【黑子杂谈】为什么说将进酒是明日方舟活动的里程碑?


3楼猫 发布时间:2022-02-17 14:34:21 作者:城之内黑子 Language

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明日方舟最新的SS活动【将进酒】已经开放了数日,不知道各位经过多日奋战,卡池都毕业了没?除夕夜鹰角还会发几个祝福邮件,应该会有不少合成玉和抽卡券。到2月1号商店换月刷新,没出货的朋友们还有机会再冲刺一波。

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除夕夜还会发好东西,别忘了上线看看

言归正传,本次将进酒活动可以说是亮点颇多,从直播开始就引爆了玩家社区,其质量也完全可以称得上是明日方舟这游戏开服以来的一块里程碑。那么今天我就来分析一下,这次活动到底有哪些优秀的地方。

一、PV动画

从源石尘行动的活动开始,鹰角对有限定卡池的活动都加入了一段3D动画CG作为先导PV。纵观四个限定活动的3D动画,我们可以发现,每一次的PV动画都有着非常明显的进步。但源石尘行动的那个先导PV,各方面来说内容都过于有限,所以今天就纳入讨论范围了。

首先是覆潮之下活动的3D动画,这次活动是第一次引入这种形式的PV。因为是第一次,所以大家也还没有产生太高的期待值。但如果和后面的几次PV互相比较我们不难发现,这次的PV相较而言镜头比较简单,也没有打斗之类的需要高速切换和增强表现力的场面,只是比较简单地将活动剧情做了个引入,是一个名副其实的“先导PV”。当然,建模水平在这时候也已经基本到位了,算是一个比较不错的开头。

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画面和建模已经相当优良,但其他方面的展现还不算太突出

其次是多索雷斯的3D动画,这次终于加入了一些动作场景,虽然也还不是打斗,但角色的动作至少丰富了起来,登场的角色也更多了。但这一次的建模似乎和其他三个先导PV相差有点远,所以我们也姑且先把这个3D动画列为例外不进行对比。

然后是长夜临光的先导PV,这次可就让人过足了瘾。叙事、打斗应有尽有,还补上了中文配音,其中的一段打斗跑动场面还特意用2D化的手法来补足一些表现力,着实是令人印象深刻。3D打斗的部分流畅度基本令人满意,但还是稍显有些单薄,力度不足。

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短暂的2D化非常好地表现出了动感

再说回这次将进酒的3D动画,这次的动画可谓是集大成之作。前半部分是节奏偏缓慢的叙事,后半部分则是节奏明快的舞蹈场面,前后相比还埋下了令人惊喜的彩蛋。总体来说,镜头的切换非常自然舒服流畅,和音乐节奏的配合十分到位,舞蹈的部分力道十足,即便背景是云层也能让观看的人感受到舞动的力量。毫不客气地说,这个动画为本次活动至少贡献了一半还多的关注度。

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是醉舞,也是醉拳,优雅潇洒而又浪漫

而更令人感到惊喜的则是,鹰角终于把动画插入到了游戏内,会在玩家第一次进入活动时播放。或许,这也是因为鹰角对3D动画的水准确实觉得比较满意和有自信了吧。

二、剧情设计

在迄今为止的三个春节限定卡池配套活动中,【洪炉示岁】基本上可以说是一个全程掉线的活动。即使是按现在的视角去看,这个活动透露出来的有用信息也并不多,主要是引入了“岁”这个阵营有关的故事。在洪炉示岁活动中,年应该是刚刚来到罗德岛的,可【画中人】发生的故事却还要在好多年之后。所以我们现在也基本上可以忽略掉洪炉示岁的故事,这对我们理解岁的故事基本上没有太大影响。

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国内外都备受好评的画中人

去年的【画中人】活动剧情上也是广受好评,逻辑基本自洽圆满,人物塑造也足够饱满丰富。但要是结合起【将进酒】来看的话,画中人只能说算是一个简单的引子。在看完画中人剧情的时候,估计很多人也还和我一样,以为鹰角打算按一年一个的进度用类似单元剧的形式来讲述年和她兄弟姐妹们的个人故事。

而到了今年的【将进酒】,我就知道我错了。将进酒的剧情,并非是一般的推销角色用的单元剧,而是确确实实地揭开了岁的故事的序幕,矛盾冲突的等级也不再是兄弟姐妹之间的家庭矛盾,而是直接关乎整个大炎,甚至影响到整片泰拉大地。

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令人着迷的水墨风格

明明是作为核心角色的令,在故事中所占的篇幅却并不多,真正让人沉醉其中并发出惊叹的,反而是那位落下一百八十一枚黑子的棋痴老二。棋痴老二的登场,让春节活动的剧情主线终于变得明朗了起来,故事有了明确的目标,那便是要阻止老二变成岁的阴谋。而老二这个人,虽然本体还未登过场,可他的谋略和能力都令人脊背发凉。不少人在看完本次剧情后都大呼不够过瘾,想直接快进到下一集。

