【PC遊戲】[隨筆日誌] 每天一款“離職”小遊戲


3樓貓 發佈時間:2023-03-18 22:44:49 作者:-斷- Language

常言道,勤奮工作,換取的報酬只是勞動所得;只有摸魚還領工資,這才是賺錢。

想想看,你犧牲了大好光陰去拼搏,換來老闆的大富大貴,領到手的是補償而不是工錢。

發錢時,不是你跟老闆說“謝謝”,而應該是他跟你說“對不起”。(出自 黃子華的《棟篤笑》)

【PC遊戲】[隨筆日誌] 每天一款“離職”小遊戲-第0張

基於如上情況,本期為大家帶來幾款適合上班摸魚的小遊戲,早日實現賺錢大計。

由於遊玩場景特殊,推薦的遊戲需要具備隱蔽性、低刺激性、少量操作等特點。因此我把它們劃分成三種類型,視個人情況不同,任君挑選。

【PC遊戲】[隨筆日誌] 每天一款“離職”小遊戲-第1張

打工人 第一階段:摸魚玩遊戲時極其小心,非常害怕被發現。

針對這種情況,我推薦的第一類遊戲,是能直接在桌面運行的,而且還能正常顯示其它圖標。

沒有指令輸入時,它只是一張美麗的動態壁紙,隱蔽度極高,Boss望穿秋水也不一定能看出端倪

即時被發現了,你可以以“動態壁紙”為藉口開脫。

1. 《桌面農場》

【PC遊戲】[隨筆日誌] 每天一款“離職”小遊戲-第2張

可在桌面經營的像素級農場,僅需鼠標操作就能實現作物種植、收割、動物養殖等,很像QQ農場單機版。遊戲還有實時同步的晝夜系統,當看到裡面已經進入了夜晚,也就意味著現實的你離下班不遠了。

缺陷是內存佔用大,可玩內容較少,僅適合用於偶爾摸魚。全程鼠標操作,容易觸發電腦的其它指令。

2. 《城鎮疊疊樂》

【PC遊戲】[隨筆日誌] 每天一款“離職”小遊戲-第3張

比起桌面農場,城鎮疊疊樂的遊戲內容更少。只需要點點點,就能在桌面生成一個美麗的小城鎮(醜陋的違章建築),過程極度解壓。

大量的自定義選項,讓你能輕鬆造成農家小院、美麗鄉村、別具一格的城鎮或者是土味帝國大廈。製作好的作品還可以導出,讓它得以永遠保留。

缺點是會加快鼠標損耗的速率,因為點擊頻繁,最好使用靜音鼠標。

注:可在steam購買一份支持製作組,去wallpaper搜索“Townscaper”下載桌面版來玩。

3. 《Rubik's Cube》

【PC遊戲】[隨筆日誌] 每天一款“離職”小遊戲-第4張

都什麼年代了,還在玩傳統魔方,現在的年輕人都應該學會趕時髦,開始玩電子魔方。

研究表明,玩電子魔方可增強人的記憶力,豐富空間想象力,培養耐力和毅力(傳統魔方好處更多)。

我個人是很喜歡這款能當壁紙的魔方遊戲,能設置難度為 2 - 5 階,進行平行或者縱向翻轉。對比傳統魔方,雖然它沒有那種真實觸感,但能摸魚的同時還能鍛鍊,還要啥自行車,畢竟投資自己才是最有益的。

4. 《FlappyBird on Screen》

【PC遊戲】[隨筆日誌] 每天一款“離職”小遊戲-第5張

這款其實就是由越南獨立開發者製作的《Flappy Bird》,國內譯為《管道鳥》,曾經風靡全球的飛行闖關遊戲。

操作極其簡單,小鳥會受到重力影響下墜,你只需要點擊鼠標,它就飛起一段距離。巧妙利用下墜和飛行,讓它能順利通過各種管道組成的關卡即可。

缺陷是非常容易折損鼠標壽命,對手殘黨不友好,過程點擊會很頻繁,需要靜音鼠標。

【PC遊戲】[隨筆日誌] 每天一款“離職”小遊戲-第6張

以上這些,就是我推薦的第一種類型摸魚遊戲。除了第一款,剩下的你都可以根據名字,在 wallpaper 找到桌面版。玩的時候最好在後臺運行工作軟件,別讓老闆問你為啥整天盯著桌面。

因為篇幅問題,還有一些也非常優秀的壁紙遊戲,我把它們的名字和玩法羅列在下面,感興趣的可以自行查找

  • Chorme Dragon(Chorme瀏覽器的彩蛋)
  • Dino Run(貧民版馬里奧)
  • BlockBreaking(平面彈球)
  • Joy Jump(類似“跳一跳”)
  • Cube Ninja(方塊版切水果)
  • ... ...

