《暗黑破坏神4》中玩家们的角色有很多的属性种类,想要知道各个属性有什么效果的玩家请看下面“ROB”带来的《暗黑破坏神4》人物基础属性介绍,希望能够帮助大家。
本文转载自“暗黑核”
游戏中有四个核心属性:力量、智力、意力和敏捷。根据职业的不同,初始属性也会不一样:
野蛮人:10力量,8敏捷,7智力和意力
游侠:10敏捷,8意力,7力量和智力
巫师:10智力,8意力,7力量和敏捷
死灵法师:10智力,8意力,7力量和敏捷
德鲁伊:10意力,8智力,7力量和敏捷
升级时,每个核心属性都会+1。此外,装备物品上可以随机出单个核心属性词缀,镶嵌用的宝石也能增加核心属性。最后,莉莉丝祭坛也能提供随机核心属性+2的奖励。
力量:每点+1点护甲值
智力:每点+0.05%全抗性
意力:每点+0.1%治疗效果和+0.25%压制伤害
敏捷:每点+0.025%闪避率。
野蛮人:
每点力量增加0.1%技能伤害
每点意力增加0.1%资源生成
每点敏捷增加0.02%暴击率
游侠:
每点敏捷增加0.1%技能伤害
每点力量增加0.1%资源生成
每点智力增加0.02%暴击率
巫师:
每点智力增加0.1%技能伤害
每点意力增加0.1%资源生成
每点敏捷增加0.02%暴击率
德鲁伊:
每点意力增加0.1%技能伤害
每点智力增加0.1%资源生成
每点敏捷增加0.02%暴击率
死灵法师:
每点智力增加0.1%技能伤害
每点意力增加0.1%资源生成
每点敏捷增加0.02%暴击率
攻击属性来源于武器、手套和宝石。比如下面这些属性:
- 武器伤害
- 武器速度
- 暴击几率
- 暴击伤害
- 对近距的伤害
- 对减速的伤害
- 易伤伤害
- 所有伤害
- 压制几率
- 压制伤害
各种属性伤害等,如火焰伤害、闪电伤害、冰霜伤害
所有这些攻击属性都可以提高技能造成的伤害。
防御属性来源于装备物品。比如下面这些属性:
- 生命上限
- 生命恢复
- 强固
- 护甲
- 抗性
- 躲闪
- 治疗效果
- 屏障
- 近距和远距伤害减免
效果属性不直接对你的伤害或防御产生影响。
在《暗黑破坏神4》中,通过任何攻击触发一堆随机的击中效果,称为“幸运一击”。幸运一击可以看做是技能触发装备特效的触发系数,总触发几率=技能的幸运一击几率*装备特效的幸运一击几率。幸运一击可以从技能、被动、物品和传奇多处获得。 下面是一个幸运一击的示意图:
现在你只需要弄明白幸运一击的实的概率是相乘的,幸运—击=技能触发系数,整值是1,实际触发概率=幸运一击概率*特效的概率。
举个例子:
技能是可以触发幸运一击效果。如果某技能的幸运一击触发几率为50%,而你的装备词条上的幸运一击是有20%几率击晕敌人,那么0.5乘以0.2等于0.1,所以该技能会在你平均使用技能的10%时间段内击晕敌人,比如你使用这个技能总时间是10秒,那么这10秒中只有1秒你会眩晕敌人。
接下来就可以来做数值测试了,幸运一击在初期的时候,并没有那么强大,你甚至在初期都很少得到幸运一击的词条的装备,如果你没有这些幸运一击的特效,你堆幸运一击的几率的提升就是0。
你之后得到了这些幸运一击的词条,并且打算融入到你的BD中,你还需要考虑到技能的触发几率、巅峰点数、雕纹、装备额外新增的幸运一击几率、技能的hit次数等。
总而言之,你记住实际的触发几率是相乘即可,然后换算出触发特效的最终几率是多少。
冷却时间缩减(CDR)可以减少主动技能的冷却时间和充能所需的时间。
这个词缀可以出现在项链上,它可以减少你技能的消耗。
这个词缀可以提供某种技能甚至整个技能类别的额外等级。通常来说,每提升一级技能,伤害增加10%。
这个词缀会给你的最大能量提供一个固定的加成。它可以在戒指上出现,根据职业的不同,它有五种不同的名字变化。
在鞋子上可以获得+%移动速度的词缀。根据游戏提示信息,不能从物品中获得超过25%的移动速度。
在高等级的传奇裤子和靴子上,您可以找到一些特殊词缀:
靴子有与闪避相关的词缀(闪避是每个角色都有的特殊“技能”。它可以让您快速向所选方向冲刺,并有5秒冷却时间):
+1-2最大闪避次数
闪避短暂获得+%移动速度
攻击使闪避的冷却时间缩短1秒
裤子有增强治疗药水的词缀:
任何治疗你超过100%生命的效果都会给予你一个最多可达你生命上限50-100%的屏障,持续30秒。
受伤时,你的药水还会使你恢复30%资源
受伤时,你的药水还会提供30%移动速度加成,持续2秒
这是在鞋子上发现的另一个词缀,它可以使圣坛的效果持续时间更长。
这个词缀可以在项链和聚能器(巫师)上出现。可以增加范围控制效果的持续时间。这些效果包括减速,眩晕,昏迷,冻结,固定,嘲讽等。
荆棘是一种特殊的“攻击”属性,可以让你在敌人攻击你时对其造成伤害。造成的伤害会根据你的主属性的一部分进行增加。荆棘可以出现在胸甲、裤子、盾牌上,你也可以通过某些技能和被动技能来提高荆棘的效果。