亚瑟·摩根
来自《荒野大镖客2》
亚瑟·摩根是一个性格非常复杂的角色。
他是一名西部悍匪,是恶名昭彰的范德林德帮中的三把手兼第一打手。为了钱财他可以滥杀无辜,对敌人更是冷酷无情。他始终忠于帮派,和大部分帮派内的同伴也能友好共处,有福共享有难同当。然后到了1899年,本作故事的发生时间,一切都改变了。因为接下来的故事就由玩家来谱写了。每个玩家控制的亚瑟·摩根都是不同的。
在主线剧情外的游戏流程,玩家控制的亚瑟有可能是一个时不时心血来潮惩恶扬善的无名英雄,也有可能是一个无恶不作的无耻之辈。和前作的主角约翰·马斯顿犹如西部英雄般的人生终章不同,亚瑟·摩根的结局在很多程度上由玩家来谱写。而无论玩家选择何种游戏方式,亚瑟充满矛盾的一生都会在他患病后迎来了转折点。在范德林德帮这艘快要沉没的大船上,执迷不悟的船长达奇选择一意孤行继续航行,见风使舵的迈卡选择换一艘船另寻生路,更多的人选择了逃离,只有亚瑟·摩根选择留在船上并尝试去救下那些不幸还留在船上的其他人。在游戏的最后,根据玩家的荣誉值高低和最终抉择,他迎来的结局也会有所不同。无论玩家最终选择牺牲自己拯救约翰,还是像很多西部悍匪一样直到死都依然在追逐金钱,亚瑟·摩根都能迎来属于他的救赎:在他人生的最后,他不再盲从达奇的“计划”,而是遵循本心撰写了自己人生的最终章。
奎托斯&阿特柔思
来自《战神》
曾经杀妻弑女的男人,如今又要重当父亲,他能与儿子好好相处吗?年幼就失去母亲,家只剩一个沉默寡言父亲的孩子,他能与父亲好好相处吗?带着这两个问题,全新的《战神》故事拉开了序幕。为了实现妻子最后的愿望,为了实现母亲最后的愿望,奎托斯与阿特柔思踏上了旅程。奎托斯已经陪伴了我们多部游戏,我们都知道他是个比起言辞更重视实际行动的人,他的沉默寡言并不是因为不关爱孩子,而是因为他并不知道如何与孩子相处,他想把自己最好的爱留给孩子,却无法找到一个合适表达方式。
而对于阿特柔思来说,比起无话不谈的母亲来说,父亲是一个略显陌生的存在,他并不讨厌父亲,也想拼尽全力去向父亲证明自己的进步,但往往事与愿违。一路上两人磕磕碰碰,看似渐行渐远,但到了真正的关键时刻两人都愿意突破嫌隙,为了血脉相连的至亲拼尽全力。这样深刻的父子之情,或许就是两人人气如此之高的原因吧。
康纳
来自《底特律 化身为人》
在《底特律 化身为人》发售之前,或许没有谁预料到康纳这个角色会在玩家圈和社交媒体上掀起现象级的热度,但是当康纳的标签一下子占据了我们熟悉的视频网站和同人图站的半壁江山时,再回过头来看这个角色,会发现这一切其实并非偶然。作为模控生命公司为了协助警方打击异常仿生人案件而开发的最新型仿生人RK800系列,康纳拥有了成为话题性角色的一切潜质:帅气的外表、干练的做派、认真干练与幽默吐槽并存的个性以及可以高速计算推演现场的强大能力,剩下的就要看剧情的推动了。
不同于苦大仇深的天选之子马库斯,也不同于平凡无奇,在逆境中苦苦挣扎的卡菈,康纳在终盘个人剧情的变化是三位主人公最大的,随着玩家的选择,他既可以逐步产生自我意识,成为异常仿生人并步入仿生人解放大军的队伍;也可以严格执行命令将异常仿生人首领一一排除,成为一个冷酷无情的杀手,这样的设定让康纳这个角色的形象有了巨大的扩展性和可塑性。而他和警官汉克·安德森之间从一开始的相互嫌弃到最终成为生死之交的过程刻画也充满了浓浓的人情味,为玩家们所津津乐道。
卡珊德拉
来自《刺客信条 奥德赛》
出身斯巴达王室的卡珊德拉本该有一个幸福美满的童年,但突如其来的变故让一切美梦都化作了泡影,年仅13岁的她被养父丢下了山崖,从此过上了颠沛流离的生活。
在伯罗奔尼撒战争掀起的滚滚洪流中,作为一名雇佣兵的卡珊德拉自然也无法独善其身,信奉“德拉克马就是一切”的她一边周旋于各个阵营之间,一边暗自寻找着失散的亲人。长期的雇佣兵生活让卡珊德拉的言行举止沾染了不少底层人民的粗鲁气质:在抱怨时会说脏话、喜欢用暴力解决问题、经常当面挖苦身分高贵的贵族;此外,她性格豪爽,不拘小节,就连选择与自己共度良宵的伴侣时也不讲究,男女老少都能通吃……但你可别以为她只是一介武夫,正好相反,卡珊德拉对战争、社会、人情世故等方面都有着自己独到的见解,在辩论时也能和苏格拉底有来有回。在她身上,你看不到以往《刺客信条》主角的纠结与偏执,她甚至从头到尾都不是一名刺客,但你必须得承认,正是这么一个看似平凡的女子,亲手为我们揭开了那延续上千年斗争历史的序幕。
