【PC遊戲】斯賓塞:我們的目標是讓《星空》像《老滾5》一樣經久不衰!


3樓貓 發佈時間:2023-12-05 10:59:58 作者:藏獒 Language

由B社開發的RPG遊戲《星空》雖然發售後在Xbox平臺的數據還不錯,也獲得了今年TGA的“最佳角色扮演遊戲”的提名。但是總體來看,《星空》並未達到理想的狀態

而就在最近於巴西聖保羅舉行的 CCXP(Comic Con Experience)中,Xbox的CEO菲爾·斯賓塞在接受採訪時表示:《星空》的遊戲

玩家人數已超過 12 萬,而且他對Bethesda遊戲的未來充滿信心,並認為《星空》可以向《上古卷軸5:天際》(也就是《老滾5》)一樣成為經典

完整採訪視頻的油管鏈接:0:00 / 43:58 #CCXP23 02/12 | AO VIVO | Phill Spencer, CEO da Microsoft Gaming no Palco Thunder by Claro tv+

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斯賓塞在採訪中表示:《星空》是一款非常優秀的遊戲,他從去年就開始體驗它,深深地被它的魅力所吸引

他說到:我們無法準確地預測一款遊戲的成功,但他很高興看到《星空》獲得瞭如此廣泛的關注和支持。他衷心地感謝玩家們對《星空》的喜愛,讓它成為了公司最受歡迎的遊戲之一,並感謝了大家對《星空》的支持

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而當被問及“《星空》是否能像《天際》一樣經久不衰”這一問題時,斯賓塞回答到:"我們的目標是讓它成為一款經久不衰的遊戲“

(下面內容為機翻,並附上原文)

這是我們的目標。要知道,《天際》是貝塞斯達遊戲工作室(Bethesda Game Studios)推出的一款令人驚歎的作品。在與託德-霍華德(Todd Howard)和他的團隊交談時,他們真正想做的是給熱愛太空和太空探索的人提供同樣的機會。我們已經宣佈了我們的下一個擴展,"破碎空間"。我們已經告訴社區,他們將獲得所有的MOD工具,這樣他們就可以在《星空》中創建自己的內容,這對《天際》來說非常重要,所以我們有信心,《星空》在未來很多年都會保持很高的人氣

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That's our goal. You know, Skyrim is such an amazing hit from Bethesda Game Studios. Talking to Todd Howard and the team, really what they wanted to do is give people who love space and space exploration that same opportunity. We've already announced that we've got our next expansion coming, Shattered Space. We've already told the community that they'll get all the mod tools so they can go and create their own content in Starfield, which has been so important to Skyrim, so a ton of confidence that for many many years Starfield will be sitting very high.


至於《星空》未來是否會像《老滾5》一樣”經久不衰“,現在的我們無從得知,一切都會由時間來回答,我們只能敬請期待啦~

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《Starfield》是由載譽無數、曾為大家帶來《The Elder Scrolls V: Skyrim》和《Fallout 4》的Bethesda Game Studios睽違25年所打造的第一個全新宇宙。這款新一代角色扮演遊戲將背景設定在茫茫宇宙。在這裡,你可以創建任意角色,探索世界並體驗前所未有的自由。踏上這趟史詩般的旅程,發掘人類文明的終極奧秘

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