《暗黑破壞神4》的法師擁有冰火電三系流派的玩法,其中電法的可玩性還是很高的。下面請看由“小鈴鐺”帶來的《暗黑破壞神4》純電法爆裂電花流Build攻略,希望對大家有用。
這套攻略適合那些喜歡自己SOLO,玩冰法太久想換個BD試試新鮮感的朋友,如果想極限衝層建議還是轉冰法。
這套雷電法王BD的核心在於爆裂電花,電衝技能的產生的擊暈控場,加上技能的短CD 刷新屏障,減少怪物傷害,讓這套BD非常非常肉,同時刷新CD 讓不穩電流這個70S大招縮減到只有20-30S,冷卻時間大大縮短,大大增加了BD可玩性。
同時這套所有的電衝技能的邏輯都非常自洽,吃球+法力能多放連閃,吃球觸發閃電矛,很多人不太喜歡吃球的玩法,玩習慣了我覺得吃球這個玩法是個正反饋並且帶來各種增益,越吃越強就是這套BD的核心。
爆裂電花在後期巔峰盤點出不滅導體以及各種巔峰+裝備加持下傷害非常可觀。是我們清理雜兵的核心傷害來源,並且同時配合核心被動電能滿溢讓我們戰鬥期間一直保持爆裂電花BUFF,來刷新所有電衝技能的CD,這就是為什麼這套BD走純電法的原因。
連鎖閃電(附魔);這個是我們單體輸出的核心技能,也是我們產出爆裂電花的重要來源,由於技能機制這個技能其實清怪效率並不高,這就是為什麼帶連鎖閃電的BD需要其他爆裂電花來配合清理小怪,更多的傷害才能打到精英怪上。
閃電矛(附魔)吃球是我們BD核心,吃球10%幾率觸發閃電矛,配合閃電矛優秀的技能形態(自帶追蹤+穿敵)暴擊擊暈以及電擊驚厥被動,讓閃電矛成為一個集控場+傷害(擊暈+傷害)於一身的強力技能。
傳送術;這個技能有多爽我就不多說了,爆裂電花觸發電能滿溢讓這個技能CD要多短有多短,要多硬有多硬,傳送的同時觸發 3S的被動30%減傷以及魔法防護(30生命盾)這個被動,讓我們自由穿梭於怪堆吃球,滿藍原地洩能放連鎖閃電,空藍一個傳送進怪堆(配合暗金衣服)吃球+擊暈增傷。
基礎技能選擇電花+暴擊被動,我們這套BD很多都是以暴擊為核心觸發的。
連鎖閃電選擇生成爆裂電花
滅絕點1級即可
元素統御滿3級拿9%more的核心技能
幸運一擊點滿。這套BD也是非常依賴幸運一擊產球+擊暈
元素調和點1級即可,電衝技能的高HIT觸發非常穩定,內置10SCD,不需要額外技能點就能穩定觸發
玻璃大炮法師核心被動,3級拿18%more的所有技能傷害,配合無限法衣+1項鍊+3 還能+4, +7被動等於42%more全域傷害,只能說無敵!
