前言
走过路过不要错过,过了这个村就没这个店了!什么,不听话那就卡牌道具安排,不渣干你的钱咱睡不着啊。本着这样的信念,莎拉的黑店开业啦,要问主角是谁,当然是莎拉,设立于两个不对付公会间,两边恰盆满钵满的未来就在眼前,但现实是骨感的,协调两边,合理经营发展才是王道,但万变不离其宗,赚钱才是根本!
游戏内容及体验
游戏以回合制进行,由于剧情设计,咱开黑店也是有一方面被逼迫的原因,该死的龙神要抽成,咱跑也不是反抗也不是,只能乖乖交钱,那要想不断发展且不失败,那只能把目光瞅向其他人啦,顶不住了,黑店启动。玩家需要在一定的天数下在各个时间段根据熙熙攘攘的路人从店两侧的公会出发往地下城即咱黑店方向走,前进的每一格都是清晰可见的,其若没有意向住宿基本上的就是径直冒险,咱吃不到钱。
此外,咱还得尽可能让两边公会的人不撞在一起,让他们各走各的路一旦店里碰上了,不好意思,可能一场斗殴一触即发,这家黑店不好做啊,过路费好收但波折不断啊。
装修升级黑店那是必须的,才能有黑奴更多的收入和旅客入住,扩建房间,增加新的服务那都是必须的,虽说需要资本积累,但钱不就拿来这么做的嘛,制作组又不给钱来去享乐,咱一心发展就对啦,期间玩家可以多利用卡牌之力整整小摊、轮盘停滞、健步如飞、告示牌邀请直接入住等方式使得黑店生意源源不断且避免各种冲突,咱不用在意公会之人要做什么,他们有需要咱就提供,赚钱才是王道,咱又没有坑蒙拐骗,只是想做个“善良”的母夜叉啦。
结语
整体而言,游戏玩法轻松惬意,玩家能较好地上手开始探索给钱之路,明码标价童叟无欺,谁让咱位置好,要不是要缴纳咱生活肯定更好,卡牌加回合经营,题材有趣,期待后续更新,正式版快来吧。
文:汉化语录鉴赏家【倒影】