【主機遊戲】TGA年度最佳劇情遊戲獎得主,走路模擬器巔峰之作!


3樓貓 發佈時間:2023-08-10 01:02:17 作者:愛喝粥的魚 Language

《艾迪芬奇的記憶》曾獲2017年TGA年度最佳劇情獎

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(請注意:本文章含有部分劇透)

說來慚愧,遊戲是2017年發售的,雖然我也是玩到了二週目,但奈何我是19年入寫作這個行,兩年時間內我居然把這個遊戲搞忘了,以至於在前幾天逛Swtich打折商城的時候才想起來了這款走路模擬器的巔峰之作《艾迪芬奇的記憶》

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首先,作為一款走路模擬器,也許從剛出生的定位上來說就已經遜色其他遊戲許多,因為走路模擬器這裡類型的遊戲這麼多年的也就只有《Gone Home》,《史丹利的預言》,《看火人》這三款遊戲能算的上是拿過類似TGA這樣的大型獎項,這麼多年來“走路模擬器”系列就產出了這麼幾個知名遊戲,可想而知在這個領域想要像別的遊戲一樣得到大眾認可有多麼難。

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字幕

在我們通常的認知裡面,遊戲的字幕他就是應該規規矩矩的在我們的屏幕下邊緣處待著,這是亙古不變的,不管是遊戲還是電影或者說動漫,字幕永遠都是這樣的一個形式,即使想變動,也最多是修改字幕的大小或者背景。

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但《艾迪芬奇的記憶》在這個看似不能死板的地方做到了鐵樹開花。

遊戲中沒有任何一句話是像一般字幕那樣靜靜的躺在你的下屏幕邊緣,而且出現在非常顯眼的地方,能讓你一眼看到的地方。

比如說你正要進入古堡,那麼這字幕就會浮在古堡的牆壁或者屋簷上面,讓你一眼就能看到,又或者是在走地鐵軌道的時候,字幕就會在你前方必經之路上出現,並且字幕並不是虛無的,而且是實體存在的,若是去觸碰,則會像樹葉一樣散落在地上。

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甚至可以用這樣的字幕的形式來表現出一定的視覺特效,而且效果出奇的好,製作組通過將不能動的文字與能動的特效相結合,讓文字活靈活現,做到了這極具視覺效果和藝術美感的畫面。若有玩家是初看這樣的畫面,相信定會被這獨特的魅力所吸引。

並且這樣形式的字幕極富有帶入感,讓玩家看著看著就會慢慢沉入遊戲的劇情當中,開始有些許感同身受,身臨其境的感覺。

製作組通過五年時間磨鍊的這部《艾迪芬奇的記憶》給了業界太多值得學習的東西了。

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這種別具一格的字幕製作方式非常新穎,在我玩到《艾迪芬奇的記憶》之前甚至沒玩到過有遊戲有這樣的字幕,或許曾經有製作人想到過這樣的製作方式,但可能考慮到製作成本的問題就放棄了,畢竟把字幕老老實實的放到它該去的地方是一件非常容易的事情,幾乎沒什麼成本,但如果想要做的像《艾迪芬奇的記憶》那樣則要多費不少功夫和想象力,並且如果還要考慮到不同語言版本的字幕製作,那真是把一件小事變成了一件大工程了。

(同時感謝Giant Sparrow製作組在遊戲中文本土化這方面做的如此上心)

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代入感

遊戲中講述的是13位家庭成員的死亡歷程,製作組為了讓玩家能更好的體會到家庭成員生前的到死亡的過程中可以說是煞費苦心,當然這些努力是有意義的,增添了玩家在這短短不到3小時遊戲中的代入感。

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先講一個小細節,在一般遊戲中,我們玩家打開一扇門或者窗戶的動作來說,一般就是敲一個鍵位或者是按手柄上的摸個按鍵,然後進入一段製作組設定好的即時演算動畫,最後門或者窗戶就開了。

