作者:柒楓— @鹹魚斯巴達
本文章涉及大量劇透,請觀看前再三考慮
距《光環:無限 戰役》發售以有2個月了,作為曾經的遊戲界的王者,這自然會吸引各種過來想要分一杯的人,他們的評測太多都只是看了看前幾部的遊戲CG劇情就來做遊戲評測。導致大量想要了解光環無限的玩家被誤導,所以在本文章中會著重為各位講解光環無限,讓大家能夠真正瞭解到光環無限。
光環無限是繼光環5之後的正統新作,由343所製做而這之前相差了6年之久。而這麼長時間的開發時間,玩家自然會為此投入更多的期待,但是光環無限卻遠遠都沒有達到玩家的預期。
343內部完全混亂的開發。在開發過程中,343受到來自人員配置和創作方向等多方面的影響,工作室內部開發嚴重依賴合同工,這種形式的員工幾乎佔了總員工數的一半。而根據微軟—承包商合作協議,規定合同工只能在微軟提供的工作崗位上工作18個月,使得遊戲開發進度和溝通受到嚴重影響。
另外343內部團隊間存在分裂,每個開發團隊都在爭奪開發資源甚至會彼此間做出相互矛盾的開發決策。一位343匿名開發者將此稱為“一家公司裡存在多個割據的領地,我們彷彿在同時開發四到五個遊戲”。
這也是為什麼我們能看到大量的原畫設定,但是最終都沒有實現的主要原因。我們能夠在遊戲原畫當中可能看到。斯巴達突擊艇這個東西一直隱藏在光環動畫《光環傳奇》裡面,我們在遊戲原畫能看到這個,我們也一度認為這些東西都會出現的遊戲當中。但是最終這些東西並沒有加入到遊戲。
再加上國外的問題遠比我們想象的嚴重。美國那有令所有人都感到擔憂的疫情問題,
最近我們得到了一個非常悲劇的消息。光環無限的救世主Joseph Staten自曝在兩週前感染了奧密克戎新冠毒株。
再加上國外的ZZZQ問題,如果,你不選擇支持,那麼你就會被別人鄙視,被所有人孤立,如果你想要正常的活下去那麼你就必須去融入他們的小圈子。但是這無疑加深了343內部的內部派系鬥爭問題。這些都是導致光環無限變成現在這樣的主要問題。
說過了343的問題之後,我們來談一下光環無限玩起來怎麼樣?
我的評價是,他令我們這些喜歡光環的老玩家非常滿意。但同時也讓我們感受到非常糟心。它的劇情細節上的描寫,讓我都感到滿意。我們可以切切實際的看到了343,他現在是在認真做這款遊戲。我們在地圖上可以找到宣傳塔這一類建築,這些是流放者哼為了勸降人類剩餘部隊,所設立的設施。
如果你仔細聽過那麼你必然會了解野豬獸這個大孝孫會說什麼。
“我攔截到很多你們的通訊內容,說什麼最後局勢一定會扭轉,就因為有個默默無名的綠色大怪物從藏匿廳走了出來,那真是太好了!你們就這麼想吧,等我們踩碎你們的希望的時候就會更有趣。”
“我們其實也沒有什麼不同吧?可惡啊,如果不是因為不同時間,不同地點,說不定我是你爸爸!” (對應骷髏頭---說不定我是你爸)
你可以看著也出售在你沒有通關之前在你耳邊重拳出擊逼逼賴賴。在你通關之後,嚎啕大哭,希望能得到你的原諒。
光環無限做的很棒但是它最大的問題就是他的劇情流程過短。
在戰役當中有很多東西都可以通過設定這一概念來進行解釋。
就比如經常有玩家反饋說為什麼人類沒有屬於自己的營地?
但如果你仔細去搜集過光環無限,你們收集品的話就會發現流放者在士官長所處於的島嶼這幾片區域當中。建立了雷達中心。導致整個區域下的所有人類的動作流放者都是一清二楚的。不論你在哪流放者的知道你。
更何況流放著還對殘餘的人類部隊進行了捕獵活動。如果你有去打完光環無限的幾個要塞的話,你就會發現,流放者他們是吃人的。他們的食物來源有一部分就是人類。而且他們也會抓來一些人類給自己所崇拜的人。
以及一部分玩家說為什麼人類還在使用落後的子彈武器?
關於這一方面設定集當中也有詳細的解釋,在這裡我給大家進行簡單的梳理一下,人類並不是沒有那些看起來高大上的武器,而是以現在的情況根本就用不了也無法繼續生產。人類最大的軍事工廠早在人類與星盟的戰爭期間就已經被星盟玻璃化,最大的糧食產業星球也已經被毀。太陽系的家園軍隊也早已在人類與星盟的戰爭期間悉數被毀,在人類與星盟的戰爭最後的一段時間,能夠吃上一口非合成肉那都是達官貴人。在到光環4宣教士對地球進行的重組行動將地球上的生物重新組成普羅米修斯。
儘管士官長擊退了宣教士,但是宣教士捲土重來地球的攻擊也不可小看,更不要提光環5之後,科塔娜被全銀河系的恐怖統治,地球早已被科塔娜控制外星殖民地也早已淪陷,唯一逃出去的的艦隊只有無盡號以及他的護航艦隊,現在人類已經到了窮途末路的地步。武器使用的是已經從倉庫拉出來的壓箱底的玩意也不是最新的產品,每一臺坦克都變得如此珍惜,每一名戰士的生命都變得如此重要。
就算是你在遊戲遊玩過程,你每一次在基地呼叫坦克支援,你的好兄弟都在不斷的告訴你:
“坦克?士官長你在搞什麼,我們的坦克存貨可不多了。”
不是沒有那些看起來高大上的武器,而是壓根就用不起了!
