獨屬於童年的溫柔
提起我們的童年回憶,第一時間上大夥可能會想起紙飛機、泡泡糖、千紙鶴、撲克牌等等等等街邊的小玩具,抑或是遊街時看到的煙火秀、嚼在嘴裡化為“氣球”的泡泡糖,千變萬化的童趣糖人等等節日特定玩具,但若是讓筆者提一嘴自己最喜歡的玩具,那我還是得說:最令我印象深刻的兒時桌遊,那還得是名為“經濟學啟蒙”“童年大玩伴”的
遙想那年夏日,一個陽光明媚的午後,一段如白駒過隙下我們與小夥伴們悄然流逝的時光,伴隨著手指間舞蹈的便是我們的麾下一顆顆棋子落地,金錢到手,扣押財產,最後成為商業巨賈,或許便是這桌遊戲帶給我們最初童年的記憶碎片。
可惜隨著年齡增大,曾經的朋友也都走散了,而慶幸的是在這個互聯網為王的時代,咱想要什麼東西,這不都手到擒來,在我尋覓童年味道的時候,筆者便找到了一個看起來還行的“大富翁”遊戲——《富豪派對》,而在參與測試,一直看著製作組做出重製版到現在,也不禁感慨真是不太容易。
個人覺得最騷的地圖玩法還得是在大富翁裡展現
大夥也都知道,“運氣”這玩意自然是大富翁類遊戲的核心機制,玩家們自然更看重自己下一步到底會觸發什麼樣的機關,踩到各種奇形怪狀的難受機關肯定會蚌埠住,然後引發全場大笑,恰到一波房地產福利自然也就是一發經濟起飛,上一波大分,不過這概率要的就是個薛定諤的貓,很難說到底能不能順風順水。
而當中後期玩家練好一波,養好經濟區後自然也就可以一波靠著地皮房地產起飛,用真正的經濟運營來取代自己的運氣收穫真正的“過路費”/財富,當然《富豪派對》還加入了各種技能卡,玩家可以在開始投擲骰子的時候是否選擇龍捲風卡把場地道具捲走,或是直接平分全場現金什麼的,各種技能的加成也會讓牌局變得撲朔迷離不少,當然偶爾碰到令人糟心“豬頭”debuff(禁止使用技能卡),這個時候想用一牌翻身的話可就不太好辦了。
老鄉也來玩咱的大富翁呀?!
很有意思的是《富豪派對》的每一位角色都有他自己的家庭設定,譬如這綿羊形態的青年便是個北京青年,這個熊貓形態的孩子便是個成都孤兒(不是哥們,孤兒設定真的好嗎),而在簡單城市詞條設定的背後又是一番讓人親切的老鄉設定,譬如熊貓川川會在搶地盤的時候會操著川味口音喊出“誰敢搶我的竹子”一系列臺詞,讓人感到親切的同時又很符合四川的設定。
重製後帶來了一份可愛的創意工坊
而為了給以運氣為基地的遊戲增加更多籌碼以及可豐富的內容,製作組新上線的重製版還添加了創意工坊供玩家們,很難想象在之後的日子製作組若是再多加多加一些新的插件,新功能給社區大佬們使用,搭配上什麼三國、水滸等等外皮加上一些將軍守城的遊戲機制或許又會進化成上面玩意?他們會把這篇土地改造成什麼樣?什麼!你說你把我的童年全部改成商業街了?好好好,自己手搓出來的地圖肯定是成就感滿滿啦!
就目前的結果來看,自己手搓一個豐富有趣的可玩地圖,自己一步一個腳印地設計這些機關、事件真的可以說成就感滿滿了,甚至當你摸出一張熟悉的地圖邀請朋友來玩的時候,甚至可以通過自己對地圖的熟悉度暗箱操作!老闆們真的直呼內行!
結語
我們常說重製版是“冷飯”,是“廠商擺爛不出新IP的結果”,但相較於測試版的《富豪派對》,重製版之後的UI、地圖細節、以及每張地圖的bgm都做了一波調整,可以說是煥然一新了,從筆者第一次玩起這麼bug的體驗到現在開啟多人模式測試,創意工坊新創建地圖可以說真的是一份努力修改之後的結果。
不過即使是重製版,較為粗糙的建模和較為薄弱模糊的角色設定還是讓它在外表上觀感不佳並讓人一時間有些勸退遊玩想法的,不知道在現在已經定下如此大的遊戲框架後,製作組能否再砥礪前行把這個問題給改進一下呢?
答案大致是肯定的,畢竟《富豪派對》從邀請玩家遊玩找bug一直到現在發出重製版也經歷了相當大的回爐重造,相比於其他開局不利就跑路的EA廠商們可謂是上道了許多,相信後續繼續重製之後可以真正地圓夢童年罷!
最後我只想說:牢大!快點把新版本快快重製一下端上來罷嗚嗚嗚。
我的大富翁童年就靠你辣,速速給我盛上來罷!