【PC遊戲】所聽即所得,迷聽則迷心


3樓貓 發佈時間:2023-08-29 10:31:59 作者:這太淦了 Language

【PC遊戲】所聽即所得,迷聽則迷心-第0張

【PC遊戲】所聽即所得,迷聽則迷心-第1張

遊戲封面

  我最近才上手玩疑案追聲這款遊戲,但沒想到這竟然是19年就已經出品了。遊戲破案的手法確實很新穎,在遊戲中玩家化身所謂“聲探”,通過聆聽現場不同人物對話來逐一找出對應角色,逐步還原案發經過,最終拼湊出真相。

  不過遊戲本體難度較低,通過聽完人物對話基本可以理解發生了什麼事,就是結尾還是挺讓人震撼的。雖然過程中我也有預料主角所處的房間和所做的測試沒有那麼表面簡單,但還是沒想到結局的發展。而且當時在玩完幾個結局後還是沒能懂,以為是開放式結局,在看了一些玩家的解析之後大概瞭解了所謂的聲探測試就是精神病院給玩家,也就是“68號”的洗腦治療,最終把他們治療成自己想要的樣子,這點在精神病院中記者解釋過是一種被稱為“TAT”的洗腦治療。

  並且測試過程中石醫生一直暗示玩家是“偵探”的身份,顯然這是石醫生想要給玩家洗腦成為的身份。所以玩家選擇自己是偵探後對面的石醫生語氣比較滿意,放由被成功洗腦的玩家離去;相反選擇自己是68號則傳來的是比較失望的嘆息,而在這之後又有兩個選擇提供給玩家:一個是吃藥也就是被清除記憶進行重新洗腦,另一個就是拿起菸灰缸砸暈石醫生上演第五幕精神病院的故事。

【PC遊戲】所聽即所得,迷聽則迷心-第2張

  不得不說這個結局做的還是讓玩家留有很多遐想空間,總體算是一款優秀創新的解密推理遊戲。不過到了dlc部分遊戲難度就攀升了不少,比如在致命劇本聆聽的人和需要梳理的故事線多了很多,並且需要給每個人排上所扮演的身份,所以一開始玩的時候會有些混亂。但難度上升也帶來了體驗感的提升,經過幾輪推理下來後終於推理出正確答案的時候內心是會十分舒坦與解脫的,但故事還沒有就此結束。致命劇本採用戲中戲,除了戲裡的任務還要通過主導副導演的對話弄清戲外的那把槍來此何處,有何背景淵源。但我一開始也就卡在這,在推理拿槍人時沒有把副導演這個人算進去,所以邏輯一直沒理通暢,但在最終結局出來時也感嘆一開始那大大咧咧的副導背後竟然也如此老謀深算,在安楠換過槍之後也有臨場應變的能力。實在佩服,不得不說這dlc的編劇雀實牛。

【PC遊戲】所聽即所得,迷聽則迷心-第3張

《致命劇本》DLC

  但在中元節劇本的時候聆聽角度就比較混亂了,首先雖然幾位請來配音的演員都是一些大up和主播,但非專業配音演員配演出來的效果還是沒那麼讓人入戲的。其次是現場有很多角色的自行胡謅推理,導致了很多的無用信息,而玩家需要在這堆干擾信息中間找到有用的線索進行串聯,總結為一般一大堆人湊在一起多為胡扯,而兩三人結對找到的線索有效內容會更多一些,通過眾人得到的物品信息和人物咳嗽時也往往會得知關鍵線索。

  但是我在玩的時候一直卡在老爺子房間裡的水杯,以為草莓碰完水杯後變成了劉貴年。雖然線索給過老爺子喜歡抽菸並且染上了咽喉癌,但我恰巧以為正是因為癌症而停止了抽菸,所以菸斗這個物品是無效的,所以忽略了阿怪拿菸斗的情節,包括劉貴年控制自己抽菸的方法是給梁美麗打火機?我甚至懷疑過一個角色是不是有多個物品,也就導致整個邏輯推不順,包括角色對話的干擾會故意去誤導玩家這是起蓄謀殺人案,所以我一直猜不對一些過程和結尾。最後在看了一些玩家的分析下我終於捋清了邏輯,但當過往的經歷浮現出來,真相豁然開朗時,我才真正瞭解到這所宅子原來在20年前的中元節時正在上演的是一出溫馨的家庭劇,但由於種種偏差導致了劉鼕鼕的誤會而演變成了慘案,但在各位up的幫助下20年前的一家人終於圓了各自的心願,這出循環不止的鬧劇才終於落下了帷幕。

【PC遊戲】所聽即所得,迷聽則迷心-第4張

中元節特輯

玩完本體和這兩個dlc我覺得還是比較充分地感受到了聲探的魅力,疑案追聲無疑成功突破並創造了探案推理的新玩法,對於喜歡懸疑推理的玩家和看客來說是一部必不可少值得去體驗的佳作。相信我,玩完之後你一定會有一番非同尋常的探案體驗。

(至於黑麵觀音我玩完會再補充一下評測的)

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