新作在各種質疑和期待中提上了日程,為此,原研發團隊幾乎進行了釜底抽薪式的大換血。這個項目將會是基於全新的IP與世界觀,也可以理解為是全新的設計理念,總之是新的故事、新的起點,一脈相承是原來開放式的武和俠。希望這個作品能成為我們這個新生團隊在獨立遊戲領域立足的堅定基石。
遊戲此次正式定名為《大俠立志傳》,目前已在Steam和TapTap平臺開啟了商店頁面,我們還為大家帶來了遊戲的首支宣傳片。
點擊鏈接觀看視頻遊戲目前還在緊鑼密鼓的開發過程中,雖然還不能確定何時能正式與大家見面。但預計是會在2023年,遊戲會先發售PC版本,並隨後移植手機端。
【《大俠立志傳》是一款怎樣的遊戲?】
遊戲更像是一款像素版的江湖生存模擬器,站在一個市井小蝦米的角度還原在江湖底層摸爬滾打,體驗多樣身份,“立志”的過程中感受不同的江湖人情。
遊戲的基本戰鬥流程已經開發完畢,目前採取了在策略和戰鬥表現上更多元的z戰棋玩法,但在操作和規則上做了一定的簡化,讓不同的玩家都能找到更自由的遊玩方式。包括NPC交互、夥伴系統、功法Build搭配在內的部分核心功能也已做了基礎搭建。
最終遊戲會採取買斷制,一次付費不含內購,未來也將以DLC模式推出更多新內容。
更多的開發計劃可以關注我的個人微博,後續也會在Steam和TapTap社區內持續向大家彙報開發上的進度和結果,歡迎各位少俠關注。
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【“限量測試”招募】
遊戲自立項之初已開發了一段時間,雖然是一個著眼於基礎功能堆疊的早期版本,我們也希望能多獲取些大家的反饋和想法,
我們計劃8月25日在官方玩家群內開啟針對PC端的招募測試活動,由於還是開發的早期階段,本次活動僅會是採取較小規模的保密形式(約50-100名玩家),更多參與招募的詳細信息請各位少俠加入官方玩家群獲取。與遊戲相關的任何問題,也都可以在玩家群內與我們交流。
官方玩家群9群:801146478
非常感謝新老粉絲對我和《大俠立志傳》的關注和支持。作為一個新生團隊的首部獨立遊戲作品,我們還有很長一段路要走,期待各位少俠能夠陪伴我們和《大俠立志傳》一同成長。