注:以下為2月14日美測服13.4版本更新內容,不代表最終結果,國服一切以公告為準!
今日美測服再次對13.4版本進行更新測試,其中包括系統機制、裝備和英雄屬性的平衡調整。
英雄改動:
奧瑞利安·索爾:
Q技能:
更新:在施放這個技能的0.25內取消將其取消,會使該技能鎖定1秒
賈克斯:
生命值:685 調整為 665
成長生命值:99 調整為 100
E技能:
傷害法術強度加成:100%→70%
閃避後提升的傷害:基礎傷害 調整為 技能總傷害(包括基礎傷害、技能加成)
最小傷害加成:100%AP 調整為 70%AP
R技能:
被動基礎傷害:80-160→60-160
額外護甲:25-65→15-65
額外魔抗:15-39→9-39
莎彌拉:
被動:
每層疊加移速:3.5% 調整為 1-4%(1/6/11/16級)
R技能:
生命偷取實際效率:66.6% 調整為 50%
錘石:
Q技能:
技能傷害:100-280(+80%AP)調整為 100-300(+90%AP)
冷卻時間:19-11 調整為 19-9秒
W技能:
基礎護盾:50-150 調整為 50-130
冷卻時間:22-16 調整為 21-17秒
E技能:
技能傷害:75-215(+60%AP)調整為 75-235(+70%AP)
維迦:
Q技能:
施法距離:950 調整為 1050
W技能:
施法距離:900 調整為 950
系統機制:
打野寵物傷害加成:15%AP 調整為 12%AP
參與擊殺敵方英雄後的經驗值:3-8級時減少,其他等級不變(如圖所示)
符文天賦:
尋寶獵人:
基礎金幣:70 調整為 50
總金幣:550 調整為 450
#英雄聯盟#