《蒂德莉特的奇境冒險》評測:風火際會,相思百年


3樓貓 發佈時間:2022-02-17 20:16:33 作者:白羽夜茶會 Language

本文由#白羽夜茶會#組員-幕紫宸-撰寫

平臺:PC(Steam)


前言

《蒂德莉特的奇境冒險》評測:風火際會,相思百年-第0張

作為類銀河城遊戲愛好者,本人之前也一度關注過這部遊戲,根據其他玩家的評論所言,本作更多的是一部粉絲向作品,經過一番體驗後,《蒂德莉特的奇境冒險》的確是一款佳作。(本人並非系列粉絲,難免有疏漏之處,希望各位大佬多多指教。)


簡短緊湊銀河城

本作主線劇情十分明確,不過內容不多,大概是五、六個小時便可通關,玩家全圖鑑收集也不會花費太長時間。

《蒂德莉特的奇境冒險》評測:風火際會,相思百年-第1張

遊戲裡,以不同顏色的門來限定玩家遊戲的區域。和大多數類銀河城遊戲一樣,最耗時之處便是前往不同區域收集各種物品,以及死亡後的重複跑路過程。大結局之前,有兩個難度較大的戰鬥,需要相當的技巧,也相對比較費時費精力,尤其是boss rush的這段戰鬥劇情,如果玩家是此類遊戲苦手的話,估計要花費更長的時間。本人對橫版遊戲還算是有點心得,玩起來上手也不難,但在這個階段同樣經歷至少八次的死亡,才將這個boss通關。當然,遊戲裡設計了一個對玩家相對友好的機制,每次boss戰鬥勝利後,會將角色的狀態補滿。因此,只要玩家能夠熟練背板,大部分玩家還是可以通關遊戲劇情,當然這個過程不會非常輕鬆。

《蒂德莉特的奇境冒險》評測:風火際會,相思百年-第2張

遊戲的地圖設計也是典型的類銀河城模式,偶爾會給玩家一種“誒,這裡居然是連在一起”的驚喜感。存檔模式也是經典的固定房間的雕像處存檔,對於這種不是即時存檔的機制,遊戲難度也相應增加,丟了存檔真的會出現想狂砸電腦的暴力傾向。而這類地圖和存檔的設計,對於剛開圖的不認路或者路痴屬性玩家而言,估計會反覆死亡多次,頗為折磨。


風火際會,刀弓並持

玩家操作角色戰鬥時,會有兩個精靈進行附魔,改變角色攻擊的屬性,造成對應屬性的傷害。用一種屬性的精靈造成傷害,可以提高另一種屬性精靈的等級,這也是後期boss戰中相當重要的戰鬥機制。不過,同屬性的攻擊命中同屬性的敵人,是不會造成任何傷害,同理,同屬性的敵人也不會對角色造成任何傷害。此外,精靈每提升一個等級,便可以提升玩家對怪物造成的傷害,精靈等級提升到最高級別的時候還可以為角色回血。屬性精靈的戰鬥機制,是遊戲的關鍵,也是遊戲的亮點

《蒂德莉特的奇境冒險》評測:風火際會,相思百年-第3張

同時遊戲裡的武器分為刀、弓兩類,每類武器裡分別有約20種不同的刀和弓。對於弓而言,攻擊時不會消耗弓箭,而是消耗魔力,因此,弓的作用本人更多是用來完成解密內容。而且使用手柄進行拉弓操作的手感有點奇怪,後期熟練操作後方覺略好一點。而各種近戰武器的攻擊範圍與動作模組也是各不相同,手感也是各不一致。後期玩家獲得一把可以攻擊回藍的武器,本人認為是官方給予的最強武器,和一把命中回血的弓搭配使用、互相配合,可以起到相對不錯的效果。


相思百年愛與夢

昔人已去,不見當年。本作劇情簡單言之,女主因為放不下對男主的思念和愛意,創造出了這個世界,希望能夠在這個世界中與男主重逢。所愛之人陰陽兩隔,在虛假的世界中,得到只有虛幻,而遊戲的主線,便是主角回想真相與認清現實,到最終只能釋懷的過程。所有的甜蜜和幸福,最終都化作了空虛和遺憾。即使玩家沒有看過本作的動漫內容,遊戲劇情本身也十分具有感染力,玩家也會被女主對男主的深愛感動,以及對最後的結局抱有遺憾。

《蒂德莉特的奇境冒險》評測:風火際會,相思百年-第4張



碎碎念

短小精悍的類銀河城佳作,前期難度適中,後期劇情也都將之前埋下的伏筆一一對應,玩家前期的疑惑後期都能解答,非常的不錯。當然,本人不是粉絲向玩家,就是裡面的角色均不認識,還是有點遺憾。

此外,遊戲的主線劇情的體量僅僅成功的塑造了女主的人物形象,如果主線內容可以增加,完善遊戲裡其他配角的背景故事,遊戲將會更加的優秀。而配角的故事,估計只能在動漫裡面觀看了。


結語

《蒂德莉特的奇境冒險》這是一部體驗非常不錯的作品,除了推薦粉絲向玩家,還建議喜好類銀河城類型遊戲的玩家。沒有接觸類銀河城類型的遊戲玩家,也可以體驗一番,作為對此類遊戲的一個初步嘗試,或許你會喜歡這類型的遊戲。

《蒂德莉特的奇境冒險》評測:風火際會,相思百年-第5張

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