《一方灵田》是一款修仙种地游戏。游戏采用俯视角,以玩家所自定义的角色为主开展剧情,玩家是受归云派左长老之邀来种地的,结果因为一些意外导致归云派团灭,最后一位重伤不醒的内门师兄,一位外门弟子,和一群想要入门的散修,最后加上我们的主角就是新归云派的阵容了。游戏在种地和生活方面做的十分完善,钓鱼,烹饪,挖矿,战斗,常规种地游戏,你所能想到的玩法这里都有,再加上游戏独有的修仙和法术,让这款游戏十分的吸引人。
游戏的玩法
游戏作为一款修仙种地游戏,首先说说他的最常规的种地玩法,游戏中有很多不同的种子适合在不同的季节,而且不同的种子种植的天数和收成方式也不同,而游戏的种地同样是以开垦荒地,种种子,浇水,收获这个循环来进行的。而游戏比较有趣的是因为玩家可以修仙,所以玩家在浇水这个选择上可以使用法术,召唤一片雷云对土地进行灌溉,虽然会耗费灵力,但是十分的便捷。
种地
然后就是游戏的烹饪系统,各种不同的菜品在烹饪时所需要的不同操作,比如和面、搅拌、或者蒸、煮等等,十分的细致。但是相比之下游戏的钓鱼就要差一些意思了,游戏的钓鱼,不像其他的钓鱼游戏需要qte或者需要跟鱼角力,只需要看准时机确定与咬钩了之后收杆就可以,看起来十分简单,不过这确实也说得过去,毕竟你都是个修仙者了,还能钓不起一条普通的鱼?
菜谱
战斗与任务
这里我要说一说游戏的战斗,游戏已经不像测试版一样是站桩战斗了,正式版的游戏战斗模式普攻变成了飞剑,玩家可以直接远程消耗怪物十分便捷,而且之后还会学习到各式各样不同属性的法术,根据相对应的属性克制击杀怪物并挖矿。然而游戏的任务也是我比较满意的地方,游戏的大多数任务都跟主线剧情息息相关,而一些悬赏版上的委托所给的奖励则是十分不错,一些家具装饰品或者是服装饰品等等。
风筝怪物
说到这里就不得不提一下游戏的装饰机制了,玩家可以随意的装饰自己的小屋子,而有一些事件是会增加玩家睡觉时每小时恢复的体力,灵力或生命力的。没错,这款游戏的休息回复是按照时间计算的,你睡多少个小时就对应恢复多少个小时的属性值。所以玩家可以根据自己所消耗的体力和生命力,来决定自己休息多少个小时,十分方便便捷。
陋室
最后来点碎碎念和总结
一方灵田这款游戏我其实也期待好久了,正式版出了以后体验了一下,真的没有让我失望,作为一款国产的修仙种地游戏,游戏在种地和修仙方面都做的不是特别好,但是合在一起却又有些让人欲罢不能,而且我十分喜欢这款游戏的立绘,所以站在我个人的角度是十分推荐大家入手并游玩这款游戏的。