《彩虹六号:异种》——这次不是演习,而是真正执行任务!


3楼猫 发布时间:2022-02-17 13:20:40 作者:Harlan君 Language

感谢小黑盒提供的游戏测试机会

面对突如其来的灾难,彩虹六号小队将千万未知的威胁中,收集情报,共同面对这外星入侵。从开头的CG,自由女神像的头部掉落,就让我眼前一震惊,彩虹六号小队将面临的这次威胁,将如何化解!

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作为奇美拉行动的衍生作品,育碧给我们带来了彩虹六号围攻里熟知的干员们,以及他们独具特色与个性的技能和风格。虽然是PVE模式,但也玩的不亦说乎,能让我才入手游戏,就决定爆肝的游戏,一定有着特别之处。

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经过4天的努力,顺利毕业,获得了REACT激光,也摸透了古菌们的脾气,就让我们一起走进奇美拉行动,以彩虹六号队员的视角去看一看,他们经历了什么吧!

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[1]游戏玩法

游戏分为三人小组,有四个区域的地图等待我们探索,在这四个区域中,从纽约到MOTEL,多人匹配的难度由浅至深,根据体验来看,难度到达三级或者四级左右,就会很具有挑战性,需要队友的配合衔接,潜入,才能顺利的执行任务,如果古菌嚎叫,大概率只能撤离。

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当然,我们也可以选择单人匹配,地图中的囊与古菌,是随着人数和难度动态调整。当我们进入区域时,会随机分配三个任务等待我在每个地图区域执行,随着难度的提升,会出现一些突变状况:奇美拉迷雾、装甲孵化囊、自发性腐蚀软体等等。

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我们在不同区域执行奇袭行动是,可以完成相应的研究,纽约区域的研究属于入门教程类型,而后面区域的研究也就开始有了更多的挑战性。而这个研究任务完成之后,可以获得经验提升等级。

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游戏的机制有一些类肉鸽型,我们结束任务时,干员低于100HP的血量需要其他干员完成行动,根据经验恢复,如果我们在行动中倒地失血过去,就会变为MIA干员,需要在下次相同的区域地图执行营救MIA干员任务,否者将无法使用,并且任何治疗道具,都只能增加蓝血,也就是会随着时间的流逝而逐渐减少。

[2]各司其职的彩虹六号小队

目前游戏中上线了18位干员,对于彩虹六号围攻老玩家来说再熟悉不过了,而新玩家也会随着干员的不断解锁和升级,发现其中有趣的玩法。

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比如医生的针可以给队友和自己回血、ELA姐姐的震撼棒,可以眩晕古菌、ALIBI的棱镜,用来吸引古菌的注意,借机歼灭、SLEDGE大锤的锤子这次不是+80,而是可以将粉碎者直接干晕,机枪哥的大机枪,嘎嘎乱射、耶大头JAGER的ADS史诗级加强。通过这些干员的不同技能特色,进行组合搭配,在区域执行任务时,各司其职,利用自身的特点,巧妙击杀古菌,完成任务。

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需要注意的是,干员的等级提升,不仅仅是解锁对应的武器,同时也能获得技能的提升和移动速度、防御值的加强,相当于是人物的轻养成吧。比如耶大头JAGER的ADS由原本的3发弹药,提升为8发,医生每针的治疗血量由15HP提升至30HP等等。

[3]各种各样的古菌威胁

游戏中我们需要面对的敌人:古菌,有普通的低语者,也有身子高大的粉碎者,极具威胁的折磨者、爆破者、召唤者,也有烦人的盾行者、干员模型的千变者等等。古菌的种类多样,需要我们在地图中采取不同的处理方法,不然可能会一命呜呼。

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而这些古菌都出生于地图遍布的囊,所以需要我们在地图向前移动的时候,将其销毁,不然一被惊扰,就会立即生出一堆古菌,威胁值直接拉满。

[4]REACT科技

每次执行任务,可携带2类REACT科技,烟雾弹、眩晕手榴弹、加强型无人机、遥控炸药、麻痹手榴弹、弧光地雷、REACT激光等等。类型大概为侦察型、破坏型、眩晕型、实用型。

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而这些科技的解锁,需要我们的总体等级提升,而经验的获取方法就是可以通过完成不同区域的研究来获取,或者使用未满级的干员完成奇袭行动获取经验。每次等级提升有所跨度就会出现相应的剧情,随着我们研究完成和区域探索,解锁的游戏词条会在资料库中显示,包括CG。

[5]枪皮与制服

我们的干员们,有自己的制服与头部装备,这一点和彩虹六号围攻中是一样的,只不过通过等级获得的制服和枪皮基本上是全干员同用,游戏中,排位不同的段位也会奖励不同的皮肤装扮,不过商店里也有许多有趣而炫酷的皮肤,要是这些在彩虹六号围攻里也有就好了。

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美术风格

不得不说,旅游模拟器出身的育碧,游戏的贴图画面自然是优秀的,游戏中的场景建造自然而真实,连书本都是有对应的模型,有些物品子弹射击还会有相应的反馈。

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无论是细节还是彩蛋,地图构造的设计和层次,或许在游戏中忙于和古菌们激情战斗,当你清除了一片区区域的古菌之后,停下脚步,慢慢观察,或许会发现许多有意思的地方,尤其的气闸仓的那些设备物品。

总结

熟悉的彩虹六号干员们,熟悉的武器与道具们,唯一不同的,就是在游戏中面对的敌人不是干员,而是正真的敌人:古菌,就像ASH说的那样,我们面对的是未知的威胁。

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奇美拉行动的衍生玩法,出色的贴图画面和轻度的类肉鸽系统以及养成的干员设定,使得游戏的玩法深度进一步提升,同时在游戏中的整活与细节,当你倒地时,队友对你的不离不弃和单人也有匹配的多人快乐。使得这款游戏不那么单调,可以作为线性游戏来玩,但是特别行动和排位的加入,也能让我们25级之后,闲余时刻,能来上那么几把,和队友配合一波,也是挺快乐的!

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