#暖雪#
今天也是非常艱(簡)難(單)的通過了狂雪難度,由於場面過於血腥暴力想跟大家分享一下這一局的思路。
眾所周知,狂雪難度中怪的血量非常厚,獨堆近戰攻擊或者遠程攻擊效果不大行,所以這一把選擇了純堆所有傷害,效果也非常明顯。
然後通用技能拿走火入魔,dddd,高風險高回報。然後有加傷害的技能,如浴血奮戰,愈演愈烈此類等。由於迅影需要攻擊配合瞬移一起打傷害,所以可以拿左右互搏。其他的普通技能拿攻速,移速等讓你很爽的技能。
之後的專屬技能拿增加被動傷害,提高被動幾率的技能,如雷神之刃,龜裂之雷,強化怒雷等。
本次更新之後響雷💩聖物真的非常非常非常。。。。。。的強強強強。。。。。。我的建議是放在核心位,在我這一局的體驗中前期的範圍傷害基本可以清場,而打胸罩等怪是響雷石的單體傷害非常爆炸,順著這個思路技能也可以拿範圍傷害,如引雷,爆流迸發,雷神之鎧(應該是這個名字吧,這一把沒遇到,就是使用收🗡️技能在周圍放雷的),再說為什麼不把響雷💩放在別的位置,其中有一個位置是每瞬移一次加雷電傷害的,具體效果不在贅述,這個效果在前期很雞肋,我在剛開始放在力量位然而由於前期傷害低,攻速慢導致雷電傷害不高或觸發頻率不夠快。但是我認為如果在後面又拿到一個響雷💩放在力量位,配合我們的所有傷害流以及怒雷流,收益應當是非常不錯的。
再說引雷鎖,作為遊戲中少有配合雷電傷害的聖物,很強,主要放在力量位,配合技能所選的高攻速,高傷害,效果觸發很快,傷害也非常高。如果有第二的響雷石也可以放在敏捷位。
對於敏捷位,不在多說。我本人也沒有很好的考慮,依據我這一局的體驗來看,引雷鎖很好,其次是其他位移造成傷害的聖物。
功效類,凝氣🌿yyds,誰不想怒氣爆表做快樂猛男呢?
至於武器首選太祖,傷害很高,而且新版本加入了鐵匠(升級有點坑)可以讓我們刷出更滿意的屬性,這一把三個詞條刷出了所有傷害,兩個詞條刷出了百分比四倍傷害。
至於打怪思路,tnnd,開大,瞬移,平a。相信我,真的一路秒殺,木大木大木大。
就這樣啦,希望好兄弟們能早日打通狂雪難度,打通的也可以按照我的思路爽一把啦。
感謝大家能看到這裡哦。不喜親點噴啦