嫁者,家也。
昏礼者,将合二姓之好,上以事宗庙,而下以继后世也,故男子重之,是以昏礼纳采、问名、纳吉、纳征、请期,皆主人筳几于门外,入揖让而升,听命于庙,而拜迎于门外,入揖让而升,听命于庙,所以敬慎重正昏礼也。——引用自 《礼记·昏义》
游戏中章节名不仅参考了上述所提到的,传统婚姻礼仪中所讲究的三书六礼,还有一些婚前婚后传统民俗。
何为三书六礼?
“三书”是结婚过程中所用的文书,可以说是古时保障婚姻的有效文字记录。指聘书、礼书和迎亲书;
“六礼”则是指结婚过程中的六个礼法,分别为纳彩、问名、纳吉、纳征、请期、亲迎。
当然,本作也不是什么喜气的正经迎亲,故也没完全参照着这些流程来,但游戏还是以传统婚礼为根本进行了大量了设计,包括一些传统婚礼道具与解谜相结合,十分精彩。同时,制作组以传统民俗、灵异志怪为灵感,塑造了许多“阴气逼人”的场景与游戏关卡,用心程度极高。
喜堂变灵堂?开局即高能
今日,是游戏主人公宁子服与老婆莫琪的成婚之日。本是良辰美景、宾朋满座的大喜之日,本该充满喜气与欢笑的喜堂,却在眨眼之间变成了阴气森森的灵堂。不仅高做喜堂之上岳父岳母的身影被遗像取代,司仪竟然是纸扎的。
再一看,穿着凤冠霞帔的老婆背后居然还站着一个身着白衣的不明女子,还没来得及等宁子服诧异,莫琪已经白衣女子带走。
要我说这主人公也是个胆子大的人,要普通人看到这景象早就吓得屁滚尿流逃之夭夭了,宁子服却大呼“我老婆呢!”这是真爱,我悟了。
都说宁拆十座庙,不毁一桩婚,那么是谁布下了这破坏婚礼的局,背后又藏着怎样的秘密呢?
原来一切还得从莫琪出生那年说起。
白衣女子名叫莫黎,是莫琪的双胞胎姐姐。但莫琪与莫黎出生那天正巧是阴年阴月阴天,巫师掐指一算说不妙不妙啊,这可冲了六藏菩萨给村子带来的风水,必须扔掉一个方可相安无事,于是姐姐莫黎就这样被遗弃在了城隍庙。
那莫黎到底是人是鬼?故事又有何走向?
封建迷信害人不浅的故事出现在游戏中,已经足够荒谬,可更荒谬的事,现实依然存在这种事情,封建迷信依然存在依旧扎根于一些人的心中。
许多偏远山村与农村乡下有许多这样迷信的说法,比如孩子哪几日出生吉利,会给家族带来富贵,哪几日出生晦气,会给家里带来是非,这种情况就得扔掉孩子保平安。
情况不止于此,
引用自 《博物志·卷二·30》:中所记载“荆州极西南界至蜀,诸民曰獠子。妇人妊娠七月而产,临水生儿,便置水中,浮则取养之,沉便弃之,然千百多浮。既长,皆拔去上齿牙各一,以为身饰。”
大概意思是荆州西南到蜀地一带,妇女们在水边生孩子,婴儿刚出生便放到水里,如果婴儿浮在水面,就会把孩子抱回来继续抚养,相反,如果婴儿沉入水中,那么一条刚出生的生命可能就此消逝。但是千百个婴儿大多都是能浮与水面的。
这种说法应该也是与前面的情况类似,终究离不开一个“天命”。
不同的地区,同样的遭遇。
其实早在春秋战国时期,门客三千的孟尝君也因为出生的日子,被他爹认为不幸,嫌弃厌恶就不说了,还多次提及扔掉他。只是孟尝君的母亲不舍得,便偷偷的养育着他。他爹田婴是齐威王的小儿子,因为身份地高是妻妾成群,儿子一堆,孟尝君才得此逃过一劫。要放到游戏里普通人家,也是早夭的命。
不光中国如此,外国也有这种事情发生。位于埃塞俄比亚的奥莫山谷原始部落,其中有一位妇女曾先后生下15个孩子,但每次孩子一出生就被部落的长老判定为是被诅咒的孩子,并表示此子会给部落带来厄运。当然不光是她,部落中一旦被长老判定为不详孩子,结局往往都是被送往奥莫河中喂鳄鱼,或被丢到丛林中饿死。
说到底都是封禁迷信害人不浅,
作为本作《纸嫁衣》中角色,莫黎也是封建迷信受害者之一。
完整的剧情流程其实并不长,为了不完全剧透,中间的过程与故事的结局我便不在过多提及。当然事情的经过也并没有我草草两句这么简单,对此好奇的朋友不妨买个游戏自己体验一下氛围,中间还是有不少精彩反转的设定。
精彩的解谜设定,差强人意的解谜串联
当然,本作作为一个解谜推理的游戏,核心还是以解谜的方式将游戏剧情串联起来。
游戏中的解谜不算难,但在关联性上做的不算太好。每个场景都需要自行摸索、获得各种道具与线索,并将这些东西以各种形式关联解谜。
好在游戏也没有为难玩家,游戏中自带提示,当你想不出下一步该如何,又或是卡在当前的推理中,右上角的提示会带给你答案。这个提示可以说是直接到位,直接告诉你流程步骤乃至密码答案,所以解谜苦手也不用担心游戏进行不下去。
每次点完提示,只有将提示流程做完,才能继续下一次的提示。虽然每次提示的点击都时间限制,但是CD时长很短,提示用着很爽。
虽然谜题关联不强,但游戏中一些物品道具的设定却做得十分用心。
比如传统婚礼的用具秤杆(有称心如意的寓意)、弓箭(传统婚礼中新郎会对花桥射箭,以此驱赶邪气)、剪刀(有双双对对、不离不弃的寓意)等等一系列物品,将风俗传统运用到游戏中,中式韵味伴随着恐怖氛围感十足。
除此之外,一些灵异志怪的解谜设定也做的十分带感。
比如黑白无常手中令牌、哭丧棒,拿着令牌可令鬼门关外的小鬼回避,至于哭丧棒的在游戏中的作用,我赌你是猜不到的,留个谜团,自己去游戏中探索。又比如利用浆糊遮鬼眼,以打开道路等。
游戏一共五章,整体流程也不长。游戏中充斥的中式恐怖令我直呼过瘾(对不起,是我逞能了,其实我被吓坏了)。作为一个taptap上9.2的高分的手游,本次移植PC也在画面上做出了调整与优化,可以毫不犹豫的说这是一款中式恐怖佳作。现在只希望制作组早日把第二部搬上steam,第三部也争去争取早点做出来。本作售价也不高,建议自行体验中式的魅力(误)。
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