC 2022和內馬爾JR的相關聯名裝飾已被全部移除。
密室鑰匙問題
目前泰戈和帕拉莫地圖中會出現用刷新的密室鑰匙無法打開密室房門的情況。我們正在對該問題進行確認,但估計解決起來多少需要一些時間。考慮到這一點,我們打算把該問題的修復放在第21賽季第2輪更新時進行。因此在本次的21.1版本中我們將暫時不在泰戈和帕拉莫中刷新密室鑰匙。
- 該改動會應用到所有模式中。
- 該問題預計將在第21賽季第2輪更新中修復。
遊戲性
載具平衡性
我們對特定載具進行了平衡性調整。
恣馬
- 血量:900 → 1200
- 恣馬載具新增了車廂功能。
- 車廂容量:250
- 我們對該載具進行了優化,使其在雪地、冰川地形上行駛時能發揮出與普通路面上相同水準的穩定性。
- 小幅縮減了會受到追加傷害的區域。
波特爾
- 血量:1200 → 1500
- 提高了整體加速度。
- 最高時速不變。
- 優化了駕駛手感。
波尼·庫佩
- 小幅降低了整體加速度和低轉速狀態下的扭矩。
- 最高時速沒有變化。
迷你巴士
- 血量:2000 → 2500
- 提高了低轉速狀態下的扭矩。
- 常規行駛狀態下的最高時速提高至87公里/小時。
- 加速狀態下的最高時速沒有變化。
- 優化了駕駛手感。
- 小幅提升了輪胎血量。
烏阿斯吉普車
- 提高了低轉速狀態下的扭矩。
- 最高時速沒有變化。
肌肉跑車
- 提高了低轉速下的扭矩。
- 最高時速沒有變化。
- 優化了駕駛手感。
開發者留言
我們根據整體載具的指標數據和玩家與內部人員的反饋意見,對特定載具的平衡性進行了更新。
我們首先對維寒迪中使用率相對較低的載具們的性能進行了優化,提高了它們在雪地、冰川地形上的操作便捷性。
此前不斷有反饋意見表示,維寒迪中使用率相對較高的恣馬與其他載具相比有些太過脆弱了。就之前的血量來看,恣馬並不算是低血量載具;但與其他4座載具相比,它的血量的確相對較低。為此,我們不但對恣馬的血量進行了修改,還通過其他各種平衡性調整對其進行了進一步優化。
此外,我們還打算對特定地圖中玩家喜好度較低的波特爾和迷你巴士載具的性能進行上調,並加強各載具的特色和職能。在泰戈中,玩家們對波尼·庫佩的喜好度與波特爾相比,差距有些過於懸殊了。為此我們對波特爾的血量進行了上調,提升了其駕駛手感;並對波尼·庫佩的加速能力進行了下調。
最後,我們還根據內、外部反饋,對初始加速度較低的烏阿斯吉普車和肌肉跑車在低轉速情況下的扭矩進行了上調。
動作改版
角色動作得到了部分優化。
- 緩解了角色手握槍械衝刺時握著槍械的雙手和肩膀會過度搖晃的情況。
開發者留言
在第19賽季第2輪更新中對角色動作進行整體改版後,我們對各位玩家們的反饋進行了監控。
各大社區論壇中持續有反饋意見表示:在改版後的動作中,角色的行動看起來有些不自然。我們就該意見進行了內部討論,並對反饋意見中持續提及的部分進行了集中調整。
修改後的動作也包含在了公告上方的“第21賽季第1輪更新重點”視頻中,望大家參考。本次更新後,我們仍將繼續關注玩家們的反饋,還請大家不吝賜教,將您的意見告訴我們!
聯名活動:邁凱倫
- 出生點處的邁凱倫集裝箱已被移除。
競技比賽 – 第21賽季
競技比賽第21賽季即將拉開序幕,各位生存者們,朝最強者的寶座發起衝刺吧!
