基礎屬性方面皎月做為近戰法師刺客,基礎生命值是比較高的,但是因為被動的機制,自身的攻速成長與攻擊力成長都是偏低的,當然,法師刺客玩法對於攻速攻擊力需求並不高。
抗性中的護甲明顯偏低,滿級僅僅只有80點護甲,對於近戰英雄而言非常不利!按照ADC的收集者+輕語的組合下僅僅只有40點基礎護甲,可以說是非常脆了。
五邊形戰鬥力圖中看出,皎月傷害是拉滿的,但是玩家需要清晰的是,究竟是依賴普攻被動輸出,還是依賴爆發大招輸出,兩種流派在不同的處境下有不同的效果,大部分情況下,
主流玩法分析
加點方面主Q副W一級E,E技能單獨做為突進技能即可,中期核心依然是ER開團,既然Q命中率不穩定,那就直接ER穩定接Q傷害打滿即可。
說實話,這套符文對應的出裝有一定問題,首先皎月定位上先是刺客,再是戰士,而符文征服者偏向於戰士打法,法穿流出裝卻偏向於刺客打法,最終進入遊戲可能會陷入兩不像尷尬處境,並且皎月也並非像戰士那樣非常依賴持續輸出,即使是被動的三次攻擊附傷實際攤下來傷害也並不高,整體的建議是要麼就選擇半肉法坦玩法,要麼就法穿爆發刺客勢不可擋。
核心裝備:推推棒+法穿鞋+影焰 高額機動性配合極致固定法穿,將自身傷害最大化。
推推棒+E+閃現 最多4段位移,開團能力無人能敵,這裡需要知道的是大招擁有高額減速,一般只要被R到,不靠超遠位移都是很難躲大招傷害的,並且大招傷害是根據R到的人數來計算,所以核心思路就是往人堆裡R。
更適應國服環境玩法推薦:(共2套)
1-先攻快速成型爆發開團刺客型
優點:先攻爆發傷害較高,啟迪系裝備成型更快,刺客裝備成型更快,前期戰鬥力更強
缺點:傷害大部分來源於大招,空R戰鬥力極低,被風女這類剋制突進輔助剋制。
2-征服者半肉法坦型-鍊金罐+惡魔之擁路線
優點:持續傷害更強,容錯率更高,裝備便宜成型更快,鍊金罐GANK能力更強
缺點:缺乏爆發傷害,普攻輸出侷限極大,誰會一直站著讓你AAA呢?缺乏後續回覆能力,最好是在有軟輔提升持續回覆的情況下玩這一套。
整體的裝備數據
登場率最高的推推棒毋庸置疑,多一段位移開團進場更強,屬性也是極為契合
勝率最高的除了大優勢的讀書魂以及昂貴的聰明貓,最強的裝備為巫妖之禍,巫妖在上次更新小幅度調整後也是非常契合法刺型英雄,其次是惡魔之擁和影焰,惡魔之擁對應法坦玩法,影焰對應刺客玩法,值得一提的是,皎月最高勝率的神話裝備居然是日炎坦克體系,雖然日炎確實勝率高一點,但考慮到價格與功能性,我依然更加推薦鍊金罐~
為什麼說納什之牙是裝備陷阱?因為在上面這個數據裡,你就找不到勝率比它更低的普通裝備,所以說納什之牙拉低了皎月的整體勝率也不過分。
再補充一遍,不管是刺客還是戰士玩法,皎月的基礎攻速都非常足夠,不需要額外的攻速裝備來補充。
英雄方面的數據週期統計
在上次更新加強了皎月的刷野能力後,皎月已經一躍成為野區T0,超高的勝率與登場率對應著越來越高的BAN率無疑印證了野區女王的地位,(此數據來源於外服,國服只喜歡撿比賽上吃剩下的玩法,關鍵比賽上的飛機維克托普通人真玩不好。。。建議多瞭解一下最新最強的玩法)
勝率隨時間變化圖
在20-25分鐘達到最強勢期,越往後刺客發揮越受限制,所以這裡也選擇了先攻玩法來加快皎月的發力期,利用啟迪系提供的額外經濟,加快裝備成型速度,15分鐘靠符文領先1000經濟不是夢~(鞋子300+花唄300+先攻攢300+)副系也選擇了終極獵人,加快中期團戰節奏,嗷嗷亂R就是了~!
最後,關於玩法方面,皎月也屬於沒有很多操作空間的英雄,一定要說也就一個QE,關鍵依然是Q技能的命中率,請記住,現在E技能的傷害並不高,就算少一段E的傷害也是無關緊要的,E更多的時候只是做為一段突進來使用,找準時間,ER開團嗷嗷亂炸就贏了~
對了,如果中野雙排的話,可以帶上皎月親兒子亞索~雙R開團極其強勢且勢不可擋~