初始模型影響性能點
1.最小化面數,不需要微三角形面(一個三角麵包含個位數像素),三角面儘量分佈均勻
2.合理的拓撲結構與平滑組,儘可能是閉包
3.儘量少的材質個數
4.儘可能少的蒙皮網格
5.儘可能少的骨骼數量
6.FK與IK節點分離,導出時刪除IK骨骼節點。
模型優化
1.儘可能的將網格合併到一起,()
2.儘可能使用共享材質
3. 不要使用網格碰撞體
4.不必要不要開啟網格讀寫
5.使用合理的LOD級別
6.Skin Weights受骨骼影響個過多
7.合理壓縮網格
8.不需要rigs和BlendShapes儘量關閉
9.如果可能,禁用法線或切線
10.多套模型
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