而且和以文本量著称的长夜临光或者风雪过境不同,将进酒的文本量并不如那两个活动那么大,但其展现出来的故事脉络却非常清晰,不仅本次活动的故事圆满结束,连下次活动的剧情引入都能让人浮想联翩。其流畅性比起其他任何一个活动,都不会显得逊色。更别说还有大量的NPC差分立绘和惊为天人的水墨风CG背景了,国风与现代性并存的尚蜀风景和人文风气,即便放在现实里也同样令人向往。

三、角色设计

本次活动共实装了四个新干员,也是各有特色。

活动赠送的五星干员寒芒克洛丝,不仅立绘精致,性能未来可期,这个角色的档案也是藏着相当大量的信息。可惜的是,我们仍然很难通过她和异格炎熔的档案去推断这个从开服起就陪伴我们的小队到底在这些年里经历了什么变故。不过就我个人推断而言,克洛丝应该只是不小心伤到了队友,并不存在误杀队友的说法,小队的变故应该是另有其他原因的。至于具体会是什么原因,可能还是得等下一年的剧情才能知晓更多了,或许小队的剧情线和岁的故事能汇合到一起。

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她长大了,成长的代价也是沉重的

新五星夜半就不用多说了,强度什么的不重要,好看是最重要的。如果不认识那我就介绍一下,这是我新老婆。噢看看这结实健康又苗条的身子,这乌黑的长发,这骚气的挑染,还自带宠物,我的天呐!我从直播那天起就开始单推夜半了,等我回过神来她已经满级满潜了。

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嗨,老婆!

陪跑六星老鲤,除了在剧情中大放异彩之外,自带行商模组落地的他在性能上也并不差,无论是二技能打一个高速爆发循环,还是三技能的无限推小怪,都相当好玩。更重要的是,3秒扣3费和3秒扣2费,这也是一个质变的差别。只可惜启用模组需要100以上信赖,我估计得活动结束了才能体验到老鲤的模组。

而本次的主角限定干员令,无论是强度还是人设几乎都是满分。令的出现,差不多直接取代了麦哲伦成为新一代关卡单刷王和信赖队队长,同时也把召唤辅助的使用难度拉下了好几个档次。不客气地说,令这样的召唤辅助,已经是大众都可以愉快使用的了。

再说说那些剧情里的角色设计和表现。

这次剧情里表现十分引人注目的两位女人——杜遥夜杜小姐和宁辞秋宁小姐,在表现方式上都是采取了先大后细的手法,也就是在初登场时直接通过简短的对话和剧情让玩家迅速形成一个大体上的角色印象,而在后续剧情的不断深入中再逐渐细化塑造其形象。

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直球,好球

这种手法有点像网文的“黄金三章”,可以让读者迅速把握主干形成理解,比起尚师傅、慎师傅、郑掌柜这些先藏后露的慢热型塑造来说,效果会更好一些,更适合快速的阅读节奏,能更快抓住读者眼球。以宁辞秋为例,宁小姐在初次登场时仅仅几句简单的对话,便能让人感受到这是一个对梁大人有倾慕之心的女性,这个信息完全没遮掩,形象也马上就树立起来了。而在后面慢慢得知她侍郎二品大员的身份后,我们也会更加吃惊,同时对她和梁大人的感情进展产生更进一步的好奇。

相比之下,在剧情最开始就在描写的已经不再拿刀的郑掌柜,虽然开头就埋下了伏笔,但掌柜的形象却并无太多过人之处,导致在很长的一段剧情内都很难调动起玩家对这个角色过往经历的探知欲望。等到伏笔揭开时,玩家也并不会觉得对这个伏笔有多么惊讶。

当然,不同的角色定位当然也要用不同的塑造手法,不可能一套通吃。越来越丰富的角色塑造手法,也让我们确实看到鹰角的剧情文案是在不断进步的,这点值得肯定和表扬。

四、难度和掉落

本次活动前8图基本上来说都没有太明显的难度,主要难度还是集中在第9图的boss上,这大概也是考虑到过年,大家没那么多时间去开荒攻略吧。鹰角还很贴心地将9图的常规掉落去掉,将难度图和掉落图进行了分离,这样刷材料的时候就可以安心用少人队带信赖了。

除此之外,这次地图掉落的材料,包括了刺球和装置两种非常难刷又需求量巨大的材料在内,要知道装置上一次进活动可还是在覆潮之下,那也是全新装置第一次进活动关卡掉落。

而岁相这个体型巨大还拥有足足三个不同阶段的boss,打起来也是十分过瘾。根据蚀刻章获得条件显示,EX8图中出现的岁相,需要我们放掉大部分的磷火,这也就意味着它的生命值会大幅提升,对输出的考验也更加大。

即便普通关卡不难,这次的活动关卡难度也更加合理,机制也更新颖,非常适合在春节假期期间玩耍。而活动商店里,也有一部分兑换物的价格被直接调成了1,大概也是方便上线时间受限的未成年玩家吧。

 

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好了,那么以上就是本次的分析。从总体来说,将进酒这次活动基本上各个方面都相当令人满意,没有明显的设计缺陷,是一个能让人期待后续的优秀活动。希望鹰角同学戒骄戒躁,多出这样的优质活动。如果你喜欢这篇文章,别忘了关注、点赞和充电,我们下次再见。

#将进酒,杯莫停#


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