傳送術點1級,後續靠鞋子和項鍊提等級,高壓環境(大秘,地獄狂潮)被動選擇3S 30%減傷,如果是割草刷經驗我更推薦神秘傳送術,刷CD更快傷害更高。
寒冰屏障1級+1級觸發30%回藍,如果後期項鍊有+3防禦技能,可以多一個技能點出下一層的受傷15%冰凍敵人。
閃電矛點一級 被動出+暈的,加強我們控場,並且配合被動電衝震擊暈人也有傷害,暈怪=最大的減傷,也能極大的消耗BOSS綠條讓BOSS儘快倒地
靜電勢能+激發導體+電衝震擊:點滿,幸運一擊加成觸發電花,吃電花回藍,電傷擊暈+增傷
電流貫衝+電擊驚厥+電刑:點滿,核心被動,+暴擊,減傷,擊暈
電能滿溢:本套BD核心,利用爆裂電花快速刷新70S CD的大招至戰鬥中20S-30S的不穩電流,打出大爆發迅速清理JY怪
驕狂威能屏障增傷25%配合項鍊50%能達到37.5%的全局增傷,而我們的屏障覆蓋率能達到幾乎100%
武器-副手-手套這五個部位的威能可以隨時替換,威能推薦如下排名分先後(不一定是最優,只是個人體感推薦)
控制之威能你對昏迷的敵人增傷 25%-35%
優勢大師的威能技能施放 基於你主要資源最多增傷10-20%, 主要資源全滿最大加成
心如止水之威能你站立不動每一秒,造成傷害提高X{5-10},最多30%
不破電索之威能連鎖閃電25%-35% 幾率額外傳遞兩次
加速威能核心技能暴擊提高攻速15-25%
一定是優先出增傷類的威能,提高攻速也能提高大招釋放期間的爆發傷害以及非大招期間洩能的時間和手感
勇力之威能基礎技能給予傷害減免 20% 2-6秒
違抗之威能造成傷害提高護甲 最多50%
這個遊戲護甲減傷比元素抗性強很多,配合左鍵給20減傷,該有的都有了,其他備選可以有瀕死處罰無敵護照的威能
靴子好運之威能激活屏障時,幸運一擊提高10-20%
衣服:暗金無限法衣
這件衣服是這套BD的唯一綁定核心暗金,特效和副詞條彌補了控場以及我們需要的強力增傷,perfect!
這套BD的武器一定是魔杖+副手,單手魔杖提供幸運一擊被動15%+副手提供我們需要的高額CDR,
單獨說一下魔力消耗減免這個詞條,非常重要!由於附魔:消耗100法力自動釋放一次連鎖閃電,原來35法力消耗的閃電鏈會因為這個詞綴導致原本3HIT一觸發的附魔被動變為4HIT一觸發。
請務必避免帶任何法力消耗詞條!法力可降低到34,但是一定不能低於34
以下詞條推薦都分先後,詞條根據BD收益來排名的
魔杖- 智力/暴擊傷害/閃電暴擊傷害/核心技能傷害/對眩暈敵人傷害
聚能器- 智力/暴擊/冷卻時間縮減/幸運一擊幾率(or屏障)/爆裂電花傷害
護符 玻璃大炮等級/防禦技能等級/冷卻時間縮減/ %智力/ %傷害/電衝技能傷害 /電衝震擊被動
戒指- 暴擊/爆傷/閃電技能爆傷/幸運一擊/對眩暈敵人傷害/閃電傷害/爆裂電花傷害
頭盔- 法力上限/生命/冷卻時間縮減/ 閃電矛等級/智力/幸運一擊屏障
手套- 連鎖閃電技能/暴擊/爆傷/閃電爆傷/智力/幸運一擊
褲子- 生命/全域傷害減免/智力/護甲/爆裂電花傷害
鞋子- 移動速度/傳送等級/智力/冰甲等級/爆裂電花傷害
思路大概就是 武器和戒指 儘量找爆傷,副手和頭盔-CDR, 手套+副手堆CDR, 頭盔和褲子是唯一能堆生命和這套BD減傷的部位,生命優先級非常非常高,生命越高我們的護盾就越高
任何先祖黃裝 700+強度的 如果隨到等級+3 強化滿之後就變成+4了,所以黃裝儘量找技能+3的
武器藍寶石對被群控敵人的暴擊傷害 對群控(這個群控是翻譯問題)擊暈也算是群控中的一種。
護甲 紅寶石生命%
首飾 骷髏護甲D4的護甲非常重要,高護甲也能配合50%護甲威能提高更多收益。
先出不滅導體提高爆裂電花的覆蓋率以及傷害,再出靜電奔湧提高回藍. 我這套順序剛好優先可以附帶點到過路的稀有節點和藍色增傷節點,並且也能儘快的連到雕文孔
雕文 破壞-帶電-控制 目前我等級只能帶這三個。後續會繼續嘗試其他雕文,有好用的雕文也希望大家推薦一下,那個健康狀態增傷的雕文據說有BUG沒傷害?