【PC遊戲】[隨筆日誌] 每天一款“離職”小遊戲-第7張

打工人 第二階段:偷偷摸魚,整點好玩的,最好是不容易發現的。

基於如上需求,我準備了第二種類型的遊戲,它們操作簡單但內容不簡單,且能使用小窗口運行。

使用大頁面的工作軟件作為掩蓋,老闆往往會忽視角落的情況,被發現了就謊稱是彈窗廣告吧。

5. 《植物大戰殭屍》

【PC遊戲】[隨筆日誌] 每天一款“離職”小遊戲-第8張

對於這款經典的世界級重量 IP 遊戲,我無需多言。收集陽光並用於購買植物,抵禦入侵的殭屍軍團,保護好你的腦子。

遊戲對玩家的操作要求低,總結起來就是點和放置,有陽光掉落就點,需要用到植物就拉動放置,你甚至可以打一個插件,讓它自動收集掉落的陽光/硬幣。如此簡易的小遊戲,很適合放在左/右下角摸魚。

6. 《黃金礦工》

【PC遊戲】[隨筆日誌] 每天一款“離職”小遊戲-第9張

和上面的《植物大戰殭屍》相比,《黃金礦工》的操作顯然更加簡單,尋找最有價值(大)的金塊,等待鉤子甩到合適角度,出鉤拉回,在倒計時結束前達成目標分數即可。

打開這款遊戲,選擇小窗口然後放角落運行,好處是動畫少不容易發現,但對眼神不好的玩家不友好,鉤黃金會不太舒服。

7. 《三國群英傳 1》

【PC遊戲】[隨筆日誌] 每天一款“離職”小遊戲-第10張

《三國群英傳》最為傳統的一代,除了武將的技能,幾乎沒有任何華麗花哨的內容。內政系統簡潔易懂,戰爭版面清晰明瞭,物品數量繁多,只可惜我一直沒弄明白不同兵種的剋制關係。

選擇小窗口運行的話,文字會小一些,操作起來不太方便。因為遊戲設計的限制,一次攻城只能派五名武將,後期敵對的勢力通常集中在部分隘口,攻堅戰比較難打。

8. 《吞食天地(FC)》

【PC遊戲】[隨筆日誌] 每天一款“離職”小遊戲-第11張

提及《吞食天地》,國內玩家可能更熟悉的是橫板街機動作遊戲(AC),由卡普空製作的《吞食天地II 赤壁之戰》,這裡推薦的則是同為經典的FC版本。

就係列而言,1991年的《吞食天地II 諸葛孔明傳》最為流行,而一代亦有優點,劇情上選擇從劉關張三兄弟討伐黃巾軍開始,內容更為完善。遊戲包含了劇情推進、角色養成等內容,後期還有攻城圈地系統,玩法比較豐富。玩法偏向策略類,操作和文字內容不多,小窗口玩也合適。

