在眾多以任務為核心的遊戲中,主線任務與支線任務是推動玩家深入遊戲世界的兩大支柱。這些任務不僅為玩家設定了明確的目標,還通過完成任務的方式引導玩家逐步探索遊戲的全貌。然而,一些遊戲由於支線任務的豐富性,使得其重要性有時甚至超過了主線任務,導致部分玩家在遊戲過程中逐漸偏離了主線的軌道。
最近,Reddit論壇上的一場討論揭示了這一現象。有玩家分享了自己在《巫師3》和《上古卷軸5:天際》中的經歷,他們發現自己往往被豐富的支線任務吸引,以至於忘記了主線任務的進展。這種情況下,玩家不僅容易混淆遊戲中的角色和情節,還可能對遊戲的核心內容感到迷茫。
在討論中,一位玩家提到了《輻射4》,他回憶道:“在與NPC的對話中提到了肖恩,我一時想不起肖恩是誰。後來才記起,肖恩是我的兒子,他在遊戲中被綁架了。”此外,還有玩家分享了自己在《看門狗2》中的經歷,由於主線與支線任務的界限模糊,他最終選擇了退出遊戲。
那麼,你是否也有過類似的經歷,被遊戲的支線任務所吸引,以至於忘記了主線任務呢?