【本賬號下內容為小組成員共同創作的產物,原作者署名請參見文末】
前言
(注:這篇內容初始的寫作時間是在FGO 國服2.4開幕前。)
FGO 2.4「異聞帶」舞臺依然是亞洲(印度)。但是由於對印度神話國內感冒的同學並不是很多的緣故,之前日服更新2.4的時候劇情的討論和2.3相差了不是一個數量級。
本篇想談的內容也許在不少人看來會有些枯燥,因為這篇內容更多關注的的不是遊戲本身,而是在遊戲劇本設定後所包含的人文思考。
疊甲:討論中涉及許多基於原初設定以及解讀的內容,如果您是月學原教旨主義者,您大可直接點擊關閉。您說的都對,我先給您磕一個!
平行世界
眾所周知,截止目前為止 Fate/Grand Order的主線劇情是由三部分構成:
(注:內容截止至版本2.0,討論不包含「奏章」,即 Oder Call部分)
- 1.0 本篇 Observer on Timeless Temple
- 1.5 斷章 殘存詩篇 Epic of Remnant
- 2.0 異聞帶宇宙 Cosmos in the Lostbelt
1.0 和 1.5 的主線基本都是「特異點」,唯一一個例外是1.5.3的「亞種平行世界」,而2.0的所有主線都是「異聞帶」。
我們都清楚,FGO 世界是在Fate宇宙(嗯,漫威宇宙)下的一個大的平行世界,這樣的平行世界還有很多,例如 FSN ,例如 FA等等。
「平行世界」是相對最容易進行描述的一個存在。
簡單而言,就是當世界在某個歷史節點走向了不同分支,並且該分支在滿足了自洽的條件下可以正常前行的話,不同分支所處的世界就可以對方視作「平行世界」。
簡單整理一張圖來描述「平行世界」的概念:
本傳相關世界線分支表述 ( Fate/Zero,Fate/Stay Night, Fate/Apocrypha)
而 1.5.3 裡的「亞種平行世界」,分支的條件其實更加有趣——「武藏」到底是男還是女?
我們在劇情裡看到的獨白部分,是「男武藏」的自言自語,而劇情裡的「女武藏」則是「亞種平行世界」存在的基礎。
武藏是作者的本命啊,口胡
在劇情的最後,「女武藏」漂流到了其他世界,「亞種平行世界」消滅。
(向「漂流武士」致敬!)
然而,在 Fate/Grand Order 的世界線裡,聖盃戰爭發生了幾次了?
從 FGO 與 F/Z 的聯動活動來看,FGO 世界線裡並不存在 F/Z 的四戰,從 FGO 與 FA 的聯動活動來看,FGO 的世界線裡也不存在 FA 的四戰。
因此,可以判斷在FGO的世界線裡,聖盃戰爭似乎只有一次…
挺好的,我家莫崽和對不起對轟光炮這種場景我不想見第二次了😒
唯一的那次聖盃戰爭,也就是對應上圖所示的五戰。
捋一下時間線:
2004年,羅瑪尼·阿其曼作為馬里斯比利·阿尼姆斯菲亞的助手參加了在冬木舉辦的聖盃戰爭,次年進入迦勒底的醫療部門。
所以,醫生和所長她爹參加了傳統意義上的五戰,並且頂替掉了 C 組。
也就是說 C 媽和人民教師的苦情戲不會再次上演了…
虛假的 C 組 VS 真實的 C 組
什麼?你跟我說C 媽原來那個 Master ?不好意思,我只記得是從魔術協會來的,C 媽看到了現代魔術師羸弱的魔力以及極其低(邪)效(惡)的魔力汲取方式後,隨手展示了一把神代魔術師的時候,然後再一個隨手把他背刺了。
嗯,我就記得這些,那貨的名字我都沒記住,也懶得查了…
隨後對外宣稱是 S 組獲勝,所以這麼來看,外界大概率理解得還是士郎+Saber的組合獲勝。
FGO 的世界線是一條完全獨立於傳統意義上 FATE 本傳(FZ/FSN)的世界線。
