從沿海小鎮起航的貨船駛向不知何處的遠方,海鷗跟隨著鹹風振翅飛過奧路斯特拉大陸東部的王立魔法學院,坐落在其旁的聖火教堂則在為了20年一次的“式年奉火儀式”忙碌地不可開交。鳥兒在歌唱的森林,孩童在嬉戲的村莊,今天也在給予踏上旅途的夥伴送上祝福。窮山惡水的沙漠酒館僱傭兵和盜賊強盜依舊紅著臉爭論著舞女的姿色。
在酒館角落一桌,商人對神官繪聲繪色的討論著什麼,邊說還邊兩眼冒光地輕拍桌面。舞娘與騎士在旁神色自若,若有若無的傾聽著,盜賊拿起半滿的酒杯開始細細斟酌,獵人和藥師則邊記筆記邊聚精會神地學習學者的授課知識......
圖文無關(霧
由史克威爾艾尼斯和Acquire開發的回合制角色扮演遊戲《歧路旅人》從2018年中旬發售至今已有三年有餘。遊戲在問世初便依靠獨樹一幟的美術風格吸引了一大批對像素風情有獨鍾的玩家,驚豔的光影搭配精緻的像素畫,帶來的是一種前所未有的視覺體驗,而奧路斯特拉這塊大陸也被精心打造成了一座高自由度的箱庭世界,當玩家扮演的角色在漫步在這座舞臺上的時候,搭配與之的流暢戰鬥,華美動聽的精緻西洋樂,組合起來給予了玩家們一次獨一無二的驚喜。《歧路旅人》無疑為廣大玩家交上了一份優秀的答卷。時至今日,經過時間的洗禮與玩家的考驗,也已然成為了一份叫好又叫座的典範。
除去國區剛發售時的售價,該死的日廠 ,我先來 !一方【 】
要說遊戲的招牌和最為玩家津津樂道的無疑是它創新又獨特的畫面表現風格。飛沙走石的荒漠、銀妝玉琢的雪地、威嚴大氣的城邦、輕鬆愜意的海岸、寧靜深邃的樹林。由虛幻4引擎打造,復古像素點陣再搭配3DCG的新奇表現形式“HD-2D”。帶給人的震撼卻絲毫不遜色於時下各類熱門作品。在如今3D遍地走,4K如牛毛的21世紀成為一道讓人耳目一新的風景線,無論是新玩家還是老玩家都能在這座風景線上找到屬於自己的感動。
靚麗的舞臺已經搭建好了,一流的音樂是不可或缺的。如果是玩法和畫面是構成《歧路旅人》的身體和器官,那麼它的音樂一定是為其注入靈魂的存在。戰鬥的激昂、勝利的凱旋、洞窟的壓迫、教堂的神聖、所有場景都有與之相得益彰的音樂為之染色。其中我最喜歡的是戰鬥時的第二版曲目《バトル2》。絃樂與打擊樂的完美交融,隨著戰鬥開始,鼓點有條不紊的進行著,小提琴的音調一步步走高,在戰鬥將要勝利之時迎來高潮 帶給玩家內心的喜悅滿足是難以言表的。
我就是為了這個餡,包了一鍋餃子的!
而初見商人線的第一回BOSS戰前夕響起的商人角色樂中的半口琴也讓我驚歎不已,更讓我意想不到的是角色曲到BOSS戰曲目的無縫轉變,原本黯淡茫然的旋律突然激昂有力,瞬間讓人希望重燃。
盛大的舞臺,磅礴的音樂都已準備就緒,演員也是時候登臺了。從奧路斯特拉大陸各處集結在一起的旅人,有的為了尋找真相,有的為了追尋屬於自己的寶物,有的為了復仇,雖然旅途的目的地或許並不相同,但命運卻將這八位身懷絕技的旅人在旅行的途中指引到了一起。
命運 ❌ 編劇 ✔️
遊戲一共有八條故事線,每位角色都有自己獨立的一條故事,且與其他角色基本無關聯。作為一款遊戲來說最直接的感受就是難以捨棄的割裂感,每開始一個角色的劇情就需要像重新再翻開一本之前看過的書一樣,但是每條故事線都有始有終,從頭到尾完完整整的刻畫了一位旅人旅途從開始再到結束,每一位主角都做到了有血有肉,性格鮮明。精明伶俐的商人女孩,唯獨對自己情感笨拙的學者帥哥,對復仇茫然的沙漠舞娘,揹負國家歷史的騎士。每一個角色都在這個舞臺上竭盡全力的發光發熱。
時光荏苒,記憶飛逝。自己最早接觸的像素遊戲早就已經沉沒到了腦海深處,雖然只是偶爾,但在握起手柄,遨遊於奧路斯特拉大陸冒險的時候,還依稀能想起小學的某個燥熱的夏天,朦朦朧朧之間流著汗冒著被打斷腿的風險躲在被子裡搓從家境殷實的小夥伴手裡借來的GBA,對那屏幕裡面的世界是那麼的嚮往.......
參考資料
《八方旅人》WIKi
https://octopath.huijiwiki.com/wiki/首頁
《八方旅人》的作曲西木康智親自介紹了一下他
https://www.gcores.com/articles/100474
《八方旅人》萌娘百科
https://mzh.moegirl.org.cn/歧路旅人
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