【裝甲戰爭】遊戲中彈夾炮代言人!時過境遷,它的光輝還在嗎?


3樓貓 發佈時間:2023-11-10 18:40:17 作者:裝甲戰爭 Language

             作為奧斯曼帝國後裔的土耳其,一直都有一個稱霸“中東地區”的夢想,當然沒有點實力可不行,土耳其近年來一直在努力發展國防科技,阿勒泰主戰坦克就是其中一項重要的成果。

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土耳其雖然算得上中東地區陸軍一小霸,但是在坦克這樣的高科技武器方面並沒有設計生產的經驗,不過土耳其認為以自己的技術實力,與國外技術公司合作設計,應該不是問題。問題是誰會願意與土耳其合作呢?放眼世界,具備自主設計生產主戰坦克的國家並不多,有些國家出於利益關係,更希望賣出成品給土耳其,而不是合作,有些國家則不想介入中東地區的紛爭,或者不能滿足土耳其的要求。最終韓國現代公司憑藉生產了號稱亞洲最強坦克K2的經驗,與土耳其奧托卡公司展開合作。

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阿勒泰主戰坦克阿勒泰主戰坦克使用一門韓國版的55倍徑120毫米滑膛炮,追根溯源,這門火炮的技術還是德國造,採用自緊工藝和內壁鍍鉻工藝,參照韓國K2坦克,在發射德國造的穿甲彈時能夠在2000米上擊穿680毫米厚均質鋼裝甲,發射韓國自產的穿甲彈時也有640毫米穿透力。坦克的輔助武器為一挺7.62毫米並列機槍,以及一挺12.7毫米重機槍。從火力上看,阿勒泰主戰坦克的主炮威力,應該也能和艾布拉姆斯比肩。

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然而就是這樣一臺“先進”主戰坦克,卻在2017年宣佈量產後銷聲匿跡。其最終原因是被德國“卡了脖子”德國不在提供坦克炮技術,原因是敘利亞難民問題上,土耳其和北約產生分歧導致。為了延續阿勒泰項目土耳其軍方想過很多辦法,他們曾想過讓其他國家幫忙,外界猜測其他國家是俄羅斯和中國,因為這兩個國家坦克技術領先,如果能得到幫助,土耳其阿勒泰主戰坦克戰力將得到保證。不過研發體系的不同很可能導致這款坦克在諸多方面難以適配,消息最終也沒了下文。

好在遊戲中我們可以體驗到這款由德國萊茵金屬公司提供的120毫米 55倍口徑坦克炮的真實威力!

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在日常狀態下火炮就能達到-11度的俯角,在開啟液壓懸掛後俯角達到了驚人的-16度,可以說在任何地形都不存在沒俯角開炮的情況;裝備配件後最高精度可以達到0.099,1.6秒的瞄準時間非常快,即便你極速行駛時突然停車也能第一時間開火。

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阿勒泰的這門120毫米主炮在發射常規穿甲彈時只能造成540的傷害,在大部分10級坦克裡都算偏低的了,在裝備配件後裝填時間到是只需要6.82秒還是挺快的,但即便如此每分鐘DPM能達到6731的原因還有一個,它是一門彈匣炮。

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彈匣內滿彈可以達到恐怖的5發,這麼算下來一梭子如果都能擊穿的話可以造成將近2700的恐怖傷害,短裝填僅僅只需要1.95秒,算上瞄準時間一梭子打光炮彈需要9.75秒,站擼時間是偏長的,所以實戰中很難盯著同一個目標輸出。這時候預裝彈藥架的單發裝填就很好用了,和傳統彈匣炮需要長裝填不同,阿勒泰可以做到打一發裝一發的效果,不僅具備強大的爆發力,它的持續輸出能力也不算弱。

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阿勒泰的“尾翼穩定脫殼穿甲彈”是實戰中的主要彈種,能造成540的傷害,在這裡對比之前版本的數據有一些削弱好在穿透能力依然強勢,850mm的穿透力幾乎可以正面擊穿大部分主戰坦克,適合攻擊任何目標推薦可以多帶一些。