從上面歸納的世界線可以看出,FA 世界線其實還是可以被歸屬到 FATE 本傳的世界線裡,分歧點是在三戰開始產生的,而 FGO 的世界線一戰都沒有成功舉行,大概率連御三家的概念也沒有形成。
因此 FGO 的世界線和本傳的世界線的分歧點至少可以追溯到 AD.1810 年之前。
如果考慮以Monncell為舞臺的 FE系列作品,實際目前已知的世界樹主幹分叉至少有三個。
- FATE 本傳系列(FZ/FA/FSN)
- FGO
- MOONCELL(FE/FELE)
而「平行世界」與「平行世界」間會因為世界觀設定的不同,導致一系列概念缺失、概念衝突等情況,比如概念A在平行世界A有,概念A在平行世界B沒有。概念 A在這個平行世界A是這個解釋,概念B平行世界B是那個解釋。
說人話就是,由於原作者不同導致的設定衝突或者不兼容,當然還有一種喜聞樂見的情況叫蘑菇吃書(攤手, ┓( ´∀` )┏ ) 。
舉幾個例子:
「第四次聖盃大戰」
在FZ/FSN世界線是切嗣那場戰鬥,在 F/A 世界線是齊格和貞德的故事,在 FGO世界線那時候壓根就沒發生過一場聖盃戰爭。
「Ruler」職階 尺階/裁階
在FZ/FSN 世界線這個職階不存在,在 F/A 世界線是聖盃戰爭主持人,原本以為是貞德,結果天草冒出來,而在 FGO 世界線則是Ruler遍地走。
在一個世界樹主幹分叉下生長出來的平行世界,邏輯和設定是自洽並且可以通用的,但是如果不是在同一個幹分叉下生長出來的平行世界,邏輯和設定則不一定能直接通用。
來講個笑話,大家覺得「Savior」職階可能在 FGO 實裝麼?(逃)
我知道有人要說應該是「Saver」了,不過講真職階名是英文,所以英文版上就是「Savior」,我就以英文版為準了怎麼遭?
我們在進行後續事項討論的時候,可以明確兩個大前提:
- 我們是以 FGO 的世界線進行後續的討論,本傳、FE 乃至空境對於本世界(FGO 世界)而言都是平行世界。
- 後續的「特異點」、「異聞帶」定義也是以 FGO 的世界線作為主幹展開的。
相關「原初設定」
接下來,我們來進一步深入瞭解下相關的原初設定。
編纂事象
宇宙為了節省能量而使用量子記錄固定帶進行篩選並固定事象,合格的事象即為編纂事象(世界線收束)。 在間隔一段時間後被量子記錄固定帶,過濾並且也是被量子記錄固定帶認定發展穩定且擁有多元化可能的世界,就是指編纂世界。 編纂世界並非指單一的世界,而是指被量子記錄固定帶過濾後的合格的所有世界群,正常的宇宙、人類史。
翻譯成人話:被宇宙認可並存檔的世界線分支,比如上文提到的本傳、FGO、FE 三個主幹分支。
剪定事象
宇宙為了節省能量而使用量子記錄固定帶進行篩選並固定事象,從中被判斷事象不合格,從而被剪定出來的事象。 在間隔一段時間後被量子記錄固定帶過濾並且也是被量子記錄固定帶認定發展不穩定且喪失多元化可能,從而被編纂世界剪定出來的,就是指剪定世界。 所謂的剪定事象,就如字面所述,是從人類史的走向當中被切除的,由於可能性極限縮小而被認定為『不應存在』的If的人類史。 在抵達現在的人類史的過程當中,被當作是『不需要的存在,不需要的波動(If)』而被削落的遺物,『因為前方是死衚衕(Dead End)所以將歷史切除的』, 甚至被平行世界論所捨棄的“被排除出這個宇宙的,假如的歷史”
翻譯成人話:理解為玩 Gal Game時出了Bad End被你丟在那不管的存檔就完事兒了。
量子記錄固定帶
Quantum Time Lock
