一、球員入場動畫重新迴歸
時隔一代,賽前入場動畫終於迴歸了,個人覺得入場動畫非常能夠提高單機玩家的代入感,不知道為什麼這麼一個小小的動畫EA在上一代不給放出來。
值得一提的是,英超的入場動畫則是與現實一樣變成了以卡牌形式的出場。(但是並沒有24賽季的球隊進球動畫)
真實入場名單
遊戲入場名單
二、替補席由原來的七名變成九名
可謂是又往真實化邁進了一步,其實與上面的入場動畫一樣,明明是很簡單的東西,EA就是不給你,一代又一代的擠牙膏
三、採用了新的歐冠比賽規則
今年歐冠改制,遊戲當然也要跟進。具體規則為4個小組,每個小組9只球隊,一共36只球隊進行聯賽積分制,前八名直接晉級,第九至第二十四名進行兩回合附加賽,後八名直接淘汰。
四、遊戲現在將自帶一鍵真實比賽滑塊設置
不用再去網上搜真實比賽滑塊啦,FC25已經準備好了一套真實比賽風格,在設置中將遊戲風格設置為“模擬”,即可轉變為更加貼近現實的比賽節奏。(例衝刺速度被調整為32,加速被調整為55)
五、天氣效果功能更加明顯
玩家可以自主進行設置,在“高”選項下,將會顯著影響空中長距離飛行的球的運動軌跡。
六、轉會專家羅馬諾
現在的新聞功能加入了羅馬諾,並且在各種新聞旁邊還會展示網絡評論、點贊數。
七、轉會禁令
可以設置轉會禁令,類似於前幾年的切爾西。
八、董事會期望
可以自行設置董事會期望,有無解僱、寬容、嚴格、苛刻四個等級,再也不用擔心好不容易練了幾個賽季的陣容因為被解僱而功虧一簣。苛刻難度也可以讓追求難度的玩家獲取更多比賽樂趣。
九、探查球員
探查球員不再是需要球探進行一段時間的探查後才可以看到球員的具體數據,而是可以自行進行調整,有慢、正常、瞬時三個等級。
十、調整發展速度
可以根據自身需求對成年隊球員以及青訓球員的發展速度進行調整,擁有慢、正常、快三個選項。
十一、青年錦標賽
球隊間現在可以進行5v5青年錦標賽,參加錦標賽可以使得青訓球員獲得加速發展,通過設置可以使青訓球員在錦標賽中發揮出其潛力值相對應的水平。比賽場地是在訓練場進行。
十二、球員發展計劃
現在球員發展計劃擁有一個單獨的界面,再也不用和過去一樣調整好一個球員的發展後退出去,然後再點進另一個球員進行設置了,而是可以全部在一個界面進行設置。
還有諸多功能例如:
- 青訓球員現在具有動態身高,身會隨著年齡的增大而長高。
- 新聞發佈會的內容不再是單一的詢問,會根據你場上的戰術進行不同的提問,並且不能讓球員士氣太過興奮,不然會造成球員興奮過度
我就不一一列舉了,大家自身到遊戲中去體驗吧!