再次吐槽战争雷霆的㚇畐平衡胜率kd匹配机制


3楼猫 发布时间:2024-12-17 04:20:36 作者:Mr高速公鹿 Language

        本人近期在用苏11和萨博105在开线,昨天10局大概打出来2、3局天神,而且没输几把,今天上线后连着3局,全部壮丁,并且队友在3分钟内就送得7788,真的有被恶心到,直接红温了。

        而且这个问题是我很久以前就发现的问题,想吐槽很久了,基本上就是连着赢几局之后就会连着好几局给你匹配那种又菜单车还多的队友,或者战绩打的很好之后也会连着几局匹配恶心队友,对面好多都是那种全队列的,不一定都是Pro哥但至少有很多老油条,甚至好多神仙。

        这个规律不止空战,陆战我也有体会,只是因为能多次重生没有空战那么明显。

        我觉得这不能用简单的运气问题解释,按照我的理解我是真觉得战雷的匹配机制在平衡胜率,既是再平衡个人胜率也在平衡战局胜率。问题首先是玩得好一点就活该坐牢吗?玩得好有罪吗?然后是,如果要平衡胜率的话直接全部所有人不考虑其他因素,直接随机不就行了吗,为啥非要恶心人。

        啊对,说到恶心人,这个大版本更新之后我就发现画面时不时会突然卡顿一下,经常是在和别人格斗时卡一下。我的配置是R7940+4070,看有人说更新驱动,更新完问题也还在,找不到原因有很影响游戏体验。


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