通俗點將就相當是世界線收束,指以一定的間隔固定事象平均值的時間點。 這個宇宙允許無限的可能性,因而產生了眾多平行世界與不同發展的歷史。 但毫無極限的可能性會耗盡宇宙的壽命,所以要在一定的時間點,將脫離「最強而穩定的路線」的特例世界(路線)加以採伐,以防止能源的不當浪費。 我們所認識的宇宙本來是不穩定的,使其在現在、過去、未來間皆趨於穩定的正是「採伐」與「記錄帶」,這是月靈晶體下的結論。 若是置之不理,名為時間的大樹就會無限地開枝散葉。這樣的行為就如同從中採伐不需要的枝葉,使其一直維持只有「根幹」的狀態——這個比喻最容易理解。 成為固定帶的歷史即使受到來自過去與未來的干涉也不會改變,因此位於固定帶的事象無論發生什麼事都不會變動。 假如從「固定帶」移動到過去試圖改變歷史,只要抵達 「固定帶」,歷史就會硬生生恢復原狀。 在擁有量子記錄固定帶的宇宙,被登錄為固定帶的「結果」絕對不會改變,時間移動者能變革的僅有其「過程」。 比如說,當「不列顛毀滅」這個「結果」被固定時。 即使進行時間移動,成功創造出「使不列顛繁榮,終結戰爭並帶給世人幸福」的過程,在歷史進入固定帶的瞬間就會導回「即使如此,不列顛還是毀滅了」的結果。 一兩個人,或是數人的人生或許能被拯救。 然而,名為人類史的巨大浪潮是絕不可能被改變的。 這就是量子記錄固定帶,被魔術世界稱為「人理定礎」的存在。
翻譯成人話:吾王的不列顛終究會亡…
【補註:有沒有從中品出了那麼一絲歷史唯物主義的味兒?】
特異點
「特異點」不是自然形成的,起因是蓋總的「人理燒卻」大計,而「人理燒卻」的根本目的是「將人類從這地球上抹去」。
讓我們將人類史看成一條正常流動的動脈血管,如果在其中的某一個位置打上結,那麼自然後續的位置就得不到供血,最終組織缺血、壞死、危及生命。
因此,「特異點」的對人類史造成傷害的方式是「如果在某個時間,某件事情/假設發生了,那麼人類史會從這個節點開始坍塌」。
細緻,精妙,猶如外科手術一般的操作,在人類史上植入了七個血栓(逃…)
而本篇拯救人類史的故事,則是在醫生(看,專業對口)和達芬奇的帶領下,咕噠們除血栓的過程(再逃…)
音容宛在(存疑)二人組
異聞帶
官方設定的定義是突然出現在地球上的廣域無法觀測領域。達·芬奇命名為,過濾異聞史現象Lost Legacy;簡稱為異聞帶(Lostbelt)。
被近似於次元斷層的障壁(白色風暴)所包圍,因而無法通過X射線·電波·可視光進行內部觀測。 其真正面貌為自『剪定事象』復甦的『以與現在的歷史不同的前提而續存的人類史』,亦即異聞史。 所謂的剪定事象,就如字面所述,是從人類史的走向當中被切除的,由於可能性極限縮小而被認定為『不應存在』的If的人類史。 在抵達現在的人類史的過程當中,被當作是『不需要的存在,不需要的波動(If)』而被削落的遺物,『因為前方是死衚衕(Dead End)所以將歷史切除的』,甚至被平行世界論所捨棄的“被排除出這個宇宙的,假如的歷史”。 (魔術王所發動的人理燒卻是他們以一人之力所為,但剪定事象則是“人類史本身所執行的,被全人類的意願所燒卻的書頁”)。 其覆寫在現在的地球之上,侵佔了人類史。 異聞帶是以“假如”為前提,並在此假設之上實際“存續”至二零一八年的世界。
回到上面提到過的「剪定事象」,「異聞帶」實際本質上就是在某個重大事件節點走向了與正史(咕噠們所在世界線)不同的「平行世界」。
而迦勒底對異聞帶執行剪定的理由是:
異聞帶正在逐漸擴大。 如果異聞帶就這樣擴展下去的話,異聞帶的歷史將會取代正史。 異聞帶原本就是作為“對人類而言盡是過錯的路線”而前進,消亡的存在。如果這個瘋狂的If變為了正史,人類的滅絕將避無可避,並且,消失的正史也無法復興。若想將白紙化地球復原,取回正確的人類史,唯有從(地球)表面將異聞帶切除。