小時候在盜版紅白機上玩,甚至連存檔功能都沒有,每次都要重新開局,但依然玩得不亦樂乎。現在的模擬器能實現隨時存檔了,可惜那段無憂的日子再也回不去了。

【PC遊戲】[隨筆日誌] 每天一款“離職”小遊戲-第12張

以上這些是我個人推薦小窗口遊玩的遊戲,其中FC 上面的經典遊戲很多,這裡就只講了下《吞食天地》,感興趣的可以去了解更多內容。

玩小窗口播放的遊戲,建議同時搭配動態內容較多的工作,做到“虛張聲勢,掩耳盜鈴”。

【PC遊戲】[隨筆日誌] 每天一款“離職”小遊戲-第13張

打工人 第三階段:假作真時真亦假,無為有處有還無。

到了這一階段,我給大夥準備了幾款看似是遊戲,實則已是模擬器的選項。繁瑣的表格、海量的導向框圖,不細看內容的話,老闆都要直呼“十佳員工”。

9.《迷你地鐵》

【PC遊戲】[隨筆日誌] 每天一款“離職”小遊戲-第14張

玩家將扮演交通規劃師,為城市居民設計地鐵線路。遊戲採用了極致簡約的風格,車站簡化成不同的點,點動成線,即為地鐵運行路線,代表列車的方塊在站臺之間來回穿梭。

咋一看,這就像一幅路徑分析圖,妥妥的辦公摸魚神奇。

【PC遊戲】[隨筆日誌] 每天一款“離職”小遊戲-第15張

你在作路線規劃時,需要充分考慮市民通勤用時、效率和容納上限等因素,畢竟沒人希望從起點坐到終點。大量的現實地圖保證新鮮感,且解鎖進度具有隨機性,保留反覆遊玩的價值。

製作組後面還開發了續作《迷你高速公路》,保留原有設計的基礎,可玩性、畫面都有很大程度提升,但看著有點像是遊戲,我就不推薦了。

老闆要是問起,你就說在做路徑規劃吧。

10. 《貓國建造者》

【PC遊戲】[隨筆日誌] 每天一款“離職”小遊戲-第16張

遊戲鏈接:https://cat.g8hh.com/

一款簡約風的文字頁遊,全程只有文字描述,內容全靠腦補。但麻雀雖小,五臟俱全,起初你要做的只是採集貓薄荷,建設薄荷田來養貓咪和解鎖建築,這一階段屬於蠻枯燥的。

【PC遊戲】[隨筆日誌] 每天一款“離職”小遊戲-第17張

進入中後期,解鎖各種建築後,貓咪國度的發展需要大量資源:煤、鐵、鈦、黃金、石油等,科技樹攀上新高度,進入宇宙大航海時代。

此外,遊戲還設置了“小貓珂學家”這一掛機神器,設置好觸發條件,機器人幫你自動打理你的貓咪國度,讓因為老闆到來而不得不掛機的你更為放心。

老闆要是問起,你就說在訓練 ai 吧。

11. 《規劃大師》

【PC遊戲】[隨筆日誌] 每天一款“離職”小遊戲-第18張

兩個框圖,用一根導線連接輸入、輸出端,讓我想起當初設計電路板的日子。

而實際上,這是一款模擬資源管理的遊戲,開採資源、二級合併加工、倉庫存儲,加工好的成品最終將用於各種小任務上,玩著玩著就變成“物流運輸專業者”。

【PC遊戲】[隨筆日誌] 每天一款“離職”小遊戲-第19張

遊戲前期的生產線較少,可能不太明顯。進入中後期,大量的框圖堆滿屏幕,各種生產/運輸線源源不斷地收集產品,工作忙碌就掛機/空閒就調整,兩者完全不衝突。

老闆要是問起,你就說在弄程序框圖 / 查看工場吧。

12. 《足球經理 2023》

【PC遊戲】[隨筆日誌] 每天一款“離職”小遊戲-第20張

《足球經理》系列,最為最硬核球迷準備的盛宴,除了不能下場踢球,它幾乎模擬了足球俱樂部的一切內容。從日常訓練、戰術安排到人員關係、球隊配置等,我們將成為史上最忙碌的經理。

向上要達成董事會的目標,向下要爭取球迷的支持,維持資金週轉的同時還要帶領球隊打出成績,髒活累活一手抓,堪稱牛馬經理體驗之旅。

遊戲中充斥了海量的圖表化內容,包括花樣繁多的數值計算、陣容調整等,稱為經理模擬器是理所應當。

老闆要是問起,你就說在做人員規劃表吧。

【PC遊戲】[隨筆日誌] 每天一款“離職”小遊戲-第21張

上面這幾款就是我推薦的第三類摸魚遊戲,它們不是工作但勝似工作。或許玩著玩著,你就不想摸魚,開始認真上班了。

優秀的模擬器遊戲還有很多,如電競經理、F1車隊等,內容靠腦補的群星也能湊一份子,感興趣的可以自己去了解。

【PC遊戲】[隨筆日誌] 每天一款“離職”小遊戲-第22張

文末忠告:上班需認真,摸魚要謹慎,切勿因小失大,祝各位都能有美好的未來。

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