《元气骑士》一款仅3关却百玩不腻的游戏


3楼猫 发布时间:2022-02-17 15:49:43 作者:一只小托普 Language

#神来之作新年特别篇#

如果要说起"凉屋游戏"的代表作,我相信这款《元气骑士》各位肯定也不曾忘记,我个人对于他的印象也是十分深刻,而且在各种玩法方面也有所提升,真正的刷新了一款200M以下能做到的游戏,与其比较大型游戏,个人感觉这种小众精品却能让人无法忘却。

《元气骑士》一款仅3关却百玩不腻的游戏-第0张

【音乐欢快,画质"像素"】与其说,一款类似于战斗的游戏,该有的旋律不应该是深沉而激情的吗?但是在我对于这款游戏的认识里,我个人更认为像这种旋律不仅能从两个方面给体现出来,而且还能体现出"元气"一词的含义,充满活力的人,再搭配上"骑士",直接就把这款音乐给两面化了。

官方这一点细节还是做的挺好的!至少音乐方面,先是用口琴伴奏,后面再用鸣笛激昂,几乎全程都充满了热情,但也不失活力,几乎全程都有热血刚正,但也没有少得了悠闲自在,这或许就是这款游戏带来的独特音乐,在战斗和非战斗两个方面,有了全新的阐述,使这款游戏做的不再像是小众精品,反而更像是大众所爱!

其次,个人感觉更值得表扬的,反而就是在于主页面和战斗情节,在主页面的时候很明显,旋律几乎都是欢快活泼的,但是呢,进入了游戏之后就会变得激情澎湃,这种两面画的细节,个人感觉很少有游戏做得到,而且这款游戏还是在200M以下,确实是大部分市面游戏上,难得一见的了,至少在各种细节方面,他没有随便了事,而是用心去制作,把真心带给玩家!

接下来再来说一下画质,画质这里,我个人并没有抱太大的希望,毕竟也是一款超不过1G的,但为唯独是它刷新了我对它的认识,几乎全程都是在使用像素画质。

《元气骑士》一款仅3关却百玩不腻的游戏-第1张

不过还有一个点更令我震惊,刚开始我以为他的字体会是普普通通的宋字或楷书的电脑字体,但是它确确实实地把像素风充满了整个游戏,包括任何细节也没有放过。

在游戏的大标题上,也是采用了方块形状的,将这款游戏的画质做的不再像是普通游戏,而是从基础就开始做好,到了后面一鸣惊人的好游,尽管很多人都感觉画质什么的无关紧要,但是我在这个方面也不得不赞扬一下官方,真正的把细节做到了极致!

再者来说一下人物方面,人物这一个方面,我个人就感觉和《猛鬼宿舍》一类的人物十分相似了,大部分也是采用了像素风格,虽然没有写实+细节,但是也总体的把各个方面的部位用各种颜色代替了出来。

如果清一色的人物,我个人更不喜欢,但是能在这种无色无细节的人物创新,个人感觉更能别具一格!而且皮肤也十分绚丽多彩,颜色方面,掌握的还是挺不错的,没有脱离本身的初心,但也在这条道路上不断的改善,这或许就是一款好游的苗子,与其他游戏的"拔苗助长" 这款游戏却更为关心"苗的生长"!

《元气骑士》一款仅3关却百玩不腻的游戏-第2张

【玩法多样,创新较多】这款游戏更令我眼前一亮的还得数它的玩法和创新,在玩法这一方面,虽然说没有太大的自由性可言,但是能基本的操控角色和打怪就是最好的自由。

对我而言,这款游戏将闯关游戏做的不再像是闯关游戏,而是在闯关游戏里探索,每一局都有多样式的道具选择和枪械宝箱,还能秉承着这些道具到达下一个关卡,这一点就是这款游戏做得挺好的。

武器的多样式个人更感觉别具一格,不仅有扔出来的飞镖,还有散弹弩,虽然说并没有在枪械方面的细节较真,但是枪械的类种却是无比繁多,有榴弹炮也有流星枪,不仅是在各种特效的炫酷下,个人感觉这枪械方面的创新也是比较多的,虽然说没有照搬现代战争。

但是"头脑大"会是官方让玩家留住身子的唯一特点!相对于一些大型的射击游戏,有许多枪械还需要解锁,这款游戏却直接利用了"探索心"来通过宝箱获得,不仅让人成就感满满,个人更感觉这是一款好游最具创新的地方!

