赫拉尔‘免疫’真实伤害,并且受到的暴击伤害减少15%;
当赫拉尔处于技能释放或普通攻击状态时,免疫‘击退’和‘击飞’,并且赫拉尔的技能释放无法被打断。
赫拉尔的普通攻击为四段斩击,第四段攻击将击飞前方小范围敌方单位。
Q技能:反击钢锋
轻点释放:赫拉尔在0.75秒内免疫伤害并尝试格挡‘普通’攻击,成功格挡后立即发动重斩击飞前方一定范围敌方单位,并刷新技能冷却。
蓄力释放:对正前方发动重斩,随蓄力时间不短扩大范围,至少持续0.75秒以上则附加击飞效果。
W技能:源能战甲X
被动:生命恢复提升x%,韧性增加x%,并为附近友方英雄提供10-15-20-25-30%的伤害减免,如果赫拉尔处于阵亡状态,伤害减免与光环范围翻倍,直到赫拉尔重生。
主动:附加一层最大生命x%的护盾,在没有被打破前将一直存在,当赫拉尔拥有护盾时,额外增加x%韧性。
E技能:源能大剑
被动:赫拉尔的普通攻击视为群体范围攻击,范围增加x,每次攻击附加5%破甲状态,持续3秒,最多5层。
主动:引动源能爆发,对自身一定范围内所有敌方英雄造成‘沉默’状态,持续0.5秒。
R技能:爆发强袭
赫拉尔进入蓄势状态,最多持续10秒,增加10-20-30%移动速度,并极大强化下一次普通攻击,但只能对单独目标生效,如果蓄力时间超过7秒,当攻击发动或持续时间结束后,赫拉尔将进入2秒的虚弱状态,无法做出任何行动。
敌方英雄:完全击碎目标护甲值,100%破甲,持续3秒。
防御塔:额外附加10-15-20%最大生命值的伤害。
建筑墙壁:击毁小范围墙壁,本局游戏内不可恢复。
史诗级野怪:当史诗级野怪处于50%以下生命值,直接斩杀。
哈哈哈,接着编,就是玩。