《怪物猎人》这一部优秀的动作作品[本体开荒]


3楼猫 发布时间:2023-07-23 23:55:14 作者:れいぼうれいじん Language

 你觉的“动作游戏”是什么?比如,法环、黑魂、只狼、怪猎、鬼泣、仁王、消光、信条等不限与此。

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  还有大名鼎鼎的“动作天尊”CAPCOM(卡普空)[卡婊]

   成立时原名“I.R.M.”,是一家电器零售商。在1983年时更名为“CAPCOM”,并同时将其业务方向转为软件销售。其公司名称“CAPCOM”是由英文Capsule(胶囊)和Computers(电脑)所合成。

Capcom公司凭借其《街头霸王》《洛克人》《生化危机》《鬼武者》《鬼泣》《逆转裁判》《怪物猎人》等系列作品在游戏界享有着

非常广泛的名气。以制作动作游戏闻名世界,被业内称为“动作天尊”。并发展到街机、PC、超级任天堂、PS1、PS2、PS3、PSV、PS4、PS5、GBA、NDS、 3DS、NGC、WII、 Switch、 XBOX,Steam等多个版本和平台上。

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那么,关于卡普空的介绍就到这,接下来我们来讲讲《怪物猎人:崛起》,不过可能更多的不是介绍游戏,而是我对游戏的个人理解和个人游玩体验。

  不过,简单的介绍一下,(老玩家可以跳过)

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monster hunter(简称:Whr)中文名:怪物猎人:崛起 。

  那么,先来简单介绍一下“崛起”中的特色系统。

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第一,翔虫

  这是崛起中一个重要的机制,其跨度非常之大,可以说是上至战斗技能,下至赶路飞天炸队友!(翔虫拉天上往下丢爆桶),翔虫一般只有两个,猎人们可以借此施展出独特的狩猎技术,野外也会有野生的翔虫,但因为又被训化,一段时间之后就会飞走。

 第二,怪物拥有一个御龙值,当御龙值满,怪物会进入御龙状态,这个时候玩家可以借助翔虫控制。

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第三,翔虫可以施展出独特的狩猎技术,铁丝虫技(虫技)

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如图,弓箭的虫技(飞翔登射)总之,每种武器都有属于自己独特的铁丝虫技,这一点,让你的战斗变得与众不同。

第二个,(猎具/环境)生物

大致可以分为两大类

  第一类:环境生物类

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最简单的例子就是鬼火鸟和花链的价值,鬼火鸟上的花粉可以增加猎人的防御力,攻击力,生命力以及耐力。

  第二类,道具生物类

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其次,就是能像道具一样使用的环境生物,比如蛙哥(各种异常状态属性瓦斯蛙)有睡眠,爆炸,剧毒,麻痹等。(注明:异常状态属性指的是异常状态,而不是属性异常)

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  又亦或者是各种属性的圣甲虫,圣甲虫扔出去后,能够给怪物造成对应的属性异常状态,(注明:属性异常状态指的是相对应属性,比如水火冰雷)

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除此之外,还有许多他样的环境生物等待你的发现,比如,可以相当于大毅力(名刀司命)涂龟,总之就是非常丰富

那么到这里,关于崛起战斗体验,最重要的两个机制其实已经讲完,(老玩家在此处空降停止)接下来就是最尴尬的个人黑历史时间。

  入坑经历;想当初我还是个懵懵懂懂的孩子,听到无数遍怪猎,但却一点都不感兴趣,但不妨碍我现在

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(400多个小时,入坑几个月的小萌新)想当初,我还是因为一件特别奇妙又有缘的事情,入坑的怪猎,那么那就离不开崛起整活区,抽象系列的小人,猫猫,狗狗了,虽然我确实是因为呆猫(抽象猫)入坑的

