【PC遊戲】對生死狙擊2的一些吐槽


3樓貓 發佈時間:2022-02-17 14:06:10 作者:暮色愴然 Language

手感還是和之前的測試一樣爛這個我就不說了,槍的配件可算是和以前不一樣,以前高級藍圖的槍能帶更多配件,現在同種槍能帶的配件都一樣,注意是全都一樣,突擊步槍的配件完全一樣。

槍裡最搞笑的是精準射手步槍,純小丑槍,兩槍打身體都打不死一個人,隔壁突擊步槍帶特種彈匣3爆頭一槍就是秒殺,而且是所有突擊步槍都可以,我真的服了,每種槍都是30發彈匣,也就是說除了彈道有一點點差別之外突擊步槍裡面沒有任何區別,任何一把槍滿級都是一樣的。

另一個搞笑的是噴子,在ttk這麼短的戰鬥裡噴子完全就是純純的笑話,換彈慢,衰減大,判定迷,射速低,你還沒噴死人,對面飄一槍頭你就死了。

狙擊槍說真的有點強,三把狙都是打身體一槍秒,而且彈速幾乎是開槍就到,會玩一點的給你一個點架住了根本打不了。

說到狙擊槍就要提一嘴衝鋒狙的好搭檔衝鋒槍。衝鋒槍,超級弱。弱的離譜,不談。

最後最拉的就是機槍,那個換彈速度我真的不想噴了,太弱智了。


槍罵完了罵一罵程序。

程序寫的稀碎。加載地圖進去了人物模型半分鐘都看不到這,加載時間還長。強制綁定的大逃殺地圖,我全低特效細節進去,跳傘落地兩分鐘看不到屋子的模型,就看的到地上的錢飄在空中;大逃殺也是帶的自己的槍,一點意思沒有。


在來說一說UI設計。首先我要罵的是配音,極其做作的配音,而且那個角色選項就在武器邊上,一不小心就點到了,點進去就是一個故意壓著嗓子帶點嘶啞的蹩腳英語在那說。然後是活動。你有活動,又不專門做個快速通道,那你到底是想給福利還是不想給福利啊?

還有就是這遊戲沒有回血,掉血了就是掉血了,ttk這麼短,容錯率極低,這也就意味著會玩的能讓對面直接沒有遊戲體驗,反正AR打頭一槍秒,架著點對著頭打完事。

這遊戲我說實話目前來看唯一的進步就是藍圖改了,和我上次體驗相比沒多大改善。


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