是否想過在艾蘭島製作馬里奧這樣的平臺跳躍類遊戲,東方project這樣的飛行射擊遊戲


是否相關在切換到新場景時讓玩家一覽辛苦搭建的風光

鏡頭功能滿足這些訴求!
在接下來的版本中,艾蘭島將新增自定義鏡頭功能,可以為每個玩家設置獨有的鏡頭模式
原生支持第一人稱、第三人稱、俯視、平視、定位鏡頭,更有功能強大的全自定義模式
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鏡頭的位置、角度、綁定和跟隨均可以自由設置
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甚至可以拋棄玩家的“身體”將鏡頭綁定在模塊上,再結合按鍵監聽製作一款沒有“人類”的遊戲
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自定義鏡頭模式中,鏡頭的參數由控制方式、位置、朝向3部分組成
- 控制方式定義了當鏡頭切換後,鍵盤將以何種形式控制角色。可以設置為以鏡頭為準、以角色為準、以指定的座標系為準3種模式
- 鏡頭的位置可以設置為以對象為參照的固定位置或者以對象為參照的球面,如同默認的第三人稱模式,玩家可通過鼠標在球面上移動鏡頭。
- 鏡頭的朝向可以設置為和對象一致、固定朝向對象或者交由玩家控制
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