彼得·帕克(蜘蛛侠)
来自《漫威蜘蛛侠》
从1962年诞生到今时今日的无人不知,时常化身为超级英雄蜘蛛侠的彼得·帕克身边发生的故事被讲了一遍又一遍,漫画世界里、动画世界里、电影世界里、游戏世界里甚至是特摄的世界里都有着许多他的身影,以至于每当我们见到另一个彼得·帕克,我们对他的好奇心只剩下了他这次的蜘蛛战衣是什么风格和配色。
《漫威蜘蛛侠》里的彼得·帕克就是这其中的一位,受限于改编作品的身分,他无论是出身还是经历都和我们所认识的许许多多个彼得·帕克没有太大分别。所以作为开发商的Insomniac Games采用了一个更为聪明的做法,他们意识到彼得·帕克的故事并非只是他一个人的故事,而是一群围绕在他身边的角色与他互相碰撞的故事,所以在不改变彼得这个近乎是骨干的“主旋律”的前提下,他们在配角的身上大胆地发挥自己的创意,行动力十足的MJ,失意却又不失梦想与激情的章鱼博士,还有内心复杂的马丁·李等等被改造过的配角纷纷登场,在他们的衬托之下,这个原本看来并不突出的彼得,也因而变得令人难忘起来。
艾达王
来自生化危机系列
这位在“生化危机”系列中登场时间超过20年的知名角色,在本篇的短暂登场过后,于DLC里为玩家们献上了一顿量大管饱的魅力大餐。神秘强大、冷艳致命的王阿姨,在效果好得让人震惊的RE引擎帮助下重返青春,即便有着明显的“整容”痕迹,也不妨碍大家想要被那双高跟皮靴踩死的迫切欲望。
游戏发售的第一天,用放大镜玩游戏的玩家们,便纷纷对艾达·王“绝对领域”下露出的黑丝给予极致的好评。真实的透光度,恰到好处的勒肉效果,化身“叮当猫”的玩家们此刻已然忘却自己身处邪教核心,心中只有对威斯克铁石心肠的无穷质疑。
不仅如此,“十年磨一剑”的“喀普康”为玩家们带来的惊喜还陆续有来。隔壁金发小分头除了那身经典飞行员夹克之外净是一些杀马特服装,而艾达·王的通关奖励额外服装里,不仅有《生化危机2:重制版》中那身惊艳的小礼服,还让艾达·王在阔别十八年后再一次穿上了那让玩家们念念不忘的旗袍装。
阔别许久的王阿姨,在《生化危机4:重制版》这个极具纪念意义的舞台中,再一次登上她“生化女神”的神坛。没有任何一个“生化危机”系列粉丝能够抵挡王阿姨的诱惑——尤其是穿上了黑丝和旗袍的王阿姨。
士官长
来自《光环》
如果没有士官长,那XBOX今天会在哪里呢。最初在2001年《光晕:战斗进化》在XBOX上发行,一个影响了整个游戏行业的游戏系列和角色诞生。
士官长本身是一个名为“斯巴达”的改造战士项目所创造的杰作,这个名叫约翰的小男孩在经历了一系列的改造和训练后穿上了动力装甲,并掌握了呼吸回血大法,成为人类抵抗外星入侵的秘密武器,被誉为人类最后的希望。
杰洛特
来自《巫师》
1986年,波兰作家Andrzej Sapkowski在幻想杂志《Fantastyka》上发表了一个名为《The Witcher》的短篇故事。故事讲述了一名从北方来的猎魔士为国王的女儿解除诅咒。这名猎魔士一头白发,似老非老,两把长剑系于背后。他自称来自利维亚,名为杰洛特。
林克
来自《塞尔达传说》
每一作《塞尔达传说》的主角虽然都默认叫林克,基本形象也没有太大的改变,一直是带着绿帽子,双持剑盾的样子,但他们并不是同一个人。可以说他们是代代继承了林克勇者之魂的人,另外“林克”这个词也有“link”链接的意思,也就是说林克代表了游戏机前的玩家本身。
劳拉
来自古墓丽影系列
在游戏中,女性角色大部分时间都处在男性同行的阴影中,像劳拉·克劳馥一样在游戏历史中占据自己的一席之地的更是少之又少。这个经典的角色第一次出现在1996年的《古墓丽影》中,随后就在游戏世界里扎下了根。
这个前凸后翘的女性考古学家在危机四伏的阴森古墓中辗转腾挪,战胜数不清的敌人和谜题机关,成功的让全世界的玩家记住了她,同时劳拉也通过电影小说等衍生作品巩固了自己的地位。
马里奥
马里奥是靠吃蘑菇成长,闻名世界的超级巨星。特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带工作服、还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易一起,长年担任任天堂的超牌角色。