【PC遊戲】簡評《交界線》:略帶懸疑驚悚的開胃小菜


3樓貓 發佈時間:2023-08-01 00:09:23 作者:迷失攻略組 Language

本文作者:芸紀

【PC遊戲】簡評《交界線》:略帶懸疑驚悚的開胃小菜-第0張

一開始在試玩demo的時候,我就對這個遊戲留下了較為深刻的印象。這個倒不是因為遊戲一開始就跳出來2020年獲諾貝爾文學獎的美國詩人露易絲·格麗克,她的一句跟死亡有關的詩,而是在劉翠英的故事結束後,對作者表裡世界的公寓設定,雙女主的相互救贖,以及那些鄰居背後的故事,都讓我有一個可以發揮懸疑驚悚想象力的空間。而在通關遊戲之後,以遊戲的內容、時長和價格來對比,我覺得還是可以推薦給大家當做開胃小菜去品嚐的。

【PC遊戲】簡評《交界線》:略帶懸疑驚悚的開胃小菜-第1張

遊戲在一開始,就給自己的雙女主架構好了可以相互溝通的橋樑。

在現實世界的陳歲安“偶然”被公寓的房東看出來有一個特別的鬼魂跟著自己,然後陳歲安就在他的“勸說”下,住進了公寓的202房間。卻不曾想到她在202裡得到了一個可以跟異世界溝通的筆記本,從而瞭解到到過去公寓裡住戶的往事,以及同樣跟她“住”在202的楊樂容兩人為自己,也為對方的救贖故事。

為了不做過多的劇透,我們接下來認真分析遊戲。同樣是需要敘述多角度多人物的劇情,《交界線》把重點放在了兩個女主陳歲安和楊樂容身上,她們一個是因為曾經就跟公寓有聯繫,現在也因為過去發生的事情再次回到這裡想要面對自我;一個是因為陰差陽錯到了異世界的公寓,但也在積極的尋找著離開的方法。兩人逐漸瞭解彼此,一邊溝通配合解決異世界已經死去的鄰居的執念;一邊在解決這些鄰居的執念後一步步調查到這個異世界的真相,從而挖掘出這個公寓會死人的更深層秘密。所以只要這一個主線沒有出現什麼紕漏,哪怕其他人的故事不是那麼的豐滿,玩家也不會在這上面吹毛求疵。

【PC遊戲】簡評《交界線》:略帶懸疑驚悚的開胃小菜-第2張

只不過唯一的憾事還是作者對於這個異世界的構建和幕後真兇的鋪設,缺少了足夠能讓玩家信服的邏輯。就比如在真結局路線時,出現的表裡世界穿越只需要通過一個介質形成穿越通道的解釋太靠後了,直接把故事的內容價值圈到了一個小小的地盤。你說兩個女孩子不計付出的感情真摯吧?真摯的。鄰居們在楊樂容的開解下明白自己的遭遇其實是有其他的方法解決,或者是放下別人的目光,專注自己的生活,都是切實能讓人體會到的社會內容的吧?切實的。

但結合陳歲安身邊的鬼魂成了可以開啟兩個世界的鑰匙般的存在,卻沒有更多的交代和補充。幕後真兇做到了令人意想不到,卻是到最後通過最終推理和話術上的變化鎖定對方,還讓對方順勢承認了自己的一切勾當。真是讓人沒辦法把這一切都按照邏輯和記憶完全聯繫起來(相信玩到這裡的朋友對很多細節也記不清了),但快到兩個主角都能回到現實世界重新開始生活了,還有什麼好說的呢?當然happy ending更重要一點,在這也是稍作可惜罷了。

【PC遊戲】簡評《交界線》:略帶懸疑驚悚的開胃小菜-第3張

而且除了真結局,其他兩個結局的走向也挺好的。一是多數的遊戲很少去表現出主角自私的一面,突然一下的反轉會讓人在出乎意料之後還會思考一下這樣選擇的正確性。二是全體在知道真相後對於真正的惡的反抗鬥爭,哪怕最後回不去了,至少大家都懲戒了惡人,保護了陳歲安,爽點也有了。所以劇情上《交界線》抓住了主體,其他方面沒有那麼完美,也算是給了玩家一個不錯的交代。這其中還有,其他的鄰居從始至終都沒有想過傷害女主二人。

不過,《交界線》也不是完全不嚇人的遊戲,就像我標題起的是略帶驚悚懸疑的開胃小菜,這個點表現在陳歲安對於自己內心逐漸擴大的陰暗和她們幫助鄰居對抗過去的不堪中。當然,更多的有CG和音效的功勞,不會說讓你嚇得不敢看屏幕,可也會讓你有種不自覺想要繼續玩下去的衝動。而且每一次幫助那些因為自己死前懷有執念一直停留在過去的鄰居時,其實也是在幫助他們面對他們心中的陰暗面。那些被壓抑的情緒、懼怕的人、無法面對的事情就像是洪水猛獸一樣,哪怕我們沒有遭遇過他們經歷的所有事情,仍然也可以設身處地的明白這些事物的恐懼不比民俗恐怖要少一分。

【PC遊戲】簡評《交界線》:略帶懸疑驚悚的開胃小菜-第4張

然後就是遊戲性,整體不算太難,是容易的程度。因為只要不關掉一直奔跑的按鍵設定,心魔還是很好躲的。解謎的話,如果記不清關鍵線索可以去翻翻兩人共用的筆記本,很多地方都會有可觀察到的提示,只需要用心觀察就好。但我可不保證遊戲途中會不會發生卡BUG 或者是炸檔的問題,所以決定玩這個遊戲的朋友要記得多多存檔。

總的來說,《交界線》的劇情沒有多麼多麼的複雜,它已經把最主要的一條線給講好了,每一章的翻轉說不上是鬼斧神工,但也能有繼續讓人玩下去的意思,多結局的路線也很明顯能看得出來差別在哪(最主要的還是解謎部分不會讓你卡關太久)。而雙女主和鄰居之間的描寫,可能還存在著很多還需要討論的內容,但他們的之間的你來我往,也已經足夠為遊戲的時長填上有情緒價值的一筆。所以遊戲沒辦法跟那些有名的大作相比,只是在你感覺到無聊的時候,很適合嚐嚐的開胃小菜。

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