【CS:GO】YEKINDAR:在粉絲面前做最真實的自己


3樓貓 發佈時間:2022-09-10 22:45:27 作者:CSGO資訊BOT Language

本文來源:5EPlay

作者:Edstud

近日,在EPL S16的D組開賽之前,Liquid的選手YEKINDAR接受了外媒的專訪,他圍繞隊伍和個人的近況,以及自己作為職業選手的一些感觸談了自己的看法。

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Q:能簡單介紹下隊伍的備戰EPL S16的情況麼?

最近我們一直在集訓,強度和密度都很高,BLAST Premier秋季小組賽之前我們集中訓練了六天,加上最近的集訓,我們大概已經連續集訓超過二十天時間了。這次集訓我們改變了許多東西,自信心也上來了,我們全隊現在感覺很好。至於比賽,我們走著瞧吧。

Q:迄今為止,你是如何融入這支Liquid的吧?

大家都知道我是在IEM科隆時期以救火隊友的身份加入Liquid的,彼時隊伍的訓練鬆散,不成體系,戰術有一些老舊,甚至過時。所以在我向隊伍灌輸了我的想法之後,很快我的理念被接受,我也因此感受到了到了隊伍上下對我的尊重。結果大家都在科隆看到了,現在隊伍蒸蒸日上,處在一條上升通道上,我想這得益於我,daps和nitr0的一起齊心協作,共同把Liquid抬上了一條正確的道路。

當然在遊戲之外,我們的相處也十分融洽,大家互相包容,直抒胸臆的個性讓我們無話不談,也拉進了隊員之間的距離,這對於創造良好的隊伍環境和化學反應有著極大的作用。

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Q:我們發現你是一位非常善於辭令的選手,口才出類拔萃,經常看到你作為嘉賓出現在一些節目當中,你是怎麼做到的?

我喜歡在鏡頭下表現自己,我的夢想之一便是主持一檔深夜CSGO選手脫口秀之類的節目,在節目中我可以自由發揮,插科打諢,這是我的夢想之一。當然這也和我的性格分不開,我是一個外向的人,我喜歡結交朋友,喜歡和陌生人交流。

Q:你覺得外向的性格對於一個CSGO選手來說有多重要?

與其說性格,不如說說選手和粉絲之間的那種真實度,透明度更加重要。我覺得這能拉近選手和粉絲之間的距離,更能幫助我們這個行業茁壯成長。舉個例子,當你喜歡一位選手的時候,你總是能發現你們之間的相同之處,這些相同之處能讓你產生共鳴,繼而你和CSGO之間的粘度也就更高了。所以我覺得,作為一個職業選手,在粉絲面前保持最率真的個性,和最本質的自己是最重要的。

【CS:GO】YEKINDAR:在粉絲面前做最真實的自己-第2張

Q:所以你覺得,一位職業選手可以成為大多數人的榜樣嗎?

我一直在粉絲面前成為最真實的自己,粉絲們在推特上給我發私信我也一直在儘量的回覆。當然有些時候私信的數量太多,我也不免會回覆不過來。我在參加斯德哥爾摩Major期間發現,其實職業選手看似一個不經意的動作,比如一個簽名,一個微笑,一次握手等等,有時候真的可以成為喜歡你的粉絲心中的一縷陽光,能因照亮他們的一天,一週,甚至一個月。如果有人請求和我合影,我從不拒絕,因為這一張照片或許就能改變他們一天的心情,而對我來說,這都是微不足道的小事。所以當你意識到作為一個職業選手的影響力的時候,你必須善待它,並善用它,因為你的成功,背後有一直都有粉絲們的支持。

Q:我看到你還有很多來自巴西的粉絲。

是的,可能這和我的比賽風格有關吧,我打法比較激進,和arT很像,這也是大家注意到我的原因。另外我和一些巴西主播的關係也不錯,他們直播的時候經常邀請我出境,所以大概這就是其中的原因吧。

Q:作為目前世界上最頂尖的突破手之一,你能給我們一些這方面的建議嗎?

我覺得首先我們不能混淆突破手和空間製造者的概念,負責製造空間的選手的主要目的是佔領地圖的某些區域,拼槍是其次的。而突破手則強調突破,意思就是你要和對手展開面對面的交手,來奪取某塊陣地。這倆是不同的概念。所以當你頭腦中對這兩個概念有清晰的認識之後,事情也會變得簡單起來。

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第二,你要讓你的隊友學會協助你創造擊殺,即投擲物。因為突破不是幹拉,瞄準不是第一要素,你要做的是在你和隊友之間創造信任,並讓隊友帶著這種信任為你投出相應的投擲物,創造擊殺。第三才是瞄準能力,你要學會快速鎖定目標,並將其在最短時間內**。

至於創造空間,對比突破手需要對對手和地圖有著更深層次的理解,比如在Dust2中你收到信息對方三人全在A大,那麼你作為進攻方則不需要在中路墨跡太多,可以迅速佔領A小,並把這塊區域佔住。而對方因為你佔據了這塊區域,他們的地圖控制範圍被縮小了,這時候就可以交給你們的隊長來定奪下一步的計劃。

Q:從宏觀上去理解地圖,這大概需要很多的實戰經驗,對吧?

掌握CSGO當下流行的趨勢,看很多Demo,然後思考,積累經驗即可。

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Q:另外一位拉脫維亞選手,broky,你倆之間關係如何?

我們是朋友,但是我們之間交流的不多,主要原因還是賽程太密集,我們沒有太多時間。但是一旦找到機會,我們還是會聊幾句的。我們之間的關係不是那種非常要好的朋友,就是普通的朋友而已。

Q:能說說拉脫維亞本地電競的發展情況嗎?

我覺得broky的成功在一定意義上對拉脫維亞的電競有很大的啟發作用,雖然他並不經常出現在拉脫維亞的媒體上,但是我有機會的話還是會出鏡的,我覺得這對於這個國家的電競發展有幫助,而且這幾年我們的確看到了進步。


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