最值得我留意的地方,我个人更感觉是这款游戏唯一的属性,刚开始呢,我以为只能切换武器,或者是获得武器,但是这款游戏在每一个关卡结束之后,都可以让你随机选择一个属性,并且在下一关内全部触发,这一点是挺不错的。

不能说是锦上添花,更能说是好上加好,如果要与其他游戏类比的话,个人感觉这个基础做的是挺好的!毕竟如果过于单一的去限制一款闯关类游戏,个人更感觉心生乏昧!

《元气骑士》一款仅3关却百玩不腻的游戏-第3张

现在市面上大多的闯关游戏,要么是解密类,再要么就是跑酷类,他们基本都离不开一个套路"照搬",几乎每一关都是清一色的,我从中看不出来,有半点儿改善与创新,如果要说这款游戏是如何在创新中泥槃重生的呢?归功结底都要算到玩法与创新这两个份上,仅仅是以上这些,就已经带来了**无穷的乐趣,创新到以后,如果有更大的脑洞,并持续带给玩家无穷的乐趣,我相信这款游戏也会越做越火,成为市面上数一数二的大型好游!

《元气骑士》一款仅3关却百玩不腻的游戏-第4张

【细节点缀】一款200M以下的游戏能细节到什么程度?我只能告诉你,这个的世界你还没有完全去看一看,这款游戏的细节你却还没有深深地体会到~不仅仅是在游戏内,仅仅是在最基础的新手教程,我就可以看见漫天飞雪的白雪皑皑,看到骄阳似火的青苔遍地,官方的细节不仅仅只在于人物和画质,它们为基础所产生的各种天气场景,模仿的还十分真实,至少没有全程充满像素风,而是在像素风增加一小部分的写实,两全其美,一箭双雕!

其次,就在于这款游戏还能增加宠物系统,这一点是挺不错的,毕竟都是一个人在冒险,那又有何乐趣呢?反而就让宠物陪伴着你一起走下去,他就犹如一个人,一直陪伴着你,直到这款游戏结束,退游...虽然不能模拟到大部分现实的真人,但它确确实实以另一种方式来见证了每一个玩家的入坑,让一个闯关游戏不再变得过于孤独,而是充满情趣地走下去,让宠物成为你唯一的羁绊,纵使是一个虚拟宠物,但只要心的念想还在,它就会一直陪伴你~这更像是其他游戏力所不能及的,在人心这一方面,官方还是抓得死死的。

个人对于这款游戏有着十分态度的肯定,没有其他的原因,因为像这一类的游戏,在市面上属实少见,除了一般的大型写实游戏,其余的游戏除非是治愈一类,否则很少有闯关游戏能做到如此程度,尽管是在画质方面不突出,但这满满的像素风,确实充斥着所有!

"元气骑士",可能要带来的并不是一个骑士所战胜的结果,而是充满元气地战胜下去,不被情所扰,不被恼所怒,这更像是一款游戏想要竭尽全力表达出来的,真的把一款闯关游戏做得别具一格,各种特效方面也尽全力做足了,在人物方面也易于区分,貌似把这款游戏做输了,也貌似把这款游戏做赢了,双面化的形式带给玩家们无穷的乐趣,以另一种形式带来无尽的羁绊~

《元气骑士》一款仅3关却百玩不腻的游戏-第5张

【总结】这款游戏属实是达到每个玩家的要准水准,抛开画质不说,单是从那别具一格的风格与玩法,相信就能捕获大多玩家的芳心了,在音乐这一方面也变得热血活泼,而不是深沉沮丧!但也许"元气骑士"一词,更像是用来致敬所有骑士的,在每一种结局中都能充满"元气"!


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