- 在正式服更新的同時,排行榜將會被重置。
- 玩家們可以在戰績頁面中查看上賽季的最終段位。
- 除了永久性收藏道具 - 降落傘皮膚和獎牌外,其他的賽季獎勵都只能在接下來的一個賽季內使用。
- 在新賽季開始時,競技比賽獎勵會自動發放到玩家們的倉庫中。
- 在競技賽季結束後,服務器將開始維護。系統會在維護期間將除了降落傘和獎牌之外的所有賽季獎勵從各位玩家們的“編輯簡介”頁面中回收。
訓練場
- 今後玩家們可以中途加入人數尚未達到上限的訓練場對局了。
- 一場對局最多能容納20名玩家。
- 玩家只能在對局剩餘時間超過10分鐘的情況下中途加入。
- 等待競技比賽開始時不會應用該功能。
- 移除了訓練場開始前的等待時間。
自定義比賽
- 移除了下列使用舊版(第21賽季第1輪更新之前的)維寒迪地圖的模式、設置。
- 普通模式:單槍闖天涯
- 團隊淘汰競賽:Peshkova、Podvosto
- 變異者模式:默認設置、生存、殲滅、競技
- 對抗模式:默認設置、危險工廠、炸彈模式 (躲避彈)、VSS套裝、強力套裝(沙漠騎士)、狙擊手套裝(彈無虛發)
- 對抗模式:佔領:默認設置
- 電競模式:默認設置
開發者留言
我們對所有使用舊版(第21賽季第1輪更新之前的)維寒迪戰場的自定義比賽模式進行了整理。我們會考慮在今後的更新中為自定義比賽添加新的維寒迪戰場。
而新版(第21賽季第1輪更新之後的)維寒迪的普通模式與設置則仍會在自定義比賽中推出,希望大家多多利用!
此外我們還對觀戰和回放進行了相關優化。
小地圖的尺寸從原本的3種(最大、中等、迷你)變更為了2種(最大、迷你)。
小地圖的最大尺寸縮小到了中等尺寸的大小。
被淘汰玩家的頭部圖標透明度被固定為了60%。
該功能在進入開鏡模式時也會觸發,而且今後存活玩家的頭部圖標將不會再變透明。
今後當畫面中顯示出回放時間軸時,玩家的武器圖標將不會再移動了。
電競模式的隊伍LOGO顯示/隱藏功能的應用對象從“出現在小地圖中的玩家”變更為了“所有玩家”。
團隊淘汰競賽
- 來自舊版(第21賽季第1輪更新之前的)維寒迪地圖的Peshkova、Podvosto戰場已被移除。
大廳
- 大廳的默認背景音樂變成了《Winter Like No Other》。
- 默認大廳變成了維寒迪主題。
- 當使用自定義大廳皮膚的玩家將大廳設置為默認大廳後,大廳將會變為該主題。
- 新增了可以查看比賽後玩家獲得的生存熟練度經驗值、BP、武器熟練度經驗值、獎牌獎勵、任務進度的界面。
- 該界面會應用至普通比賽和競技比賽中
- 加入隊伍功能得到了優化。
- 社交頁面中各好友簡介上顯示的默認按鍵變更為了“加入隊伍”鍵。
- 今後玩家可以加入正在遊戲中的好友的隊伍。
- 加入隊伍後,玩家會在好友的大廳中等待,直到正在進行遊戲的好友結束比賽。
- 今後玩家可以通過聊天窗來使用“加入隊伍”和“邀請組隊”功能。
- 在聊天窗內點擊玩家暱稱後將會出現包含“加入隊伍”鍵和“邀請組隊”鍵的菜單。
- 菜單中的“刪除好友”鍵被移除了。
- 好友的上線通知消息中新增了“邀請組隊”鍵。
設置
- 設置中新增了藍圈手榴彈使用鍵的按鍵綁定選項。
- 玩家可以在設置 → 按鍵設置選項中進行設置。
倉庫
- 預覽欄中新增了裝備皮膚的預覽欄。
- 各預覽欄已按裝備等級進行了分類。
工坊
獵人寶箱和檔案管理員寶箱中增加了新的道具。
- 午時已到
- 2022 PNC全明星賽
- 表情
