18年的4月19日,一款三消r18的小遊戲在steam悄然上架,短短數日,便憑著感動人心的小故事以及還算不錯的瑟瑟內容,在steam上拿下了特別好評。這款遊戲就是《Mirror 1》
時至今日,mirror1依舊是好評如潮
22年的1月24日,《Mirror2:Project X》正式上架steam,靠著低廉的價格和買遊戲送key的活動,再一次席捲了黃油界,乃至整個遊戲圈。mirror 1的優秀和開發商的“良心”,成為了玩家購買的動力,短短倆小時,mirror 2就衝上了steam熱銷榜第一名,開發商更是發文感謝,又重啟了送key的活動。又是短短數日,mirror 2在steam上拿下了特別好評,當時的它,更是被玩家稱之為“國產遊戲的良心“。
同年9月30日,開發商突然在steam發表聲明:《Mirror 2: Project X》內容將僅為“16+”級別。16+意味著什麼?即使這個級別,哪怕是上限最高的日本標準,也只能做到“爆衣”的程度。
這則聲明一出,mirror 2註定與玩家所期待的r18內容無緣,那些苦苦等候,甚至為了支持官方而購買全部dlc的紳士們(包括我),全變成了小丑🤡。
mirror2的貼吧圖標也在當日換為了小丑
背刺玩家們的憤怒,轉為遊戲評論區的差評,短短數日,mirror 2的評價一路下滑,時至今日,更是被玩家評為”steam差評四幻神“之一
後來,開發商發表聲明可以退款,而退款界面的所需信息太多,被認為是蒐集個人隱私,又陷入了爭議,
mirror 2後續更新的新角色的頁面,也充斥著玩家的差評。
時至今日,mirror 2再次更新了角色艾薇,而更新的說明中,”開發團隊是受到不可抗力影響,因此無法滿足大家的期待。“
(你遊戲又不是在國內那個蒸汽平臺發售,你哪門子的不可抗力因素????)
同時,說明頁中還推薦了另外倆款新開發的遊戲《新星島物語》《DancingSim》
而按照原本的計劃,Mirror 2系列”是要做成“X”“Y”“Z”三個不同類型的遊戲。其中的“X”,就是已經發售的《Mirror 2:Project X》;“Y”的角色偏向寫實,使用UE4開發,具體類型未知;“Z”則是以X的角色為基礎的戀愛經營類。
很明顯,在經歷了《Mirror 2:Project X》的事件,Y刨除了X中的角色,對商店界面的封面、視頻、簡介等等也一同進行了修改,且玩法直接變為了基建養成,並變為了《新星島物語》,而Y也是改為了《DancingSim》來發售,做成了一款觀賞虛擬角色跳舞的小遊戲。
主打基建養成的《新星島物語》,定價為58,捨棄了mirror系列的低廉價格,卻又似乎不值這個價格。類似手遊的ui,粗糙的畫質,極度匱乏的劇情,看似開放的建造玩法卻又被任務束縛,沒有建造和收集的快感,以及神似原神的細節,似乎一切都在說明這不是什麼好遊戲。
值得一提的是,mirror 1的發行商為Paradise Project,他的前身Sakura Game就揹負著劣質、換皮、抄襲的黑歷史,等到《Mirror2:Project X》上線時,發行商又搖身一變,換成了NIJICO。這種一而再再而三的”穢土轉生“,也只是廠商為了逃避輿論的商業操作而已。
回顧那則16+的聲明,開發商曾說想向巫師三看齊,做出物美價廉的遊戲。就目前的《新星島物語》來說,顯然並沒有達到這樣的要求。
這句話越想越讓人覺得可笑。
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