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第二種炮彈為“多用途破甲彈”傷害浮動很大,最低傷害只有81,最高可以爆到648的傷害,920mm的穿透力也不低,理論上講用它來針對脆皮坦克在合適不過了;但眾所周知,破甲彈面對複合裝甲、反應裝甲的擊穿率是很低的,而10級車幾乎都裝備了複合材料,再加上阿勒泰還是一門彈匣炮,所以在面對脆皮坦克時不用破甲彈你的爆發能力都足以秒殺了,所以破甲彈的單發高傷害優勢並不存在,反倒是因為等級問題削弱了你跟主戰坦克硬碰硬的能力。

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“多用途破甲彈”5.84秒的裝填使爆發能力增加不少

從輸出的角度來說阿勒泰主戰坦克的火力還是很不錯的,雖然單發傷害一般,但預裝彈藥架系統讓阿勒泰既有爆發又有持續火力,這個特點讓它在實戰中可以面對任何突發情況,有彈的時候誰來都不虛,彈匣內沒炮彈的時候來一炮換一炮也是55開。

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接下來我們看看阿勒泰的防護能力,首先3900的生命值在所有10級主戰坦克裡並不算高,別說CATTB和挑戰者2 ATDU 4000+的血量比了,哪怕跟XM1A3的3357血量相比都顯得少了很多;正面車體防護和炮塔防護分別採用的是840mm和1040mm的複合材料,裝甲還是比較厚實的。

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除此之外,阿勒泰還裝備了自動硬殺APS 和自動軟殺APS,可以主動攔截反坦克導彈,冷卻時間只需要10秒,同時自動軟殺還能干擾敵人的反坦克導彈,範圍是360°,都無需手動操作;這讓阿勒泰有了很好的防禦導彈和破甲彈的能力。

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阿勒泰主戰坦克裝備一臺1800馬力的BAE混動發動機,對!你沒有看錯極速只有55KM/H......這或許不科學吧......這個最高極速肯定是跟“轉場”這個詞說拜拜了,除非你有很強的大局觀否則轉場肯定來不及。

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但你會發現它的加速度僅需要3.06秒,是10級所有主戰坦克裡最快的提速了,再配合上37.47°的車體轉動速度,使得阿勒泰小範圍的機動性極為優秀,尤其是在巷戰裡可以快速的調整自己的伸縮位置,雖然咱跑得不快但很靈活,這個特點還是很有趣的。

配件選擇傳統的主戰坦克配置,改進型炮閂(主戰必帶),改進型過濾系統(提高速度),生存工具箱(高級房大口徑越來越多了,要學會保護好自己)第四個插槽可選:增強型車輪、改進型先鋒工具箱、增強型光學瞄準器。

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車長選擇上,推薦使用增加毀傷的塞布麗娜·華盛頓是一個不錯的選擇,她可以進一步提升隱蔽性和視野,同時對毀傷也有一個不錯的提升。

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經典“白盾”車長奧菲利亞鄧,主戰坦克的最強車長,多一次生存機會就有無限可能。

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乘員加技能選擇上駕駛員可選擇越野衝撞、轉盤駕駛

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炮手:即時戰備、優質保養

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裝填手 :快速開火、高爆損傷

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總的來說,阿勒泰主戰坦克的輸出能力無疑是其巨大的優勢,彈匣打爆發配合上持續輸出的特點讓它在任何時候都能傾瀉出它該傾瀉的火力,再配合上液壓懸掛的-16°俯角以及APS的防護輔助,讓它在中近距離賣頭輸出的能力非常強,優秀的精度偶爾遠距離黑槍也不拉胯。只是55KM/H的極速讓它很難轉場,基本上開局去哪個位置這一場就在那個位置附近待著了,所以開局的選位是比較關鍵的。


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