- PNC 2022之舞 - 冠軍之爭
- 勝利之舞88
- 勝利之舞89
- 手機拍照
性能
- 對玩家的指令輸入邏輯進行了優化,改善了遊戲運行環境。
BUG修復
遊戲性
- 對原有的遊戲內BUG進行了整體修復。
- 修復了自定義比賽 – 對抗模式:佔領中其他隊伍的標記位置顯示不正常的問題。
- 修復了趴著的玩家可以移動到其他趴著的玩家身下的問題。
- 修復了將近戰武器插到展開後的摺疊式盾牌邊角上之後將盾牌破壞時該近戰武器會漂浮在空中,而且對該武器進行射擊時會出現摺疊式盾牌的中彈特效的問題。
- 修復了比賽過程中偶爾無法聽到武器、載具和腳步音效的問題。
- 修復了在趴下狀態下解除裝備QBU時QBU槍械的支架不會收起來的問題。
場景
- 對與艾倫格地圖有關的碰撞體、貼圖、穩定性等問題進行了整體修復。
- 修復了角色在艾倫格Sosnovka Military Base區域東邊的絕壁處移動時動作會不自然的問題。
- 修復了朝艾倫格內的特定牆體擲出投擲武器或近戰武器時該武器會附著在牆上的問題。
- 修復了在艾倫格中高速行駛的載具無法撞壞鐵絲網柵欄的問題。
- 修復了角色在艾倫格內的特定露臺上無法通過房門的問題。
- 修復了破壞艾倫格內的特定房門時,房門碎片不會掉落也不會立即消失的問題。
- 修復了艾倫格內特定建築的貼圖在煙霧中仍會顯示的問題。
- 修復了在艾倫格內集裝箱上方的特定位置丟棄道具時,道具會掉到集裝箱之間的縫隙裡的問題。
- 修復了在特定距離處觀察艾倫格內的特定建築時,該建築會無法完成渲染的問題。
- 修復了當玩家靠近艾倫格內特定建築時,建築的顏色會發生變化的問題。
- 修復了在艾倫格中通過特定木質柵欄時載具會發生翻滾的問題。
- 修復了帝斯頓內特定山丘的貼圖扭曲問題。
- 修復了在卡拉金中破壞牆體後會發生崩潰並強制結束遊戲,而且在重新連接後牆體會恢復原樣的問題。
- 修復了在泰戈中從600米以外的距離進行射擊時,子彈可以穿過牆體造成傷害的問題。
UX/UI
- 修復了在新競技賽季開始時,戰績 – 概要頁面中的信息會顯示不正常的問題。
- 修復了當玩家遭到封禁後,畫面中的按鍵將無法使用的問題。
- 修復了在自定義大廳皮膚中擺放摩托艇時,摩托艇的底部會穿入地面的問題。
- 修復了大廳內的教學任務介紹橫幅在明亮的背景下會變得模糊的問題。
- 修復了比賽報告中不會顯示將自己淘汰的玩家信息的問題。
- 修復了在比賽結束畫面中無法使用表情的問題。
- 修復了在自定義大廳中ESC鍵不會生效的問題。
- 修復了在PUBG實驗室大廳中ESC鍵不會生效的問題。
道具與皮膚
※ 穿模BUG:兩個物體相交時一個物體會被另一個物體所遮擋的問題
- 修復了女性角色同時穿著BLACKPINK LISA的短裙和BLACKPINK JENNIE的絲襪短靴時大腿處會穿模的問題。
- 修復了同時穿上PGC 2022斑斕危機披風並佩戴一線生雞 “女獵手” 面具後,佩戴髮帶時角色的髮型會消失不見的問題。
- 修復了女性角色同時穿著特定系列的夾克並佩戴帽子時會穿模的問題。
- 修復了同時穿著特定夾克並佩戴帽子時部分發型會消失不見的問題。
- 修復了女性角色同時穿著PGC 2022斑斕危機披風和HollywoodBob的長袖運動衫時手臂處會穿模的問題。
- 修復了女性角色同時穿著“粉”好夾克和PGC 2022 戰術科技長褲時腰部會穿模的問題。
- 修復了廢土未來夾克上寫有其他平臺的地圖名稱的問題。