【開發日誌】關於即將到來的自行火炮機制解答


3樓貓 發佈時間:2023-08-04 00:05:00 作者:裝甲戰爭 Language

車長們大家好,早前我們宣佈了自行火炮進入所有模式的消息。目前大部分工作都在後端,但是我們已經遇到了幾個相當有趣的問題和障礙。

【開發日誌】關於即將到來的自行火炮機制解答-第0張

在5月發佈的開發公告中我們已經知悉,大改後的火炮職階將實裝高威力的破甲彈,作為主要的反裝甲彈藥,而高爆彈用於對付輕型目標。蘇聯曾開發了 2VBP2 和 2VBP5 等破甲彈型號用於 152 毫米火炮;那麼對於北約 155 毫米口徑來說,一定也存在著對應的彈藥吧?
而現實情況是:並沒有。最著名(實際上也是唯一服役的)這一彈種正是 M712“銅斑蛇”,需要獨立的照射源才能進行激光制導;而遊戲中 155 毫米口徑從 5 級開始就有了,在低級車就有這樣的設定就會很奇怪,在之前公佈過的AS90自行火炮的介紹中我們提供了一些信息:
·一方面,我們當然希望給“銅斑蛇”實裝制導功能,這是它最主要的特色;
·另一方面,這樣的制導機制並不現實,“銅斑蛇”並非導彈,它只是在砸向目標的過程中使用尾翼修正彈道。
同時,出於遊戲性考慮使用一個極高精度的 155 毫米“炮射導彈”(儘管沒有串聯彈頭),對平衡性來說不是好事。因此,我們決定對 AS90 作出以下修改:
·不再使用“銅斑蛇”
·添加L/52長炮(來自“勇敢的心”改型)作為升級,具有更高的精度和初速

【開發日誌】關於即將到來的自行火炮機制解答-第1張

但北約火炮的問題還沒有解決——遊戲中需要一款基礎破甲彈。由此,我們想到了另外一個方法:

經過翻閱資料,我們發現在 50 年代,美國人開發過一款實驗性的破甲彈——T267,但並非為火炮設計,而是為 T58 重型坦克(搭載 155 毫米 T180 炮)所開發。但它能否用於火炮呢?

【開發日誌】關於即將到來的自行火炮機制解答-第2張

我們又在 1954 年的一份關於該坦克開發進度的詳細簡報中,發現了另一個名字:T152 碎甲彈。也許這個名字能夠帶領我們找到更多信息?

【開發日誌】關於即將到來的自行火炮機制解答-第3張

答案就在這!T152 碎甲彈曾在 155 毫米 M1 榴彈炮上進行過測試,一起的還有 M107 高爆彈。對於火炮有所瞭解的車長想必已經知道後續了:

【開發日誌】關於即將到來的自行火炮機制解答-第4張

【開發日誌】關於即將到來的自行火炮機制解答-第5張

M107 高爆彈是 50 年代大規模列裝的常見彈藥,裝備於多種 155 毫米榴彈炮。上述資料表明 T152 碎甲彈乃至 T267 破甲彈均兼容相同規格火炮,就這樣,可以實裝進遊戲了。

目前,我們還在考慮中高級銀幣自行火炮的升級如何設計,主要有兩點:

·北約 155 毫米口徑,給普通破甲彈和制導破甲彈(“銅斑蛇”)或制導攻頂彈藥(SMArt 155 末敏彈)作為高級車的升級。

·蘇系 152 毫米口徑,給普通破甲彈和制導高爆彈(“紅土地”及類似物)作為升級。

不論如何,這些方法都還需要測試,我們希望這些內容能夠在 8 月份測試完畢並實裝。讓我們一起期待改版後自行火炮的表現,我們戰場上見!


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