【無畏契約】投票0基礎打瓦入門攻略


3樓貓 發佈時間:2024-03-09 06:35:02 作者:晴天 Language

隨著外服的火熱無畏契約也登錄了國服,獨特的玩法吸引了很多玩家(也可以說有一絲縫合的味道,狗頭保命。)

【無畏契約】投票0基礎打瓦入門攻略-第0張

國服出的時間也夠久了,但是依然有新玩家湧入,下面就用幾方面給新人入坑能絲滑一些。

1.遊戲內核玩法

2.優化遊戲體驗的設置

3.瓦的經濟框架系統

4.技巧

5.身法


1.遊戲內核玩法

瓦比較講究隊友間的技能配合,其爆頭收益是極其高的,其他的小點都是圍繞技能與爆頭相輔相成的。

這時候槍的軟硬就決定了自己一開始應該選擇什麼樣的英雄上手練習,軟一點的可以選擇輔助類控場類的,槍硬的話就選擇擊殺收益高節奏快的英雄。

瓦因為有隨機彈道的存在所以跑打懲罰很嚴重,這就想要高效的急停和技能道具配合,這些後面會慢慢詳解。

遊戲主要玩法就是經典的5V5爆破模式,打夠12回合後雙方互換攻防位置,先拿到13分的隊伍就獲勝,如果平局就繼續打加時賽。


2.優化遊戲體驗的設置

瓦有很多的個性化設置以及會直接影響遊戲對局的設置,下面會介紹一些直接影響遊戲體驗的設置。

電腦配置一般想提高性能的話推薦無邊框窗口模式,分辨率建議選擇電腦顯示屏配置支持的數據,比例推薦16比9,CS玩家也可選擇4比3的模式。

【無畏契約】投票0基礎打瓦入門攻略-第1張

渲染可開啟,顯卡的配置越好提升幀率越明顯。其餘的除了細節質量微微影響遊戲體驗外其餘的材質、紋理、界面可以選擇調低,來換取更高的幀率。

細節質量影響遊戲裡花花草草牆體裂痕等景物的細節,對個別特殊道具點位的學習有影響。

【無畏契約】投票0基礎打瓦入門攻略-第2張

漸暈和垂直同步建議關閉,抗鋸齒至少開2x,抗鋸齒對看對面太重要了,開的越高對面輪廓越清晰,看著多舒服一點更好瞄準一點。

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提高清晰度推薦開,銳化開啟,泛光和失真影響皮膚的質量,對皮膚顏值有要求的玩家可開啟,投射陰影推薦關閉。

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還有一個重要的設置是關閉自己電腦裡的提高指針精準設置。

具體操作為系統--設備--鼠標--其他鼠標設置選項,這個設置會微調你的鼠標速度,簡單來說就是你移動的速度快慢系統會改變鼠標精度,練槍有時候就是這個設置在影響。

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地圖開啟旋轉,關閉保持玩家居中,小地圖視野範圍開,這樣能大大提高對局時看地圖的體驗,對比來看居中會錯過一些地圖外的標點。

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以前就是一些比較建議開啟和關閉的設置,靈敏度和鍵位的話看個人的習慣設置,有不對的地方歡迎大家指正。


3.瓦的經濟框架系統

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遊戲內按b鍵可以打開商店,每把槍的價格技能價格還有你的存款都能看見。

主要的武器就是幻影和狂徒,可以簡單理解為m4和ak,在遊戲內各自的優缺點商店裡也有詳細的描述。

擊殺敵人有200,下包300,回合勝利3000。

就算連敗的話也有有經濟補助,分別為連敗回合1加1900,連敗回合2加2400,連敗回合3加2900。

也會有特殊的情況下影響加錢的金額。

攻方存活但沒下包,攻方獲得的經濟會少1000且沒有連敗補償。

守方存活但為下包,守方獲得的經濟少1000且沒有連敗補償。

對局內合理根據當前局勢選擇高甲貴槍還是選擇低甲和便宜槍攢錢,勝利無望的話也可以苟起來保槍到下一回合,這樣就省了一把主武器的錢,可以給隊友買槍。


4.技巧

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能穿的牆體彈孔顏色會更黑,比較淺的就是不能穿透的牆體,牆體斜側基本都能穿透。

其中穿牆也有不同,大狙的單發傷害高穿牆能力就更強。

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特定地圖的傳送門內空間很大,進去後不要站在常規點位,因為傳送門是可以穿的,聽到進傳送門的聲音很可能被亂搶打死,開門對射的話比的就是一個手快了,當然可以丟道具先消耗更穩妥。

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靜步上繩子是沒有聲音的,但如果上繩子前速度太快還是會有聲音,所以靜步前要放慢速度再上。

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狙擊槍中間出現紅點時候才更準,某音上那種面對面開鏡彈道都會飄被反殺就是這個原因。


開鏡壓槍更簡單,彈道穩定但射速稍慢,腰射反之就是更難壓槍但是打人更快。

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等待時間可以練槍,重新回退買購買就會補滿子彈,不用浪費一分錢。

部分控制技能和閃也是會對隊友起效的,所以玩這類型英雄的時候去訓練場熟悉熟悉再拿出手,不然很容易被對面問候。


5.身法

瓦的ttk非常短,所以身法和對身位的控制要求更高。開槍時候非必要的情況下不能移動,否則彈道會無規則的擴散,打在哪都有可能,就是打不到敵人身上。

彈道的擴散也跟當前人物的狀態有關係,蹲的擴散小於靜步,靜步的擴散小於跑,跑的擴散小於跳。

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靜步

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急停是很重要的技巧,反方向急停是我常用的。比如按a向左走,急停打人就再按住d人物就會停下,彈道就會集中。前後急停也是同理,w前進時候按s,也可以鬆開全部按鍵急停,兩種方法怎麼舒服怎麼來。

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peek也是必學的技巧之一,用更小的聲位換更多的信息和擊殺。

基礎的就是出掩體--急停--開槍--拉回掩體。

短peek,拉出去看信息不開槍,騙對面先開看你消失不開槍時再拉出去打,跳peek是短peek的一種進階,效果都是一樣的。

轉角沒點位信息時候多peek,就能從小角度變成安全的大角度。

瓦也不是一移動就有聲音的,大概在兩步左右是不會出聲的,可以利用這點無聲peek。

各種技巧間的銜接與選擇需要靠多練多熟悉地圖來選擇,這樣才能提高自己的擊殺效率。

最後祝兄弟們新賽季上大分,有什麼不對的地方歡迎指正,製作不易兄弟們給個三連充個電吧~

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