【PC遊戲】荒誕的世界中的一次小小的旅行,淺評《片海異鄉》


3樓貓 發佈時間:2021-12-12 13:03:31 作者:幸福小鎮xx Language


這裡是幸福小鎮xx

這是一篇對《片海異鄉》的評測

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灰色的天空,光怪陸離的城鎮,你是一隻海藻,將對這一未知的廢土世界開始了探索。

作為Muteusz Skutnik耗費四年心血打造出的又一解密力作,天馬行空的謎題構想加上充滿其特色的手繪風格,最終成果足夠我驚豔。

【PC遊戲】荒誕的世界中的一次小小的旅行,淺評《片海異鄉》-第1張

遊戲講了一個什麼樣的故事?這點其實對於整個遊戲來說並沒必要,拋卻一切解密的最終點的揭露,更多的是解密途中荒涼的世界所展現的線索,一切的故事盡在手繪風格的畫面中,最終的故事全貌也需要你在不言的世界中找尋。

遊戲的美術風格是足夠驚豔的,遊戲的製作人是一位漫畫家,遊戲的方方面面都是其用筆一筆筆勾勒而出的。十分有個性的畫面無疑是這場光怪陸離的旅行最好的詮釋,這場平和的旅行也不過是末日後的世界的小插曲。

【PC遊戲】荒誕的世界中的一次小小的旅行,淺評《片海異鄉》-第2張

遊戲的配樂是超一流的,有些克式恐怖的音樂對於遊戲整體的風格十分貼合,在獨立遊戲有限的經費中罕有的與美術十分契合,風格十分統一,算的上錦上添花。

而遊戲的內核,依舊是那十分傳統的解密遊戲,從十年前存活於flash的《惡夢小鎮》到如今依託於新引擎的《片海異鄉》,那種故地重遊感確實久久不能消去。遊戲全程沒有對話,沒有cg,有的只有靠你的思考從而串聯起來的解密,你能做的,只有一點點的尋找潛藏在廢土世界中的線索,這便是這款遊戲的全部玩法。

【PC遊戲】荒誕的世界中的一次小小的旅行,淺評《片海異鄉》-第3張

沒有什麼是一環扣一環的解密更能給玩家帶來成就感的了。遊戲本身需要細緻入微的地方很多,有時候也需要開通玩家的腦洞,並不能用常理來解決。就比如這需要用長戟支撐的鐵門,正常人估計會尋找地圖上兩個可互動鐵球與風扇間的關聯,但這是遊戲作者對於玩家的誤導。

【PC遊戲】荒誕的世界中的一次小小的旅行,淺評《片海異鄉》-第4張

越靠後的解密,牽扯的廣度也就越廣,你所需要記住的東西也就越多。也許你在旅途中遺漏的一個小小的線索,就是你卡關的成因,對地圖的細緻觀察自然是這款遊戲的必備技能,必要時你可能要依託謎題而對遊戲的所有地圖來一次地毯式搜索。就比如說來自克蘇魯風格的小鎮中的謎題,就將答案的一部分藏在了廢棄的車站中,而越往後越唾手可得的大海,前往的關鍵就埋藏於遊戲的大前期,這點如何你並不能仔細入圍的考量遊戲每一個場景所蘊含的線索,卡關是輕而易舉的事。

【PC遊戲】荒誕的世界中的一次小小的旅行,淺評《片海異鄉》-第5張

【PC遊戲】荒誕的世界中的一次小小的旅行,淺評《片海異鄉》-第6張

且遊戲的謎題是隨機生成了,並不存在看攻略了事這一想。,遊戲的部分謎題需要你找尋到內在的道理,隨機生成的解法讓你的攻略只具有參考性,如果你忍不住了看了攻略,也是隻能學到一個解決謎題的思路,而謎題的答案還是需要你自己的推敲。

況且遊戲的解密路線並不唯一,解密的先後順序上也就不存在唯一解,攻略上所選擇的解密路線並不與你唯一所導致他卡關的地方你可能十分順暢,而你卡關的地方他卻能輕鬆走過。無論是輸送藍色液體的控制檯還是廢墟城牆上的神秘字符,都是你路線不同而容易落下的地方。而遊戲所儘量營造的這種路線上的多樣性,就是希望玩家能獨立思考,體會解密的樂趣,而不是一味跟隨攻略。

【PC遊戲】荒誕的世界中的一次小小的旅行,淺評《片海異鄉》-第7張

遊戲的解密弱化了物品的交互性,你可能在旅途中撿到了無數物品,但這些並不會對你的解密進度產生推進作用,對喜歡卡關之後便把揹包中所以物品都拿出來與謎題窮舉的玩家來說算是一個不小的打擊。當然這些物品也並非沒有用,而是作為收藏品,可以置放與遊戲中的石柱上,填滿遊戲中空缺的石柱,對於那些喜歡找全遊戲中所有隱藏道具的玩家來說也算是一種不錯的選擇。

【PC遊戲】荒誕的世界中的一次小小的旅行,淺評《片海異鄉》-第8張

不過由於弱交互性加上跨度十分大的解密,大部分時間我都是一頭霧水的,只能靠我一點點的猜測前進,甚至可能有些地方需要記筆記,這點對於非解密愛好者來說十分不適,這樣的特色也早就了本作肯定不能大眾起來,註定是小圈子的狂歡。

且遊戲的全成就只是遊戲對於遊戲解密深度的拓寬,並不能對這個故事產生更深的理解,能深挖的地方不少,但是那是究極劇情黨該做的事,遊戲的全成就並未拓寬出一條全新的道路來看劇情(這點即galgame中常用的真相線),對於想要深挖劇情但苦與考究水平的玩家來說算是不小的痛點。

【PC遊戲】荒誕的世界中的一次小小的旅行,淺評《片海異鄉》-第9張

總的來說,這是一款特立獨行的作品,他並不是為了商業而生,而生為了製作者的夢想與其想要表達的荒誕的內核的載體。雖然他的解密並不算的上難,只能說是連接巧妙,但對於各位解密愛好者來說,仍然是一部值得一試的作品。這趟荒誕的旅途,由此走向了終點。

感謝大家的閱讀。

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