《伊克西翁IXION》中有許多建築,提升科技等級就可以解鎖更多可用建築,今天為大家整理了一篇《伊克西翁IXION》全建築與用途一覽,希望能夠幫助到各位。
每個區域內都有工人和非工人,需要為他們提供住房、資源儲存、醫務室等必要建築設施;而且還需要確保當前區域穩定度,防止他們罷工或產生動亂。
提升科技等級就可以解鎖更多建築,這些建築物都有後續升級,購買後可以進一步提升此建築的加成效果。
開啟新區域後就有更多空間放置建築了,但需要注意的是,每開啟一個新區域都會對船體穩定性造成持續損傷。
專業化
同時擁有多個同類型建築時,可以獲得專業化加成。例如:
食物專業化1級:
- 食物生產建築的水資源消耗量減少10%
- 建築產生的垃圾增加30%
工業專業化1級:
- 電池壽命延長20%
太空專業化1級:
- 停泊區裝卸資源的速度提高30%
- 船體維修速度提升10%
第1章的大部分時間都在第一個區域內活動,之後開發新區域時,一定要仔細考慮區域專業化
建築及用途
內部建築
建築 | 等級 | 尺寸 | 電力消耗 | 所需工人 | 產出垃圾 | 建造材料 | 用途 |
倉庫-小型 | 0 | 4x4 | 3 | 5 | 否 | 10合金 | 存儲100單位的單一資源 |
車間 | 0 | 4x4 | 2 | 4 | 否 | 20合金 | 派遣一位工程師建造和修復設施 |
宿舍 | 1 | 3x3 | 1 | 0 | 否 | 15合金 | 容納15人口 |
停泊區 | 1 | 12x9 | 14 | 12 | 否 | 60合金 | 必須臨牆修建;提供3個港口,可發射採礦船、貨船或科考船 |
艙外活動氣閘 | 1 | 12x9 | 12 | 9 | 否 | 90合金 | 必須臨牆修建;可建造外部結構,修復船體(1週期=4合金→48船體) |
門關 | 1 | — | — | 40 | 否 | 80合金 2電子產品 16食物 |
開啟通往臨近區域的通道,所需工人將自動轉移至下一區域,並提供初始食物 |
醫務室 | 1 | 3x6 | 3 | 5 | 否 | 40合金 | 容納15傷病 |
昆蟲養殖場 | 1 | 4x8 | 5 | 8 | 否 | 20合金 | 每週期製造1食物 |
食堂 | 1 | 4x6 | 5 | 5 | 否 | 40合金 | 為500居民提供食物,每5個週期需要50食物 |
探測器發射器 | 1 | 12x9 | 6 | 9 | 否 | 90合金 | 必須臨牆修建;建造和發射探測器,提供1槽位 |
科技實驗室 | 1 | 9x9 | 12 | 30 | 是 | 75合金 | 只能建造1個;進行科技研究 |
另類生命中心 | 2 | 5x6 | 6 | 10 | 否 | 70合金 1電子產品 |
每個區域只能建造1個;提供1穩定度 |
1級電池 | 2 | 3x3 | — | — | 否 | 40合金 | 存儲100單位電力 |
人體冷凍中心 | 2 | 5x7 | 5 | 15 | 否 | 40合金 3電子產品 |
喚醒冷凍艙中的人,提供人口 |
電子廠 | 2 | 6x15 | 30 | 30 | 是 | 110合金 | 製作電子產品(3週期=30硅→1電子產品) |
紀念碑 | 2 | 7x7 | 0 | 0 | 否 | 60合金 2電子產品 |
提供1穩定度;每個區域只能建造1個;隨著事件展開可以解鎖更多紀念碑 |
聚合物精煉廠 | 2 | 9x6 | 5 | 15 | 是 | 80合金 1電子產品 |
製造聚合物(1週期=5碳→5聚合物) |
軋鋼廠 | 2 | 9x12 | 15 | 30 | 是 | 50合金 2電子產品 |
製造合金(1週期=15鐵→15合金) |
2級電池 | 3 | 5x5 | — | — | 否 | 50合金 2電子產品 |
存儲300單位電力 |
3級電池 | 3 | 7x7 | — | — | 否 | 60合金 3電子產品 |
存儲700單位電力 |
隔間 | 3 | 8x2 | 3 | — | 否 | 90合金 | 需要隔牆修建;容納125人口;升級不提供穩定度 |
殖民者培訓中心 | 3 | 9x9 | 2 | 4 | 否 | 90合金 4電子產品 |
培訓殖民者(5週期=1電子產品+15非人口→15殖民者) |
農作物農場 | 3 | 3x6 | 7 | 4 | 是 | 30合金 1電子產品 |
製造食物(1週期=1.5水→1.2食物) |
農作物農田 | 3 | 4x4 | 3 | 4 | 否 | 16合金 | 製造食物(1週期=1.5水→1.3食物);每10週期自動收穫1次;最多建造9個;需要在農作物農場旁邊建造,不需要道路連接 |
數據監聽中心 | 3 | 5x7 | 5 | 3 | 否 | 35合金 1電子產品 |
解鎖區域政策;默認情況下提供1穩定度 |
