《Praey For The Gods》:冰封的故事,美麗的面紗


3樓貓 發佈時間:2022-02-17 15:13:34 作者:小明ㅤ Language

就遊戲體驗來說,我認為,玩家們在遊戲的過程中完全可以體會和感受到製作組想做一款大製作的想法,至少從畫面上來說,遊戲過場動畫精美程度可以媲美許多3D動漫了,但是就遊戲體驗上來說,我只能給到7/10分。作為一款生存題材的RPG動作類開放世界遊戲,遊戲玩法設計的細節做的確實讓人有些難以滿意,下面談一下我的個人觀點。

《Praey For The Gods》:冰封的故事,美麗的面紗-第0張

前言

很難想象這是一款由三個人制作的遊戲,雖體量不大,但內容不少,在這一點上和只狼一樣,並沒有佔到玩家的內存,卻能讓玩家體驗到什麼才是大作,在視覺等各方面受到衝擊,不禁讓人咋舌。

優化不足的細節處理

《巨神狩獵》的畫面確實是一流的,但很多時候的細節處理的不夠好,進而影響了玩家對遊戲的整體感受,而且穿模的存在又是一大敗筆,這就讓玩家很難有沉浸感,隨之產生的就是厭惡和排斥感。當然遊戲建模以及劇情設定和音效可見製作組也是用心了,不論是寒風呼嘯的環境,亦或是打鬥時的短兵相接,都有很好的反饋。

《Praey For The Gods》:冰封的故事,美麗的面紗-第1張

其實在我看來,遊戲不論是借鑑還是致敬《旺達與巨像》,不如試著直接向其靠攏,或許會有更出色的表現。在遊戲中,玩家需要面對各種巨像型怪物,並逐一封鎖他們,也在這個過程中,寒風凜冽中的探索、獨自勉勵生存的目的逐漸開始明瞭——喚醒沉睡的巨神,並狩獵他們。目前遊戲也還在改善階段,在此不在過多苛責,但還是要指出希望可以改進的幾點。

優化上,有些玩家開玩笑說:“遊戲內冰天雪地、寒風凜冽,遊戲外熱火朝天、大汗淋漓”,儘管如此,遊戲逐漸改善的過程中我們仍可以感受到製作組對遊戲的真心付出與精益求精,很多時候許多事情不能一蹴而就,而要從長計議,一步一個腳印,最終才能取得正果。

《Praey For The Gods》:冰封的故事,美麗的面紗-第2張

某些不合理的設定上,確實是讓人有些不得不吐槽,遊戲本應該圍繞著boss戰展開,進而佈局boss戰鬥分部和戰鬥系統,但在體驗遊戲的過程中感覺到其實不然,boss戰給人的體驗並不是很好,由於沒有落地保護的存在以及一些boss的技能機制的獨特,導致遊戲既不能像“只狼”一樣做到“難”,又不能像一個探索類冒險遊戲一樣簡單,極大地影響了其本身的遊戲性。

遊戲中人物的動作和一些地形交互時顯得比較僵硬,而與敵人戰鬥時產生的硬直也很難擺脫,從而造成了玩家的死亡。如果在優化時能想辦法解決這些手感問題,那將是極大地提升。

《Praey For The Gods》:冰封的故事,美麗的面紗-第3張

高自由度的探索性

當然,宏大的世界觀、較為流暢的操作以及極具張力的畫面和劇情確實可圈可點,這也是吸引人的地方。而且遊戲的開放性、音樂和一些角色方面的設計都是一流,很難相信這是幾個人的作品。說即此,不得不說的還有,遊戲內的建築以及壁畫等方面也是精美,像是一位時間的長者在低訴,也像是一個建築師在像你驕傲的展示著他的作品。

遊戲的探索非常自由,似乎也是由於引導不足導致的,但這也為你發現其他的可能創造了機會,可以看看風景,可以收集一下物資等等。畢竟,誰生來就懂遊戲呢?

值得一提的還有,遊戲所傳達給玩家的那種不屈的意志,以及雪花漫天飛舞時仍能保持堅韌不拔與樂觀的品質,值得每一個人用自己的一生去學習,生活中我們所面對的也不過是一個個“巨獸”,他們或張牙舞爪,或怒目圓瞪,但我們只要像女獵人那樣,堅持到底不放手,穩住重心一步一步幹,最終也能取得屬於自己的勝利,打個漂亮仗!

劇情概述

說回劇情,簡單來說就是作為一個優秀的女獵人,不斷前往boss存在點激活並封印boss,最終還這片雪原和平與寧靜的的故事。友情提示不建議跳過過場動畫與其他交代事情的動畫,否則之後再玩可能會有些迷迷糊糊的。可以透露的是遊戲boss中包括很多種動物,這裡就不再展開。

《Praey For The Gods》:冰封的故事,美麗的面紗-第4張

總結

遊戲所給玩家展現出來的不論是畫面張力還是情感張力都十分優秀,有一種原始的美,粗獷的美。玩家在遊戲的過程中也能感受到製作組想做好一款遊戲的想法,相信不斷地精進終究會打磨出一款精品。

遊戲或許目前仍存在有一些問題,但實話說,其實也並不是很影響玩家整體的遊戲體驗,而且我們已經可見的是一款開放、畫面精美且玩法別具一格的成品,相信製作組後續會逐步完善遊戲和改進玩家的遊戲體驗,期待能早日見到我們想象中的那個銀裝素裹的世界。

《Praey For The Gods》:冰封的故事,美麗的面紗-第5張

#單機遊戲#


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com