《宗门志》1.48版双落魄仙王难度开局实录


3楼猫 发布时间:2025-05-17 17:32:49 作者:剑心 Language

《宗门志》更新到了1.48版本,那么新版本下,要怎么开局与运营呢?下面请看由“剑心”带来的《宗门志》1.48版双落魄仙王难度开局实录,希望对大家有用。

正好1.48版本更新,ai现在有一些互动,所以开一局新档来测试一下强度,这回跳出上古仙庭的舒适圈,开一局仙王模式的双落魄宗门来玩耍一下,顺便播报一下每回合的战况,和诸位道长一起交流一下。

《宗门志》1.48版双落魄仙王难度开局实录 - 第1张

《宗门志》1.48版双落魄仙王难度开局实录 - 第2张

大地图 资源野怪拉满 宗门少一点单纯是不喜欢14这个数字

《宗门志》1.48版双落魄仙王难度开局实录 - 第3张

sl了几个图,目前首发位置适中 开局有治所、有村落,附近山地多杂役力就高,1山地是0.2杂役力,海边则是悟道值高,一海洋0.1悟道,昆仑派的修仙之旅开始了

(新手玩家也可以一开始sl几个灵石矿在傍边减少初始资金积累)

《宗门志》1.48版双落魄仙王难度开局实录 - 第4张

《宗门志》1.48版双落魄仙王难度开局实录 - 第5张

开局要把对话都点一遍包括每个弟子,增加外门,每一个弟子增加掌门威望5点

《宗门志》1.48版双落魄仙王难度开局实录 - 第6张

第一回合安排掌门自由历练,可以再3579回合SL绝气剑或者影响力,其他四人组队出去探索

《宗门志》1.48版双落魄仙王难度开局实录 - 第7张

弟子能转剑修转剑修,被动能带流血带流血,可以让怪持续掉血

《宗门志》1.48版双落魄仙王难度开局实录 - 第8张

如果是仙王模式的兄弟建议双队开局,不要心疼钱,后面都能从AI身上找补回来,ai探索速度过快,所以尽量抢一些时间

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【第二年】瞌睡就送枕头,开局这40声望很重要,第一个州影响后续的节奏

《宗门志》1.48版双落魄仙王难度开局实录 - 第10张

开局的神仙州,有城镇,还是山地地貌,杂役力开局2.3,治所还是第一个解锁,我也是因为这个落地州才选的这个图

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平常需要四回合才可以建造的葫芦只需要2回合,所以初期杂役力(锤子)的作用是非常大的,可以大幅缩减建造的回合数,相当于文明落地锤5地块,5回合敲移民。

《宗门志》1.48版双落魄仙王难度开局实录 - 第12张

这个也是神仙州,三特殊建筑,仙苗 悟道+村落,前两格都是治所,可惜被NPC占领还需要走剧情,不然开局会非常舒服

【第三年】20声望入手,为了尽快10回合三州开局,前几轮的掌门历练还是建议声望为主,最高好像可以拿到40声望

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《宗门志》1.48版双落魄仙王难度开局实录 - 第14张

雪中送炭,城主来找我主动接触,并送上100灵石,这都是我天道筑基丹的积累资金啊

【悟道开启】先把杂役力+2点出来

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《宗门志》1.48版双落魄仙王难度开局实录 - 第16张

小分队2发现一处洞府 声望+10 这就是分开跑图的优势,不是为了跟ai抢资源,主要是叠声望开州。

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发现修仙城市,可惜是铁城,没有天道筑基丹,进入城市页面记得点击拍卖会还有200灵石入账

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【第五年】又是30声望入手,可以开第二州了,继续双队探路

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《宗门志》1.48版双落魄仙王难度开局实录 - 第20张

凑够50点掌门威望就第一时间开推行政道 道基+10总共5回合50点可以保证在前期就能开三道旗

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剩下的2点用来提升杂役为外门弟子,前期在没有外门入内的情况下,这是唯一的方式,这一个外门弟子可以到城市去当堂主,远距离参加交易会。

第二州入手 试炼广场一回合就可以完成,目前唯二获取外门弟子的手段

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第六回合就可以仙苗选拔,这就是初期嫖影响力多州开局的节奏,快一回合就是快一步,积少成多

【第六年】触发随机事件 10影响力入手

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悟道开启,优先商道-悟道-治世,建造道旗增加州郡的产能

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依靠本轮的仙苗选拔 外门弟子3在利用掌门2威望转化一名杂役弟子,这样第六回合第二州郡就可以满人员发展

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《宗门志》1.48版双落魄仙王难度开局实录 - 第27张

给搜索队装上小葫芦探路。

探索中遇到第二个城市,正好是药草城市,顺便刷一下天道筑基丹 初期神行丹也很重要 ,行动力+10碰到建议买入。

《宗门志》1.48版双落魄仙王难度开局实录 - 第28张

 

(未完待续……)


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