提到穿越火線這四個字,相信對於很多FPS遊戲玩家而言都不會感到陌生,在那個國內網遊井噴式爆發的年代,它承載了一代人兒時的記憶。從最初起於運輸船時的激情吶喊,到後期“火麒麟”等氪金裝備的橫行。這款在中國大陸運營了近十五年之久的遊戲,曾一次又一次的被推向輿論的風口浪尖。
有人因為它收穫了真摯純粹的友情,在那個網遊生態尚未飽和的年代,初嘗FPS的樂趣。也有人因為它而功成名就,在戰隊與戰隊的對抗中感受到了競技之美。誠然,在這些年間,玩家對它充滿著複雜的情感,CF本身也無可避免地走過一些彎路。而這些似乎又是它曲折運營路上必經的考驗,歷經滄桑到堅持到現在成為了中國大陸最受歡迎的FPS遊戲之一,某種角度上講它又是最幸運的那個。
從搭上手遊市場的快車迎合國內玩家群體,到如今推出CFHD高清版老活新整,這款舊遊依然在保持著自己延綿不絕的生命力,但這瓶新酒的口味是否如往常般略顯晦澀?這是一次徹底的革新還是無奈之舉?帶著這些疑惑,我進入了CFHD,希望通過實際體驗找尋答案。
新模樣,依舊不變的經典元素
進入遊戲,首先進入我們視野的是重置後的畫質和一些熟悉的元素,從整體上看,高清版依舊保留了很多早期穿越火線的機制,比如經典的團隊競技模式、5V5爆破等,對於老CF玩家而言,這波可以說是把創新和情懷結合到了一起。但在其他一方面的設計上,遊戲又有了明顯的創新。譬如槍械手感的大幅度改動,畫質重製後的武器建模、彈道分佈等。
雖然遊戲依舊將穿越火線作為載體,但實際上它已經趨向於一個完整的獨立產品,在常規對局中,我最直觀的感受無疑是遊戲的視聽感,CFHD在真實性上做出了大幅的優化,這一改動也讓遊戲與老版CF拉開了明顯的差距。比如在一些室外場景中,CFHD加深了環境光照系統,在抗鋸齒和貼圖上也有了明顯的優化。而像場景破壞、布娃娃和物理碰撞等系統也提升了遊戲的沉浸感,讓它看上去勉強有了一款2021年FPS遊戲該有的樣子。
如果說畫面和遊戲機制上的改動是CFHD的錦上添花,那新加入的劇情模式則無疑為這款遊戲注入了新的靈魂。讓我們把世界拉回幾個月前,正值戰地2042與COD兩位臥龍鳳雛各自獨領風騷之時,CFHD已悄然憋滿了大招,為我們帶來了名為”導火索“全新劇情章節,對於熱衷於競技和大型交互遊戲的騰訊而言,在原有IP基礎上做線性劇情可謂是一件破天荒的事情。
新世界,3A格局打開全新篇章
在第一章節並不算長的單人劇情中,我們可以發現很多3A遊戲應具備的要素,細心的朋友會發現在宣傳中躍然而現“Remedy”的字樣,作為開發了《馬克思佩恩》、《控制》等經典大作的開發商,Remedy的作品一直有著獨樹一幟的感染力,常常為玩家呈現跌宕起伏的故事。而導火索作為CF在單人劇情上的初嘗試,選擇北極光作為引擎輔以Remedy的“獨家佐料”,必然是想以線性劇情為核心,吸引一大票情懷或新玩家體驗這版不那麼CF的穿越火線。
走到劇情之中,你會發現遊戲的CG過場除了有偏寫實風的人物建模和高對比度的場景渲染外,加入了很多像RPG對轟、墜機、室內近身作戰等3A大作的祖傳要素,但略顯雞肋的鏡頭晃動和人物切換,依然讓遊戲有著濃濃的“中西結合”味道。顯然,在如今依然以競技為主的FPS市場,CFHD的“線性初嘗試“依然有著很大的完善空間。
新故事,探索“幽靈”的神秘起源
靜止隱身,向身後蹲跳躲避敵人視線,在失落的遺蹟這張地圖中手持鐵鍬、尼泊爾軍刀等近戰武器,與全副武裝的保衛者展開激烈戰鬥……無數玩家在老CF的幽靈模式中感受到“幽靈”的恐怖。
如今,第二章節“幽靈計劃”作為正式內容也將正式上線,其作為CFHD的單人劇情,幽靈計劃很好延續了第一章“導火索”的劇情。在導火索中,保衛者隊長卡瓦諾被潛伏者抓捕,併成為了他們的實驗對象。潛伏者們將他的身體連接到實驗性超級計算機“催化劑”,使他看到了未來的景象。在未來,變異人佔領的世界,這些變異人被稱為生化幽靈。保衛者的戰士們雖然成功救出了卡瓦諾,但潛伏者卻提前下載了從卡瓦諾腦海中提取的所有未來的情報。
第二章“幽靈計劃”將從潛伏者角度出發,為玩家呈現潛伏者經典角色“幽靈”的起源。故事講述了開始於導火索行動後的第二天的“幽靈計劃”,當時卡瓦諾正在前往保衛者總部進行行動彙報的路上,這意味著保衛者也即將獲得催化劑的情報。而潛伏者將為此採取一些措施……
整個“火線獵殺”章節無論是鏡頭感還是整個場景都相較於第一章更加細化,輕武器的檢視動作,過場CG,甚至是近身格鬥動作,都充滿了力量感,配合流暢自然的運鏡,臨場感十足,相比一些3A級別的FPS遊戲大作,確實有不少可圈可點之處。
而許多現實中我們所能見到的強大軍事裝備也會在遊戲中出現,為玩家獻上一場充斥著硝煙和爆炸塵埃的現代戰爭。AC130空中炮艇、F35等裝備都將在遊戲中一展風采,對於喜愛軍事武器和現代戰爭的玩家朋友來說,新篇章的故事絕對是一個不容錯過的戰爭發燒友盛宴。
除此之外,遊戲中的彩蛋也是補充遊戲世界觀的一個點睛之筆。可見開發者的良苦用心。在一些情報中,玩家可以聽到隊員們與長官之間的對話,以及一些重要的對話信息,這些內容支撐起新篇章的世界觀,為玩家呈現了一個真實的CF世界。儘管與該工作室的作品《控制》相比,“幽靈計劃”篇章的彩蛋並未豐富到每一個細節都值得深思,但對於玩家,尤其是CF老玩家來說,這些信息足以讓人大呼過癮。
幽靈計劃已於1月19日正式開放,登陸CFHD就可以進入全新單人篇章,一睹為快。保衛者和潛伏者,究竟誰才是正義的一方?局勢的天平究竟會傾向何處?而那個生僻光學迷彩的“幽靈”究竟會對保衛者採取那些行動?這些問題的謎底都將在《穿越火線:幽靈計劃》中為大家呈現。