《Praey for the Gods》翻译名为《神之祈猎》,是由No Matter Studios发售的一款巨兽攀爬开放世界冒险游戏,这也是这个工作室所发布的第一款游戏。在这款游戏中,您将扮演一个孤独的英雄,被派往垂死的冰冻世界的边缘,探索永无止境的冬天背后的奥秘。
从各种介绍中,我们也能看出《神之祈猎》与《旺达与巨像》在题材和玩法上有着千丝万缕的联系,在这款游戏刚发售时,由于其题材内容和《旺达与巨像》极度相似,外加上主角是个妹子而被称为“女版《旺达与巨像》”。
不同于《旺达与巨像》将背景设定在架空的世界观,《神之祈猎》把游戏背景变成了北欧背景。讲述了一个强大的国家因为某种灾难导致了灭亡,唯有大量沉没搁浅的船只战舰,以及风中飘荡的残缺旗帜能证明——这个国家的确存在过。
当我们作为主角开始探索这个世界的时候,会在地图各处发现许多奇怪的壁画,这些壁画所描绘出的内容可谓是让人细思恐极。
壁画中有人类、树木,和最显眼的巨神,但与我们一般的常识不同的是,画上的巨神跪倒在地,脖子上套着一根绳子,而拿着绳子的居然是人类,仿佛人类才是这片天地的主宰一样。
不过,正当我们还想继续了解下去的时候,壁画后面却没有内容记录了。那么究竟是发生了什么样的灾难,能让狩猎巨神的人类都陷入了灭亡呢——这便是我们玩家要寻找的真相。
游戏大致分为4个难度,除开“简单”和“一般”,在困难与传奇难度下,玩家会因为过冷而死亡,而在水中也会有着耐力设置,一旦耐力消耗殆尽,玩家就会在水中溺亡。游戏内的引导也是非常贴心的教导玩家操作,让玩家很容易就上手。
游戏在UI方面则不同于《旺达与巨像》,更像另外一款游戏《塞尔达:荒野之息》。首先一眼看去,游戏中体力条让人感觉无比熟悉,其次玩家无论是攀爬、奔跑亦或是抓住滑翔伞飞行时,都会不断扣除体力的设定也是和《塞尔达》如出一辙,而且当体力为0时,主角也会和《塞尔达》中的主角一样无法做出相应动作。
所以在地图上探索的时候,你可能会觉得比起《旺达与巨像》,它玩起来更像是一款《塞尔达》。
不过既然它都被玩家们称为“女版”《旺达与巨像》了,那自然而然游戏中最核心的点还是狩猎巨神。当沉睡中的巨神苏醒,唯一能让它们再次陷入沉睡的方法只有一个,那就是击倒他们。
到了这个阶段,玩家就才会真正地感觉到《旺达与巨像》的既视感。不过与《旺达与巨像》只能攀爬至巨像身上去打破封印的方式不同,在《神之祈猎》中接近巨神的方法非常多种多样,无论是利用狂风使用滑翔伞挂靠在巨神身上,还是使用伸缩勾绳枪命中巨神,都是可选的方式。
不过由于《塞尔达》式的体力条限制,玩家如果在狩猎巨神的战斗中陷入低体力状态的话,等待玩家的结局就会是被巨神给干掉。所以玩家不光是要快速地接近封印图腾,将其逐次的封印,也得找到有利位置来回复体力,不然一旦体力耗尽就只能无功而返。
当然了,在冰天雪地生存可比巨神狩猎更为重要。游戏中随时可能出现的暴风雪很容易会导致玩家的死亡,而地图中也不光只有巨神在游荡,无数的小怪也分散在地图的各个地方之中,所以玩家想要去狩猎巨神,必须要学会在这个危险的世界中存活下来。
本游戏在生存上的系统和《荒野之息》也大致相同,玩家可以从地图上获得素材材料,升级衣物防御力和御寒的能力,也可以在小怪身上获取更高级的素材材料或者成品武器,这样对你后面的进程有着十足的帮助。
当然生存不光是衣住行,食物也是很重要的资源,玩家可以通过食用特定的食物来回复饥饿值,但是其他的数值就得靠架设篝火休息来回复,毕竟在这冰天雪地之中,不取暖就会死,这很合理。
游戏在细节上的表现也十分出色,在积雪中行走雪身会没过腿部,同时人物也会呼出白雾,当玩家靠近篝火时还可以点燃手中的木棒变成火把,这些细节都让玩家能够很好地沉浸在游戏之中。
经过了一段时间的游玩之后,笔者的评价就是游戏内容简单却不枯燥,战斗方面令人热血澎湃,游戏在细节方面也是诚意满满,搭配上背景音乐也是十分的应景。
不过游戏目前优化不太好,还存在一定掉帧问题。小怪太多,找到巨神反而比封印巨神难。游戏目前整体地图大却内容单调无聊,背景主线不明显,玩家有时候都不知道自己游玩的目的在哪。因此建议想要购买的玩家还是等待后续的更新修复再入手吧。