《怪物猎人》这一部优秀的动作作品[本体开荒]-第12张

  从我看到这玩意儿,第一眼“难蚌”这种奇妙的感受就涌了上来,好怪,再看一眼,只觉得抽象,从这里开始我便踏上了成为一名猎人的道路,然而更多的原因是,一个会内卷的舍友,他与我情况相同,两个人都被呆猫的表情在床上乐呵的笑着(他居然偷偷买游戏卷我,没办法第二天我也买了一个),就这样,游戏前期开荒并不孤单,不过在武器选择上,两个人却没有默契,我们在体验完太刀后(懵懂无知)很蠢的踏步斩,接踏步斩,紧接便是对太刀的嫌弃(年少不懂事)在群聊询问,寻找意见,以及刷视频的观看,选择了变形太刀(斩击斧)

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到现在目前为止的游玩记录,还是变形太刀最多。

  玩变太玩的

我最亲爱的舍友,毅然决然选择了双刀,就这样,神奇的开荒组合诞生了!

 前期在两个杂鱼猎人,不懈努力之下 完成了一个又一个任务,青熊兽、伞鸟、河童蛙、水兽、各种杂鱼小型龙种,

我俩居然没猫

两个人的装备自然也是水涨船高,(体验深度处于浅阶段,游戏技术和理解没有丝毫增长,呜呜)直到遇到了人间大粪(当时真的臭骂一顿)岩龙(算是真正意义上接触的第一条龙打猫的)被那极差肉质的弹刀和,打滚撒泼,钻地放屁,大叫光线给我们两人带来了真正的第一次猫车。

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(这样的肉质真的让孩子真的没办法)不过好在,我们学会了一个重要东西,陷阱控怪!狠狠的打!狠狠的捕获!在上位进度之时发生了两件重大的事情,呜呜,真的是又开心又伤心,第一个开心的,是我的好朋友 @恶墮崽血种 她居然入坑了,还是一个,清朝十年苍蓝星!那会不知道,她是个超级大作家,敢给我偷偷写进去(记仇)现在我已经把你写进来!第二个不开心的是舍友居然不响丸啦,虽然非常挽留,但是还是要遵从别人意见吧,算是一个小小的遗憾.....

  之后嘛,游戏进度的不断推进,最终完成了游戏(本体主线剧情)那会没有多余的财力购买曙光,所以就苦苦熬了100级,打完了慧慧(天慧龙)

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总之就是,特别帅

不过嘛,随后我也进入了曙光,算是真正的进入了怪物猎人崛起和曙光的分水岭。

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进了曙光会真正意义上的开启动作之旅,除了大师位带来的铁丝虫技,还有一个非常重要的动作,“切书”极大的丰富了,玩家的操作。

两套技能,这不是爽飞

  在此期间,得感谢我的朋友们

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真的是度过了非常愉快的一段狩猎时光!进度的推进,游戏的理解逐渐加深,慢慢的就成了,现在这样嘛,到了最后的怪异化和克服古龙,其实没有那么多需要讲的,因为很费时间,很肝,很多人来说,一款游戏的寿命是长,但没有那么久,吸引力的不足,往往会中途放弃。

  怪猎同样需要刷装备,需要刷珠子(装饰品)也需要提升自己的游戏理解,对技能进行搭配,进行合理的配装,装备的材料,这些都需要时间去刷,虽然有打mod进行护肝,终归有人会因为兴趣不足而往往放弃掉。

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怪物猎人是一部优秀的动作游戏作品,但请切记,游戏的目的是带来欢乐,所以在玩的时候遇到大粪,开挂人,魔法士,请你不需要激动或者生气,请你保持一颗平和的心态,或许每个人都有自己的玩法,开挂也好,魔法也好,绿色玩家也好,最终都是一个目的,那就便是舒适的游玩体验,当然,恶意引战不可取,游戏环境需要大家维护。

  最后给大家送上一点结尾言吧, @恶墮崽血种 坏女人现在,我把你写进来了!你还欠我一场和超特的狩猎。

这篇文章,不出道,不恰饭,不证明什么仅仅只是为了分享出来,我希望这篇文章不仅仅是怪猎玩家看到,而是所有游戏玩家看到,亦或者想要入坑怪猎的玩家,所以,你愿意转发和分享吗?如果可以,那么我很荣幸获得你的支持,在这里对你表示由衷的感谢。

  我是冷望凉尘,期待和你的下一次相见。

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