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但《艾迪芬奇的記憶》中這樣的互動方式卻並不是這麼簡單,比如說在遊戲中你遇到了一個密道的小門,假設這個門是向上打開的,拿這個門的打開方式就是:手先抓住門的把手,然後在把門往上拉到底。轉化成玩家的操作就是:先按住交互按鍵,然後把搖桿向上推。同理比如說打開一本書遊戲的操作機制也會讓你感覺真是你翻開了這本書。

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這只是遊戲中一些增加代入感的小細節,代入感方面真在的重頭戲還得是遊戲中“流水線工程”這個章節。

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在這個章節中我們扮演的角色是這個家族裡的哥哥,他的工作是流水線上把傳送帶上的魚給放在切割器上切掉魚頭,然後在丟到下一條流水線上。這個工作一點都不復雜,所以在實際操作過程中就會很無聊,如果長時間的工作那就更不用說了,哥哥也處於這種狀態當中,那他是怎麼在這無聊的工作當中解悶的呢?跟我們大家上學時有點像,就是開小差。

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代入感在哪裡呢?代入感這就來了。

遊戲中開小差的畫面在左邊,流水線工作的畫面在右邊,我們知道,流水線的工作一般都是間斷性不停的,而開小差又會佔據我們一部分的腦容量,說白了說工作時開小差就是在一心二用,而製作組也真的會讓你一心二用的玩遊戲。

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如說你是用鍵鼠玩遊戲,那你需要右手反覆的進行同樣的動作,對應到遊戲裡也就是切魚頭,右手則要控制你開小差裡畫面裡的主角,當遊玩時間久了,你就真的會像遊戲裡的人一樣,肌肉記憶的進行的流水線工作,右手稍微變的有些麻木,而左手在幻想的時間遨遊。

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然後隨著你右手越來越麻木,左手邊的幻想也會逐漸越來越逼真,立體化。

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幻想畫面會從一開始的簡單的線條,然後慢慢有了色彩,再慢慢變成2D垂直平面視角畫面,然後隨著進一步的深入,細節會變的越來越豐富,再深入之後畫面會變成3D的,裡面的建築都會變的立體起來。

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當你再一步的深入,會發現在幻想中你擁有一個村落的追隨者,再往前走,追隨者的數量變成了一個小鎮,再變成一個城邦,最後變為一個國家。

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我們在王宮的裡面,這時遊戲畫面也進入了完全的3D,我們的視角也變成了第一人稱視角,你向前,再向前,進入國王的大殿,再走向前,王冠就在眼前。

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走到了,你把頭伸到王冠下面,

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加冕!

本章節結束。

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在我心臟猛的一緊,還沒來的及反應的時候,這一章節也隨之結束了,雖然這並非VR遊戲,但製作組依舊想通過這樣那樣的方式讓玩家有像真的就在這個大古堡,真的在流水線上,讓玩家身臨其境。

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後怕感

遊戲的前幾章中有一個小女孩,大概也就十幾歲的樣子,要是論起輩分應該是主角的祖母這個輩分的,女孩有一天晚上沒有吃晚飯,但就被媽媽匆匆忙忙的給趕到了房間裡面。

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她讓女孩趕緊睡覺,但女孩很餓,非常餓,餓到什麼都想吃。

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於是我把房間裡倉鼠的剩飯給吃了,但我還是餓,窗戶邊上還有養的植物,雖然是塑料做的假植物,但我任然吃的很開心,不過我仍然很餓,於是索性我把廁所洗漱臺上的牙膏也給一個勁的擠進了嘴裡,除了金魚,房間裡已經再沒有什麼可以吃的了,但我對它有感情,我不能這麼做。

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窗戶外面有一隻小鳥,我靠近窗戶的邊上,然後猛的撲了上去,這時我才發現我自己變成了一隻貓咪,我在樹枝上穿梭,只為了抓住那隻小鳥然後飽餐一頓。

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最終我的目的打成了,我撲倒並吃掉了那隻小鳥,不過我也隨即變成了一隻貓頭鷹

我在林間的上空盤旋,在林間我找到了只兔子,我迅猛且精準的俯衝抓住了這隻兔子,然後將它生吞了下去,連這隻兔子的骨頭我都沒有吐出來。

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再然後不出意外我又變成了其他動物,不過這次我變成的是海洋裡的霸主鯊魚,但我所在的地方並不是海洋而是懸崖邊上,我滾入進了海中,我在海里我吃掉了一隻海豹還有海龜。

