#神來之作新年特別篇#
說起《黑神話:悟空》很多人都不陌生,但是對於開發遊戲的遊戲科學工作室不是很瞭解,然而它卻有著許多不為人知的故事,接下來我將帶領大家揭開它的神秘面紗!
在2020年之前,中國的單機遊戲水平一直都是軟肋,沒有任何的代表作。3A作品彷彿像一張白紙,不是我們不做單機,只是很多作品由於開發水平有限,受到技術、資金上面影響,最終的成品總是略欠火候。不過依舊有不少的國人在默默支持著中國單機,《黑神話:悟空》這個遊戲的出現,讓很多人都看見中國國產單機的曙光,我現在依舊記得《黑神話:悟空》視頻被朋友圈刷屏的樣子
不少人看完《黑神話:悟空》的首發宣傳片,都感嘆究竟是哪個大廠製作的?讓人意外的是,竟然是一個名不見經傳的小工作室:遊戲科學工作室。這樣一個工作室又是怎麼開發出這樣的一個ip的呢?
遊戲科學工作室成立於2014年,其核心成員都來自於騰訊,是當年騰訊遊戲《鬥戰神》的開發者,當時《鬥戰神》憑藉著遊戲魅力受到一眾好評!後來因為種種原因選擇離開騰訊創辦了遊戲科學。很多人都知道一個工作室剛成立的初期,資金往往是最大的難題,在困境當中遊戲科學工作室加入了莉莉絲遊戲公司(2021年手遊發行商收入排行榜TOP5,代表作:劍與遠征),開發的RPG類遊戲《百將行》讓工作室獲得資金,但是開發《黑神話:悟空》肯定遠遠不夠的
百將行
2017年開發的一款名叫《戰爭藝術:赤潮》的手遊受到了很多人的喜愛,甚至在國外也有人知道,遊戲科學工作室的資金變得充裕,便在2018年開始了對《黑神話:悟空》遊戲的製作,前身就有《鬥戰神》這種西遊題材的經驗,通過兩年的時間,在2020年發佈的宣傳片才與大家見面
戰爭藝術:赤潮
可是光這樣,遊戲科學工作室就能開發好《黑神話:悟空》嗎?當然不是。其實早在去年就與騰訊達成協議,騰訊在不干擾遊戲製作的前提下進行了投資,佔股5%,而《黑神話:悟空》採用虛幻引擎開發,虛幻引擎的開發商又是epic,騰訊又是epic的股東,epic與騰訊都會為遊戲科學提供技術上的支持。
當然《黑神話:悟空》現在依舊處於開發階段,遊戲科學工作室還在不斷的打磨,就在近日官方更是曬出了虎年賀歲小短片,裡面的BUG虎讓不少人記憶猶新!不少人吐槽!我想其寓意就是防止捧殺!過高的期待與現實終有碰撞的時候,就像視頻結尾的一樣:“人去樓空,轉行餐飲”。