《蠟筆小新》首部3D動畫大電影來了!看來CG動畫,也是日漫的趨勢
1990年8月開始連載的《蠟筆小新》,作為日漫歷史上的常青樹漫畫,從1993年以來就以穩定的趨勢,每年製作一部電影版與觀眾見面,可以說比起《名偵探柯南》系列也是有過之而無不及,都證明了該系列在日本是多麼火爆。到今天為止,預計在今年8月4日在日本上映的最新劇場版《新次元!蠟筆小新THE MOVIE 超能力大決戰 ~飛吧飛吧手卷壽司~》,已經是《蠟筆小新》第31部大電影了,整整陪伴粉絲們走過了三十個年頭,所以此次,官方也打造了一部與以往不同的作品。
《蠟筆小新》首部3D動畫電影來了
其實早在去年的劇場版《幽靈忍者珍風傳》中,就已經預告了新作會採用3D動畫的方式去呈現,為此,官方甚至請來了曾製作《新·哥斯拉》和《哆啦A夢 伴我同行》的白組擔任CG動畫製作,相信看過這兩部電影的朋友,就能很清晰的感受到這支團隊的實力,畢竟在日本電影有限的資金中,能有如此之高的完成度,都足以說明此次的《新次元!蠟筆小新THE MOVIE 超能力大決戰 ~飛吧飛吧手卷壽司~》,官方勢必要給觀眾帶來一點不一樣的東西。
而且需要注意的是,《蠟筆小新》以往的動畫劇場版,通常情況下都會在標題上打上“映畫”二字,也就是電影的意思,但這一次卻不一樣,而是加上了“新次元”和英文THE MOVIE的字樣,由此可見,官方很有可能也會藉助於這部3D動畫去為《蠟筆小新》這個老牌經典IP來注入新鮮活力,所以說,如果這部大電影成功的話,那麼未來,粉絲們應該會看到其他的3D作品,就像是《哆啦A夢 伴我同行》一樣,單獨開設一個系列的3D故事都是可以的。
並且《蠟筆小新》此次在故事方面的做法也和《哆啦A夢》如出一轍,我們都知道《哆啦A夢 伴我同行》這部作品,實際上就是以往故事情節的整合和改編,其故事核心還是建立在過去的漫畫內容上,甚至可以說是用新瓶裝舊酒的方式去重新講述了一個經典故事。而《新次元!蠟筆小新THE MOVIE 超能力大決戰 ~飛吧飛吧手卷壽司~》的故事也是一樣的,這部劇場版的內容就是以原作者“臼井儀人”的漫畫《蠟筆小新》原作第26卷收錄的番外篇《新之助・向日葵的超能力兄妹》為基礎改編而來。
至於故事的內容也非常簡單,就是描繪了從宇宙飛來的光芒的新之助成為超能力者的故事,中間肯定有各種讓人啼笑皆非的無厘頭橋段。但我們通過這幾部經典日漫作品來看,就不難發現藉助於3D技術的革新,讓以往的老故事重新散發生命力,也已經成為了很多老牌IP開啟第二春的辦法,畢竟動畫本身是一門技術,無論多好的故事,想要讓更多的年輕人接受,就需要技術上的支持,才能讓更多的新一代願意去接受這些與時俱進的經典老番。
所以從這一點來說,這一次的《蠟筆小新》3D大電影,很顯然是非常重要的一仗,製作方也不敢怠慢,直接請來了在2017年11月,獲得第94屆日劇學院賞最佳導演獎的“大根仁”來擔任導演。這位導演可是有著豐富的漫改經驗,像《獨家新聞》,《食夢者》,《桃花期》等等,都是由他執導的真人漫改作品,再加上他自己本身就是一個漫畫迷,因此執導《蠟筆小新》這樣的動畫電影,基本上也是輕車熟路的事情,在質量方面,應該是可以保證的。
不過既然是3D動畫,那麼大家肯定對該作的表現力充滿了疑惑,因為就事實來說,日漫二次元的畫風用3D動畫的形式去呈現,有時候還是很有違和感的,要怎樣在不失去二次元畫風精髓的情況下,還要表現出3D動畫應有的表現力才是最為困難的一點,可就這一點來說,通過預告片來看,《新次元!蠟筆小新THE MOVIE 超能力大決戰 ~飛吧飛吧手卷壽司~》還是表現不錯的,最起碼畫面流暢,沒有滿滿的違和感,但還是有那麼一點遊戲的感覺。
3D動畫是否是日漫未來的趨勢
提到日漫,相信大家腦海中最主要的印象還是各種光怪陸離的2D世界,不過就這些年的作品來說,無論是《生化危機》也好,《魯邦三世》也好,甚至是即將在國內上映的《灌籃高手》電影版也好,我們都能發現3D動畫在日漫中的地位正在直線上升,這也是不可避免的事情,就像是我們前面所說的那樣,動畫本身是一門技術,在這個技術中有了故事才發展為藝術,因此對於行業內部來說,自然是無法拒絕技術的革新。
可問題的關鍵在於3D動畫的推行,無疑也意味著製作成本的提高,就現階段來說,這也是日漫的3D動畫沒有大方面井噴的原因。再加上自身的2D動畫本就非常成熟,而且日本的大多數影視和動漫作品是不依賴海外市場的,因此在多年的摸索中,需要一條適用於本國市場的路,像2D轉3D就是在這樣的背景下發展的,這個辦法從根本上來說,也是一個省錢的方法。所以綜合來看的話,3D動畫確實是日漫未來的趨勢,但很大程度上是作為輔助,偶爾的幾部高質量3D作品,更像是一種出奇制勝的辦法。
最後,不知道你又對這部《蠟筆小新》有什麼看法呢?歡迎在評論區留言,喜歡的話,希望能一鍵三連,感謝大家的鼓勵和支持。