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終於,我變成了有著一條觸手的怪物。

我爬到了一艘遊輪上,我先是在遊輪甲板上吃掉了幾個水手,然後慢慢爬進來遊輪的室內,室內的水手我也沒放過,用觸手一個個捲起來然後吃掉,最後船長也被我用觸手拖拽了過來,然後吃掉。

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然後我又鑽進了一條下水管道里面,在裡面隨著誘人香氣的摸索著,隨著越來越接近的摸索,我居然從自己房間的廁所馬桶裡面鑽了出來,緩緩地打開門,看見“我自己”正在靜靜的躺在床上,而我正潛伏在床下。

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突然,我的意識又回到了我本來的身體裡面去,我緊張的不敢發出一點聲音,甚至呼吸都是小心謹慎,我知道“我”在等我睡去,我也知道“我”很餓,並且我們倆個都知道:

我...

會...

很美味。

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雖然遊戲並沒有直接告訴大家小女孩到底是怎麼死的,但死因或許也不需要我過多的贅述,在這章節我回憶並簡單的思索小女孩之死後感到不寒而慄,很難相信這樣恐怖的死法居然發生在一個不到十歲的小女孩生上。

這樣的細思極恐的死亡手法,在遊戲裡也不是僅僅使用了這一次。

在“童星姐姐”的章節中我們瞭解到,家族中曾經出過一位受人追捧的女明星,而且女孩很年輕,未來前途一片光明,但可惜最終連一個全屍都沒能留下。

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女孩是從小就受到身邊人的追捧,但並不是因為女孩容貌有多大的魅力,而是因為其天生自帶的尖叫聲,女孩在多部恐怖片中參演過,在拍攝中女孩的尖叫聲總是能讓導演感到欣喜,因為沒幾個人能像她那樣叫的即尖銳,聲音還很大。

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但在女孩上了年紀後就莫名其妙的失去了自己的尖叫聲,她的叫聲不再像以前那樣尖銳了,甚至有點嘶啞。女孩有個男朋友,男朋友經常想盡辦法去嚇唬女孩,讓女孩感到害怕,說不定就讓女孩的尖叫聲恢復了,但每次都以失敗告終。

(有一說一,這章節的設計完全可以單獨拿出來做有個獨立遊戲)

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在一次的生日宴會上,許多當年女孩的粉絲都參加了,並且讓他們畫上濃妝,cos成各種恐怖角色,粉絲們一直想要得到她,現在機會就在眼前,

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在生日會還沒開始多久,大家就露出了自己猙獰的一面,圍上去把女孩撕扯分屍然後吃掉了,等到第二天警方的到來,也只在現場發現了一個耳朵,再無其他更多身體零件了,想必這隻耳朵也不過是躺在不夠顯眼的位置才僥倖留下的吧。

(本章節包含遊戲內唯一的恐怖畫面,不過為了照顧膽小鬼,我沒有用相關配圖)

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故事就是這樣緩緩的,奇特的,帶有神秘色彩的發展到了現在,具體童星是被誰害死的作者也留下了開發式的結局,因為男朋友也在同一天晚上失蹤了,所以也有可能是男朋友給殺害了,當然也可能真的是被粉絲們吃掉了。

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在這個古堡裡面

每個家族成員的死亡都具有著一定魔幻色彩,我認為沒必要非要去糾結到底是否真實。

就像叔叔的死亡,他們說叔叔是龍形滑滑梯砸死的,但我知道,

叔叔是被龍殺死的。

———愛喝粥的魚

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本期文章參考資料:

https://zhuanlan.zhihu.com/p/378433888

https://www.jianshu.com/p/22abdeece3fc

http://www.gamedog.cn/pc/a/2292354.html

https://www.gamersky.com/handbook/201708/941039.shtml

https://www.bilibili.com/video/BV1ET4y1w7DT

https://baike.baidu.com/item/20804932

https://zhuanlan.zhihu.com/p/376095137

https://zhuanlan.zhihu.com/p/31628378

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