前言:本系列文章介紹僅從單一類別入手,實際上很多遊戲會是類型雜糅的情況 ,希望大家在瞭解之後能夠有自己更為獨到的見解。
觀察力和分析力?#圖源@眠狼
與前文提及的RPG(角色扮演類遊戲)相似,傳統的冒險遊戲一般會藉助遊戲內一個或多個虛擬角色充當玩家在此次冒險故事中的“玩家視角”,進而由玩家控制遊戲人物進行虛擬冒險的遊戲;但與RPG稍顯不同的是,AVG往往會將故事情節以完成一個任務或解開某些謎題的形式出現,並且在整個遊戲過程中,不管位於哪個階段都會刻意強調謎題的重要性,而這也是AVG以及RPG最為根本上的區別。簡單來說,“探險”就是冒險類遊戲的主旋律。
來一次腎上腺飆升的探險吧!
在AVG大類中也可再細分兩種類別:文字冒險類以及動作冒險類。
猜猜這個是哪部遊戲?
文字冒險類,Text adventure或者稱Interactive fiction,這是冒險類遊戲最開始最老的遊戲模式。最初的文字冒險類以純文字探索來呈現。隨著後面動作冒險類的興起,純文字冒險也逐漸沒落。但現今,隨著戀愛類文字冒險遊戲(通稱“戀愛冒險遊戲”,戀愛アドベンチャーゲーム,於2000年之後成為冒險遊戲市場的主要佔比成分,此類指著重於戀愛要素,即與異性間的互動的遊戲)的興起以及圖像類冒險遊戲(或稱視覺小說,Visual novel,ビジュアルノベル,屬於新興的冒險遊戲類型。簡單來說視覺小說即為簡化的文字冒險遊戲,視覺小說在減少了文字冒險類諸多很選項的同時,豐富的劇情推進過程中的對話和圖像)的流行,文字冒險類也是有所回暖甚至有再次流行的趨勢。一些代表作如《櫻花大戰》,《*****》,《沙耶之歌》。(我很好謝謝關心X-X)
《櫻花大戰》
《*****》
《沙耶之歌》
動作冒險類,Action Adventure Game,簡稱AAG,隨著行業與技術的發展,AAG藉助2D或3D渲染形式,藉助虛擬人物的行為進行事件的推論和解密,進而推動故事發展。一些代表作如《塞爾達》系列,《古墓奇兵》系列,《生化危機》系列。
是酷酷的林克#圖源@Zelda_Mipha
《古墓奇兵》
你王姐還是你王姐!
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圖源網絡#神來之作新年特別篇#