但是為什麼沒有大場面?
一個問題是343的劇情有點短,另一個就是343的重心問題了,在343接手光環之後,士官長從棒雞的時代用來講故事用的載體變成了整個光環的核心,所有人都在圍繞這士官長進行。從各種背景設定上來說,士官長就足整個銀河系的關鍵人物,他是被選定的歸負者,他身上揹負的責任的是指引人類繼承先行者的遺產。再續光環5口碑爆炸事件,這個事件導致343差點本社爆破,憤怒的粉絲幾乎都快把343整個給揚了。
同樣這也導致了光環故事永遠的核心被鎖定成了士官長。所有的故事都都將以士官長的視角來講述,這很明顯就是矯正過度的樣子。
這就是為什麼我們看到的所有的場面幾乎都是士官長,所有的過場動畫士官長能佔到90%。
另一方面,本作光環無限的劇情實在是太短了。很多玩家說沒有什麼大場面,對此,按照背景設定上就可以來解釋,沒有什麼大場面是實在是無法集結兵力。在我們可收集的錄音及你們就可以聽到。斯巴達火力小組,想要攻打流放者的一處重要設施,但是卻發現他們壓根兒就沒有那麼多的人手武器彈藥。所有人都被打的四三分離完全沒有一個可供休息的地方,可以讓所有人集結的地方,也沒有一個可以被叫做家的地方。降落到光環地表的斯巴達被流放者的斯巴達殺手追殺,就更不要提那些普通人的UNSC普通士兵。
如果你仔細探索過這個地方你就會發現在一些犄角旮旯的地方,總能發現一些普通士兵的營地還有他們的遺物…….
至於說為什麼最後關卡沒有陸戰隊過來幫你?
你看看士官長這個老亞撒西,他捨得讓陸戰隊過來送死嗎?自從科塔娜離士官長遠去,約翰遜中士的犧牲,以及同為斯巴達二期戰士的黑隊的全員犧牲,而黑隊也是士官長為數不多的家人。士官長的整個世界就已經開始崩塌。
從光環4到光環5的短短幾個月時間內,士官長,就已經化成任務狂魔。一個人接下了大量的任務,把其他斯巴達任務全部搶下來,全部都交給自己來做。
每天休息時間甚至不足五個小時。我們在看看遊戲裡就像是你的知心大哥哥。
那麼現在答案已經很明顯了:士官長,不會讓這些士兵過來送死,試圖一個人去完成這項艱鉅的任務,而且以現在士官長拯救的人類士兵所組成的勢力,也壓根就沒有足夠的火力去完成這項艱鉅的任務。不是不想去參加任務,而是根本就沒法去參加。已經奪回的據點,需要人手去守衛,後勤補給需要有人去搜刮。屬於是實在是騰不出人手了。
我們也可以確實擁有大場面,這座島上所屬的流放者勢力已經被打敗。已經可以準備好奪回這個光環,然後遊戲劇情就結束了。這完全就是屬於讓玩家意猶未盡的狀態,畢竟這只是序章,也是對前幾部作品的一些問題的填坑罷了。這些哼就是對光環無限負面評價的一些統計以及解答。也是造成口碑不佳的主要原因。
但 光環無限並非是一無是處。
本身就優秀的戰鬥體驗以及他光環系列的高智商AI,還有更加令人滿意的藝術設計還有令人滿意的配樂,這些都是光環無限的優點。光環無限的劇情它並不爛,他做的很好。
直接返樸歸真的藝術設計風格真的讓人很滿意。
也更不要提遊戲戰鬥過程中呢機場令人熱血沸騰的背景音樂
不論是自己343自行創作,以及343致敬經典的那些背景音樂都令人滿意。
What Makes Us Human----何以為人?
這首歌響起的時候,真的很令人感動,讓我們知道士官長不是單純的戰鬥機器,他也是有感情的人。他不再是以前的單純的戰爭機器,為了任務而活。他逐漸打開了自己所那封閉的內心,去逐漸的成為人類,不是一個機器。
Under Cover----隱蔽
光環戰鬥進化《Under Cover Of Night》的變曲版, 只是一首自己經典,也是致敬光環傳奇的一首歌。黛西023---身穿紅色雷神錘Mk.IV,在集訓時曾逃跑回家,但發現家裡有個和自己一模一樣的殘疾克隆人在代替自己生活,在她試圖槍殺克隆人時,克隆人給了她最愛的小熊玩偶,於是她決心迴歸軍營繼續為人類而戰,最終在豐饒星為保護陸戰隊而陣亡。光環無限商店裡這兩天出的小熊雛菊捆綁包就是黛西023……
光環無限,一方面讓老玩家滿意但是另一方面又不滿意,他現在是有好有壞。衣服表示他很爛,他非常好玩,他非常值得大家去去玩一玩。並不是一部爛的作品,他只是還需要一些時間,來完善自己。
在文章的最後,我希望大家給343一次機會,給他一些時間。在最後也希望Joseph Staten夠早日康復。
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