《星空》發佈1.8.86正式版更新說明


3樓貓 發佈時間:2023-11-21 09:45:11 作者:小嘴with Language

本次更新主要是支持Nvidia DLSS。兼容的Nvidia顯卡現在可以使用DLSS超分辨率、深度學習抗鋸齒功能(DLAA)、Nvidia Reflex低延時,以及DLSS幀生成功能。

Steam公告:https://store.steampowered.com/news/app/1716740/view/5484883079152909077

《星空》發佈1.8.86正式版更新說明-第0張

主要更新內容:

Nvidia DLSS支持

此更新為PC玩家新增了Nvidia DLSS支持。兼容的Nvidia顯卡現在可以使用DLSS超分辨率、深度學習抗鋸齒功能(DLAA)、Nvidia Reflex低延時,以及DLSS幀生成功能。

大快朵頤!

應廣大玩家的呼籲,我們增加了在環境中發現食物和飲料時攝取它們的功能。您可以自由選擇是立即享用這些塊餐,還是保留它們以備不時之需。

修復與改進:

性能與穩定性

解決了一系列內存相關的問題與內存洩漏情況。

實施了部分顯卡性能優化,使高端顯卡表現更加優異。

改進了渲染器線程模型,使高端系統能夠顯著提升CPU利用率。

各種穩定性與性能提升。

遊戲性

添加了食用場景中食物的功能。

略微降低了潛行的風險。

修復了安德列婭的頭部永久隱形的問題。

修復了玩家無法使用武器射擊的問題。

修復了部分NPC未穿著衣物的問題(注:此問題可能會隨時間推移自行解決)。

修復了當玩家到達歸一併開始新遊戲後,正在進行中的技能挑戰將無法提升完成度的問題。

修復了進入歸一後暫時無法打開物品欄或存檔的問題。

PC版:修復了鼠標移動不連貫的問題。

修復了主飛船丟失的罕見問題。

修復了飛船服務技術員可能會失蹤的問題。

修復了在航行、重力躍遷、停靠或著陸過程中,鏡頭偶爾會不正常抖動的問題。

圖像

修復了環境光遮蔽在超寬分辨率下的顯示問題。

優化了啟動時的初始著色器編譯。

增加了在顯示設置菜單中調節亮度與對比度的功能。

 增加了在支持HDR的系統中調節HDR亮度的功能(僅限Xbox與Windows 11)。

解決了若干材料在特定情況下偶爾會顯示錯誤圖案的問題。

修復了若干與新增的FOV調節滑塊選項相關的視覺問題。

改進了人群角色眼睛的外觀。

解決了一系列與照明、陰影、地形和植被相關的輕微視覺問題。

PC版:解決了與DLSS相關的額外視覺問題。

任務

金錢萬能:修復了玩家在與馬斯葛洛夫談判期間無法坐下的罕見問題。

轟炸區域:修復了需要玩家清除的堅石不會出現在溫杜·泰特工地上的問題。

過去的迴響:修復了在“守住穿梭艇泊港”目標期間有時會無法接近格里洛巴獸女王的問題。

暴風之眼:修復了玩家可能會因缺少對接/停靠提示而無法推動任務進度的問題。

 苦工:解決了在“高昂的代價”任務期間返回陋室時,若已完成“超越極限”,則會使任務無法進行的問題。

不許亂動:修復了方駁號飛船的入口無法再次開啟的問題。

星種行動:修復了離開設施所需的鑰匙有時不會出現的問題。

破壞:修復了玩家可能無法找到大衛·巴倫的問題。

目光短淺:修復了玩家與弗拉迪米爾交談時可能無法輸入指令的罕見問題。

瑪爾斯之心:修復了玩家可能會無法開採“瑪爾斯之心”的問題。


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