智能宿舍 | 3 | 3x6 | 2 | — | 否 | 80合金 2電子產品 |
容納60人口;只有長邊有道路連接;若區域內大部分人口都居住在智能宿舍,則提供3穩定度 |
消防站 | 3 | 6x6 | 5 | 10 | 否 | 60合金 1電子產品 |
派遣消防車撲滅火災 |
融合站 | 3 | 6x12 | 10 | 10 | 是 | 60合金 2電子產品 |
製造水(1週期=15冰→40水) |
立法強化中心 | 3 | 6x6 | 6 | 10 | 否 | 75合金 1電子產品 |
在穩定度低於0時提供2穩定度 |
蘑菇牆 | 3 | 8x4 | 5 | 10 | 否 | 90合金 1電子產品 |
必須臨牆修建;製造食物(3週期=2垃圾→1食物) |
改良宿舍 | 3 | 3x6 | 2 | — | 否 | 40合金 | 容納60人口;若區域內大部分人口都居住在智能宿舍,則提供2穩定度 |
倉庫-大型 | 3 | 8x8 | 5 | 12 | 否 | 25合金 2電子產品 |
存儲600單位的單一資源 |
倉庫-中型 | 3 | 8x4 | 4 | 8 | 否 | 15合金 1電子產品 |
存儲300單位的單一資源 |
垃圾處理站 | 3 | 9x9 | 15 | 20 | 否 | 95合金 2電子產品 |
將垃圾轉化為資源(10週期=50垃圾→50合金/20聚合物/1電子產品) |
藻類農場 | 4 | 4x6 | 9 | 15 | 是 | 50合金 3電子產品 |
可在藻類農場附近建造藻類農田 |
藻類種植園 | 4 | 4x6 | 6 | 5 | 否 | 24合金 | 製造食物(1週期=4水→3.6食物),每5週期自動收穫1次);最多建造4個 |
無人機區 | 4 | 8x8 | 30 | 10 | 否 | 85合金 4電子產品 |
建造和存儲無人機,無人機可一次性快速跨區域傳遞10單位資源 |
外部戰鬥穹頂 | 4 | 14x14 | 40 | 20 | 否 | 450合金 9電子產品 |
提供1穩定度;可拓展到每個與火車站相連的區域 |
醫療中心 | 4 | 8x8 | 40 | 50 | 否 | 150合金 9電子產品 |
容納100傷病 |
船體廟宇 | 4 | 4x8 | 7 | 10 | 否 | 90合金 2電子產品 |
必須臨牆修建;只能建造1個;若區域內存在異教,則提供1穩定度 |
核電站 | 4 | 9x9 | 20 | 60 | 是 | 300合金 5電子產品 |
製造電力(1週期=1氫→10電力) |
天文臺 | 4 | 12x3 | — | — | 否 | 230合金 1電子產品 |
必須臨牆修建;只能建造1個;提供1穩定度,但減少25船體穩定性 |
火車站 | 4 | — | — | — | 否 | 100合金 8電子產品 |
加快區域之間的人口轉移;允許一些建築的影響擴散到相鄰區域 |
水處理中心 | 4 | 5x7 | 100 | 10 | 否 | 80合金 5電子產品 |
使用50垃圾滿足1個區域內所有用水需求 |
外部建築
建築 | 電力產出 | 建造材料 | 備註 |
小型太陽能板1 | 40 | 10聚合物 | |
小型太陽能板2 | 40 | 15聚合物 | |
中型太陽能板3 | 45 | 45聚合物 1電子產品 |
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中型太陽能板4 | 45 | 60聚合物 2電子產品 |
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中型太陽能板5 | 45 | 75聚合物 3電子產品 |
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大型太陽能板6 | 50 | 225聚合物 4電子產品 |
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大型太陽能板7 | 50 | 250聚合物 5電子產品 |
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大型太陽能板8 | 50 | 275聚合物 6電子產品 |
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大型太陽能板9 | 50 | 300聚合物 7電子產品 |
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伸縮杆 | — | 60聚合物 | 在第2章解鎖;解鎖太坤號與其他船體對接的能力 |
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