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本系列评测文章的目的就是给大家做一次能白嫖的游戏简短评测,为了让大家伙快速了解一下这款白嫖的游戏值不值得占用那宝贵学习资料的内存空间和学习时间(不是)。
本周EPIC赠送动作类机甲战斗游戏《机甲战魔》——领取链接
"欢迎来到你的战场。"
你是一位能力者,一种在月球坠落灾难之后出现的新人类。作为轨道组织的佣兵一员,你将踏上前线,和不朽者——那些反叛了自己人类创作者的失控 AI 们展开一场赌上人类的生存的绝望战斗。你将驾驶一台可以任意定制的机甲。与其他和你一样的佣兵们组建起队伍,完成任务,彻底击败这些不朽者。但要小心了,在这场佣兵们参与的战争之中,今天的盟友可能就会变为明天的敌人。
这是由富有远见的制作人佃健一郎以及开拓性的机体概念设计师河森正治为你带来的一款次世代的高速机甲战斗游戏。
看到上图,相信不少人都对这段“99年的保密录像”有印象,这其实来自于《装甲核心FA》CG宣传片。这周EPIC送的《机甲战魔》就与《装甲核心》类似,需要玩家操控机甲来进行对战。
对比于《装甲核心》,《机甲战魔》在游戏的某些领域增加了深度,却又在一些领域削减了深度。
比如在养成系统方面,玩家能随着游戏的进程不断解锁玩家化身特定的能力,但玩家化身的改变是有所限制的,即玩家在对自己化身进行各种有实际意义的改造提升中会逐渐丢失掉作为人类的原生外观,最后变成“赛博人类”。因为《机甲战魔》的任务不仅限于驾驶机甲突突突,还有着驾驶员肉身潜入的任务戏份以及驾驶员脱出的设定,所以玩家对于自己化身的改变既会反映在过场动画中,也会体现在相关的关卡里。
但在定制独特机体的自由度方面,游戏只提供了6个可供自由组合的主要部位,而将组合重心转移到了武器的配置上。机甲拥有6个武器配置项,包括右手武器、左手武器、肩部武器、副武器、右侧挂架和左侧挂架,武器方面包含了光剑、盾牌、手枪、自动枪、火箭筒等各种武器,只是力求保证战斗侧的爽快感。
读者们可以看到与上面的CG不同,《机甲战魔》采用的并非写实风路线,而是经由虚幻4打造的卡通画风,但游玩起来也没有任何的突兀感,整体画面表现也很和谐统一,虽然削弱了机甲战斗各方面的沉重感,但各种帅气光影的增加又让笔者回想起了曾经风靡一时的《SD敢达》。
游戏亦支持在线多人游戏,玩家可以在线上与好友一起完成各种关卡任务,也可以和线上玩家对抗,玩家完成在线联机任务可能还会获得更高等级的部件。
但是,虽然《机甲战魔》有着AC(即《装甲核心》)2代以及3代制作者佃健一郎作为主心骨,AC系列装甲设计师河森正治操刀设计,饱含《装甲核心》“精神续作”的强大潜力,但它终归并不是《装甲核心》。
如果说游戏只是站桩甚至是对话框对话的剧情演出很容易让玩家感到无聊的话,那么其聊胜于无的剧情更是直接让《机甲战魔》彻底变成了接近《地球防卫军》的机甲突突突游戏。故事情节的发展交代不清,让玩家只觉得屏幕底下头像框一阵闪动后就要开始战斗了,却不知道自己的目标是什么,又是为了什么。
游戏中还重现了很多日本机甲动画(尤其是高达系列)的经典桥段,还掩藏着许多的声优梗,但这对于不是机甲系列动画忠实粉丝的玩家看来只是游戏尴尬的生搬硬套。
总结:
《机甲战魔》的画风优秀,在PC端上的表现力与运行状况都非常优秀,机甲帅气且组合自由程度较高,但游戏模式有点乏味,清一色突突突刷刷刷,且剧情疑惑,是个很好的刷子游戏。