大概玩了快一百个小时。
最后选择了坐镇流玩法。专注战略玩法。
讲讲遇到的问题吧。
前期要快速升家族一级。打强盗巢穴,加的名望最高。前期可以运运货,打一打偷猎者。养一组帝国军团步兵。就可以无损推强盗巢穴了。
家族一级后,选择一个阵营当雇佣兵,然后去找老婆,对应阵营可以免门票。至于哥哥的老婆,只要年轻,都可以娶。这样基本上,兄弟俩,一人生个3儿子,没啥问题。但是个人觉得弟弟妹妹都可以按管理流培养。主要缺的是带兵猛人。生孩子比较麻烦,需要呆在身边。
找了老婆后,去跑跑真假商队和保护商队,可以提升影响力,还能赚钱。至于劳工任务,不建议做。
等可以混封臣后,就去找领主效忠。这个时候影响力很重要,只有封臣能拉军团,拉军团需要影响力,如果你不拉军团,队友就会拉着军团送,运气不好就越打越弱。前期自己的实力差,想要混个好点的城,必须拉军团,才能打出一定效果。
打架的时候,如果要削弱敌方的实力,那么不能放敌人。赶紧关人,这样能够拉起军团的人就少,不能构成威胁。
如果敌方实力比较弱,已经被锤的没几个城了,就可以直接放。有的时候,还得靠他们吸引一下火力,不然很快就被被灭了。等后面有时间的时候,弱敌只要敢宣战,直接灭国。
城才是核心关键,在和敌方作战的几个关键城堆守军,当总督,加强守城能力很关键。
用坐镇守城,只要敌人没把城拆完,打出1换2的效果都很简单。但是如果城皮被拆完,就是正常作战水平。但是一般敌人不会把城皮拆完。
游戏打的是什么,是经济,输多了,就会越打越穷,最后连兵都招不满。
后面随着架打多了,城多了后,需要招对应文化的家族,不然大城的忠诚度提不上来。就需要拉一些领主,一个国家,拉一两个5级家族,就够了。人多,开出来的军团才多。
后面实力强了后,基本上至少两家会宣,人少,是支持不了多线作战的。一个五级家族可以拉4个部队,两个五级家族就是一个千人部队。弱的国家,基本上拉一只千人队伍就很难了。领主不会主动招家族,所以只有玩家去招。标记一下五级家族族长,遇到就放,然后把他的城给拆完,剩下的就看运气了,实在不行,四级家族也能用。
前期影响力少,会比较在乎自己家族的队伍,到后面自己的实力强了,只要不是自己一直开军团,队伍随便拉。只是个人觉得完全可以把队伍放出去,让他们跟着其他人打架也行。
其次,如果不小心撞到别人队伍了,可以战略性撤退,不要心痛。
打架的话,尽量不要养蛊,每次占一两个城。看见要合约消息的时候,在围的城,赶紧推了,然后再和。主打的就是卡bug,偷袭。