5E對戰平臺將於1月15日開啟Deadlock公測


3樓貓 發佈時間:2025-01-14 16:51:41 作者:5E對戰平臺 Language

【1月15日平臺更新後,可通過5E對戰平臺左上角切換至Deadlock專區遊玩】

6v6英雄對抗的第三人稱射擊遊戲、蒸汽朋克奇幻風、廣闊的大地圖、四條不同的進攻路徑,由Vavle開發的3D射擊大作《Deadlock》將於2025年1月15日在5E對戰平臺開啟快速模式的公測,首周每日20:00-24:00開放匹配。

作為一款還在測試階段的遊戲,Deadlock是以邀請制的方式獲取遊戲本體的(又稱:傳火)。還未獲取遊戲資格的玩家可以添加Q群747031596進行傳火,發送自己的steam好友代碼並完成好友添加,等待一段時間後即可將遊戲收入囊中。

5E對戰平臺將於1月15日開啟Deadlock公測-第0張

1月15日平臺更新後,可通過左上角切換遊戲按鈕,切換至Deadlock專區。點擊PLAY,跟隨指引完成賽前準備後,即可進行遊玩體驗。

5E對戰平臺將於1月15日開啟Deadlock公測-第1張

Deadlock是一款以策略和團隊合作為核心的多人在線對戰遊戲,結合了FPS與MOBA的遊戲玩法。玩家在遊戲中需要運用戰術與技巧,與其他團隊進行較量。同時,豐富的遊戲背景設定與角色設定為Deadlock帶來了充足的可玩性。不論是能夠衝鋒陷陣的亞伯拉姆斯,還是擅長於單兵作戰的靈魅,亦或是強力控場的魔液,不同定位的英雄角色帶給玩家多種多樣的選擇。

5E對戰平臺將於1月15日開啟Deadlock公測-第2張

除了要求FPS的遊戲技巧之外,Deadlock還將要求玩家擁有玩MOBA的發育、帶線、防gank、補刀等意識。並且,不同英雄的技能與定位能夠制定出不同的戰術佈局,熟練掌握它們可以幫助玩家們在激烈的對抗中取得勝利。

在Deadlock中設有獨特的空中滑軌機制,可以幫助玩家快速滑行。利用這一機制迅速支援或撤退於四條進攻路徑之間,為戰鬥提供靈活的移動方式。

5E對戰平臺將於1月15日開啟Deadlock公測-第3張

作為一款測試階段的遊戲,Deadlock目前存在著一些問題。Deadlock玩家與社區也對這款遊戲提出了許多優化改進建議。作為資深的遊戲玩家與開發者,5E官方團隊通過吸納遊戲玩家與社區看法的建議,並且在內部開展了十餘次調優測試以及為期七天的封閉測試,對現有的遊戲內容進行了一些調整,以期望給大家帶來更好的遊戲體驗,以下是主要調整內容:

  1. 匹配模式。在5E對戰平臺,Deadlock的匹配模式將採用先匹配後選英雄的方式,與DOTA、LOL一致。

  2. 相同角色。在5E對戰平臺,對局雙方可以有相同的英雄角色。

  3. 取消反補。但與DOTA、LOL類似,必須最後一擊殺死小兵才能產生收益。

  4. 投降機制。在10分鐘後可以發起投降投票,一共可以發起2次,2次之間需要間隔5分鐘。

  5. 快速發育。魂魄將隨著時間階梯式增長,遊戲進程將大大加快。

    更詳細的專項調整內容點擊查看《Deadlock玩法優化專題》


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