從大的角度來說,2.0和本篇的主題都是「拯救世界」。
本篇的「特異點」所描述的是「如果在某個時間,某件事情/假設發生了,那麼人類史會從這個節點開始坍塌」,這也是蓋總「人理燒卻」的根本目的「將人類從這地球上抹去」,因此在本篇時,迦勒底的所有努力在我們看來都是佔有著大義名分的。
而2.0的「異聞帶」所描述的場景,換言之卻是「如果在某個時間發生了這樣的事情,那麼人類世界就會變成這樣」,對身處「異聞帶」的土著居民而言,他們的選擇是「必然」,而身為外來者的我們認定「他們的世界沒有未來」。
所以這也就是我開頭所說的,2.0裡衝突的設定要比本篇好上許多,2.0在擊破每個異聞帶的時候,上迦勒底的每次剪定,對於咕噠和作為御主的我們,都是在面對最經典不過的「電車難題」。
你站在天橋上,看到有一臺剎車損壞的電車。在軌道前方,有五個正在工作的人,他們不曉得電車向他們衝來。一個體重很重的路人,正站在你身邊,你發現他的巨大體形與重量,正好可以擋住電車,讓電車出軌,不致於撞上那五個工人。你是否應該動手,把這個很胖的路人從天橋上推落,以拯救那五個工人,還是應該坐視電車撞上那五個工人?
- 2.1是個不公正的世界,你可以這麼對自己說。
- 2.2的世界哪怕我們不介入,遲早也會再一次走向「諸神的黃昏」( Ragnarok)
- 2.3的世界看起來也許是最接近世界大同的,如果要說他的不完美,那也許就是泯滅了所有自我表達的可能性,畢竟世界的多樣性才是促使人類世界前進的原動力。
朕做的,真的錯了麼?
可這樣的世界真的「沒有未來」麼?其實也不盡然,始皇帝的放棄更多是處於劇情本身的考量,也就是我們都熟悉的「劇本殺」而已。
一個正常推進運行的世界在沒有外力介入的情況下沒有「異聞帶」出現的可能,正是由於異星神的介入,地球才被白紙化並同時出現了七個「異聞帶」(異星神的做事方法簡單粗暴…不像蓋總那麼精密,畢竟對於蓋總來說,他自己怎麼都是個地球土著…)。
而對於「異聞帶」內的人們而言,在沒有「外部平行世界」介入和判定的情況下不可能認定自己為「異聞帶」。
當前「異聞帶」的「世界」本身不會認可自身是「剪定事象」,因為「剪定事象」本身就是外部其他「平行世界」的介入者對這個「世界」賦予的「定義」。
也許 2.0 篇最大的衝突就在這裡了。
所有的「異聞帶」之所以被認定為「異聞帶」並且被消滅,扣下扳機的是我們。
扣下扳機後,我們又如何能確認,將所有「異聞帶」剪定後的世界,就一定會是個更好的世界呢?
後記
這篇內容最初寫於 FGO 國服 2.4 開幕之前,至今也有過去了將近四年時間了。
FGO推出至今已經八年,以任何一款手遊的生命週期來說,都已經是中後期裡的中後期了。
但型月系列作品的好處就是,如果你把戰鬥和角色成長部分剝離,其原本作為「視覺小說」的部分依然成立。
而作為文藝作品的「視覺小說」,自然也就可以衍生出文藝批評相關的許多討論。
下一篇更新的,就是基於「文藝批評」角度,對於Fate/Grand Order的一些反思,作於近日。
參考
^ Atlas Academy DB
^《Fate/Grand Order》
^ Mooncell
^ FGOアイテム効率劇場
^ ufotable(ufotabl@X)
^ Fate/Grand Order 公式サイト
^ Fate/Grand Order カルデア・ラジオ局 Plus
^ 奈須蘑菇·竹箒日記
版權及署名信息
Seldon Plan © 2024 by Merlin is licensed under CC BY-NC-ND 4.0
原作者署名
Mu Jung